игра идёт с 2006 года
Справкастатей 60

Правила боёв

Как устроен бой, коротко

  • в бою трое, у каждого один терминал, у терминала три службы: Почта, Файлы и Связь
  • бой идёт тактами; в каждом такте вы выбираете одно из четырёх направлений: взлом чужой службы, фаервол, скрытый ремонт или разведка
  • взлом и ремонт скрытны: противник не видит, по какой службе вы ударили и что чините - он знает только то, что добыл разведкой
  • служба ломается, когда набранный по ней урон переходит порог; терминал выбывает, когда сломаны все три службы
  • устоял тот, у кого к концу боя осталась работающая терминал; устоявших может быть и двое - тогда это ничья

Это схема, а не полные правила. Пороги, трассировка, погода и то, как считается урон, - в статье «Как проходит бой». Что даёт победа - в статье «Netwar уровень».

Как себя вести

В бою и в его чате действуют общие Правила Netwar - пункты 6 и 6.1. Они распространяются и на названия боёв.

Отдельно про бой - пункт 2: ходить за игрока не должен автомат.

Кого в бой не пускают

Прилетевшего меньше недели назад: за взлом садятся через 7 суток после прилёта. Осталось ли ждать и сколько — видно на странице боёв.

Того, у кого в правой руке нет боевого устройства, и того, у кого оно сточено дорогой до нуля.

И того, у кого хоть одна служба терминала держится ниже семидесятой доли своего потолка: с мёртвой службой в бой не идут, её сперва чинят.

© 2006 - 2026. Netwar «Война в паутине» - новое прочтение концепции браузерных онлайн игр
Версия 1.5.9 альфа · Принципы · Юридическая информация
сегодня посетителей: 0
Как всё начиналось · Администрация  Страница собрана за 0,006 сек, отрисована за сек