игра идёт с 2006 года

История версий

Здесь только то, что видит игрок: что появилось нового и какие ошибки исправлены. Свежая версия сверху.

1.5.8 альфа15 сентября 2026
  • У правительства девятый постоянный рычаг — цена подключения к марсианской сети. Держит его министр порядка: обе цены, мобильному и КПК, ставятся разом, от 2 000 до 20 000 nb каждая, КПК не дешевле мобильного
  • Сегодня цены те же, что были, — 4 999 и 7 999 nb; до первого нажатия рычага для игрока не меняется ничего
  • На «Государстве» и в кабинете рычаг стоит в списке с обеими ценами; в справке — в статье «Постоянные рычаги»
1.5.7 альфа14 сентября 2026
  • Правительству идёт зарплата из казны: премьер-министру 20 000 nb в сутки, министру 10 000. Начисляется ночью за каждый день у власти; не хватило казне — встаёт в очередь четвёртой строкой, после игроков, и ждёт там на виду
  • Переходное и павшее правительство зарплаты не получает: оно ведёт дела, а не правит
  • За голос на выборах казна платит гражданину 5 000 nb — вечером, вместе с итогами
  • На «Государстве» — ставки зарплаты, сколько начислено нынешнему правительству и сколько ждёт в очереди; на «Выборах» — сколько платят за голос
  • Строка очереди казны «Дотации, госзаказ» переименована: дискреционных расходов у правительства нет, там стоят приглашения и выплата за голос
  • Длинное название партии без пробелов больше не уводит за край «Государство» и «Выборы»; очередь казны со строками умещается на телефоне
  • В справке: раздел «Зарплата» в статье «Правительство» и выплата за голос в статье «Как голосуют»
1.5.6 альфа13 сентября 2026
  • Партия переживает главу: глава может передать её одному из своих граждан. Он предлагает в управлении партией, тот соглашается на странице партии — и с этой минуты глава он; касса, места в Палате и история остаются при партии
  • Пока предложение не принято, глава прежний и может его отозвать; вышедший из партии предложение теряет
  • Со сменой главы переходит и власть: глава правящей партии — премьер-министр, и титул при имени меняется в ту же минуту
  • Из партии теперь можно выйти со страницы партии — кнопки не было вовсе; глава сперва передаёт партию
  • В составе партии виден день приёма каждого, принятого с этого дня
  • Исправлено: глава правящей партии, сидевший и в кабинете, звался министром, а не премьером
  • Длинное название партии без пробелов больше не уводит страницу партии за край экрана
  • В справке — новая статья «Партия»: лицензия, приём, глава, передача, выход
  • Партии Талии видны снаружи: список партий и страницу партии с манифестом найдёт поисковик
1.5.5 альфа12 сентября 2026
  • У Официальной оппозиции появился теневой кабинет: её глава называет по теневому министру на каждый пост правительства — тех, кто занял бы посты, приди она к власти. Имена стоят на Палате общин рядом с кабинетом, столбец в столбец
  • Называют разом и один раз за созыв, как депутатов и кабинет; теневой министр ничего не нажимает
  • Официальной оппозицией считается только партия, у которой есть места в Палате общин
  • На Палате общин и в управлении партией пост, который премьер никому не отдал, больше не зовётся потерянным
  • Длинное название партии без пробелов больше не уводит Палату общин и управление партией за край экрана
  • В справке — раздел «Теневой кабинет» в статье «Правительство»
1.5.4 альфа11 сентября 2026
  • У правительства появился выезд проверки: раз за срок премьер-министр называет до трёх компаний, и к каждой едет проверка. Нашла нарушение — в казну уходит десятая часть оборота компании за тридцать суток, и не больше, чем лежит на счёте
  • Шанс найти нарушение — один к двум у молодой компании и три к десяти у старейшей: чем старше, тем легче проходит. Компании администрации и хозяйство жителей Полярии не проверяют
  • Кого проверяли, что нашли и сколько взяли — на «Государстве» поимённо и навсегда, в кабинете премьера и в протоколе Палаты общин
  • На странице компании — её оборот за тридцать суток и проверки, если были
  • В справке — статья «Выезд проверки»
  • Длинное слово без пробелов в протоколе казны больше не уводит «Государство» за край экрана
1.5.3 альфа10 сентября 2026
  • В Талии появилось почётное гражданство. Даёт его премьер-министр, не более чем троим за срок, с письменным обоснованием и не своим: тому, кто состоит в правящей партии, его не получить
  • Почётное гражданство даётся навсегда и открывает те же три двери, что выслуженное: голос, партию и должность. Отобрать гражданство правительство не может — ни обычное, ни почётное
  • Кому дано и за что — на «Государстве», в кабинете премьера и в протоколе Палаты общин
  • Поселенцы, не заходившие в игру, больше не показываются «в сети» и не считаются вернувшимися из спячки. Тем, с кого за это успели взять паёк и проживание, деньги возвращены из казны
  • Длинное слово в таблице переносится внутри своей клетки, а не уводит таблицу за край экрана
1.5.2 альфа9 сентября 2026
  • Страница «Выборы» стала открываться сразу: она собиралась секунду с четвертью против сотых долей у соседних
  • Рейтинг тоже открывается вдвое быстрее
  • Явка в Палате общин пишется через запятую, а не через точку
  • На «Выборах» поправлена строка о кампании: было «место под неё купили 1 партия»
  • В Талии появились петиции. Завести петицию может всякий поселенец, подписать — гражданин
  • Та, что соберёт за календарный месяц больше всех подписей и не меньше пяти, обязана быть рассмотрена администрацией в течение следующего месяца. Так обещает принцип 5, и теперь это работает
  • Свою подпись можно снять, пока идёт тот месяц, в котором она поставлена
  • Открытая петиция у человека одна; свою можно снять, пока её не приняли к рассмотрению
  • У правительства появилось пятое разовое полномочие: подать разработчикам одну петицию за срок. На поданную ответ приходит за семь суток, не дожидаясь конца месяца
  • Петиции, сроки ответа и сами ответы стоят на своей странице и строкой на «Государстве»; просроченный ответ назван там же
  • Сито реальной политики перестало отклонять обычные слова: «просим», «спросить», «бросить» и подобные не проходили из-за приметы «Россия»
1.5.1 альфа8 сентября 2026
  • В шапке появился колокол: он говорит, что случилось, пока вас не было, и ведёт туда, где это случилось. Рядом с ним число нового
  • Колокол звонит по трём частям жизни поселенца: бои, дело и власть
  • По боям: в вашу заявку вошли, взлом начат, взлом окончен и кто устоял
  • По делу: компания зовёт работать, вашу ставку на торгах перебили, торги кончились, вам предложили долю в компании
  • По власти: сегодня голосуют, Палата созвана, вас назначили министром, оппозиция внесла вотум недоверия
  • О чём сообщать, а о чём молчать, поселенец выбирает сам — в настройках, каждое событие отдельно
  • Вся лента уведомлений лежит на своей странице, с отбором по трём частям
  • На торгах видно, чьим счётом вы ставите: список своих компаний с остатками стоит над лотами, и одно нажатие меняет счёт. Прежде выбор стоял под таблицей, ниже всех кнопок, и ставка молча уходила с первой компании
  • Отказ на торгах теперь называет счёт и остаток на нём: «На счёте компании такой-то столько-то nb, а нужно столько-то». Прежде он говорил только, сколько нужно
  • В кабинете компании у каждого объекта виден его баланс. Сколько мест на объекте занято, сказано под именем
  • Объекты в трудном положении собраны в кабинете отдельной плитой, выше остальных: сколько объект должен, сколько суток осталось на дофинансирование и что будет дальше
  • Пополнить баланс объекта можно прямо из кабинета компании, не заходя в карточку объекта. В поле уже стоит долг целиком; не хватает на счёте компании — об этом сказано до нажатия
  • В новостях на своей странице число сообщений больше не входит в ссылку: нажимается заголовок темы, а не счётчик при нём
1.5.0 альфа7 сентября 2026
  • Правительство отчитывается перед Палатой раз в семь суток. Две части отчёта из трёх подставляет игра: что тронуто за неделю и что в казне
  • Каждая оппозиционная партия, у которой есть места, задаёт правительству вопрос раз в неделю. Премьер обязан ответить за семь суток
  • Пока за правительством числится долг перед Палатой, разовые полномочия у него не работают. Отчитался — снова может
  • Сколько отчётов правительство пропустило и сколько вопросов оставило без ответа — видно на «Государстве», и из этого счёта не уходит ничего
  • На форуме появились разделы «Час вопросов» и «Обращения правительства»
  • В справке появилась статья «Отчёт и час вопросов»
  • Исправлена ошибка в отсеве сообщений: слова «срок», «сразу», «среда», «средство» больше не принимались за реальную политику
  • Челнок садится круглые сутки: место можно занять в любой час. Прежде окно было в девять часов по будням и в двенадцать по выходным
  • Под формой входа появилась ссылка на регистрацию: с формы входа стало видно, куда идти тому, кого в игре ещё нет
  • Со страницы записи убрано расписание челноков: расписания больше нет
1.4.9 альфа6 сентября 2026
  • Уровень стоит при имени и там, где о человеке говорят по должности: премьер и министры на главной и на «Государстве», глава партии, распорядитель компании, работники по контракту, объявления на бирже, автор темы на форуме, тот, кто выложил файл, и автор записи в журнале ошибок
1.4.8 альфа5 сентября 2026
  • В выходные челнок садится с полудня, а не с пяти вечера: суббота и воскресенье открыты двенадцать часов подряд
  • Уровень при имени набран той же насыщенностью, что и само имя: где ник обычный, там и скобки обычные, где жирный — там жирные
  • У правительства появились постоянные рычаги: ими пользуются каждый день и сколько угодно раз
  • Рычаг закреплён за постом, а не за человеком. Министр экономики держит потолок цены энергии, закупочные цены государства, цену места на складе и цену земли; министр труда — цену проезда и цену обслуживания у государственной мастерской; министр порядка — казино. Посадка челноков остаётся за премьером
  • Премьер за министра не жмёт: пока кабинет не назначен, шесть рычагов из восьми не тронет никто
  • Закупочные цены государство ставит все одиннадцать разом, и выше пятикратной от начальной их не поднять: скупает казна, а тратить её правительство не может
  • Правительство может закрыть посадку челноков. Расписание при этом не меняется: челноки садятся в свои часы, но на борт не берут
  • Правительство может запретить казино. Запрет касается новых игр; начатый розыгрыш лотереи доигрывается, и билеты не пропадают
  • Что стоит в каждом рычаге, в чьих он руках и кто его двигал в последний раз — видно на «Государстве»
  • Всякое нажатие рычага ложится строкой в протокол Палаты общин
  • Кабинет премьера открыт всем министрам, а не одному премьеру
  • В справке появилась статья «Постоянные рычаги»
  • В день тишины правительство не трогает ни одного рычага
1.4.7 альфа4 сентября 2026
  • В Палате общин появился вотум недоверия: оппозиция может отказать правительству в доверии, не дожидаясь выборов
  • Вносит его глава оппозиционной партии, у которой есть места, и вносит один раз за срок
  • Голосуют главы партий, и голос весит столько мест, сколько партия взяла на выборах; молчание не считается ни за, ни против
  • Голосование идёт двое суток, и голос не отзывается
  • Набралось шестнадцать мест из тридцати — правление кончилось: до новых выборов правительство только ведёт дела, а разовых полномочий у него больше нет
  • Новые выборы после принятого вотума — через четверо суток. Если голосовать и так скорее, день остаётся прежним
  • Кто внёс вотум и кто как голосовал, видно всем на «Палате общин»; принятый вотум ложится строкой в протокол Палаты
  • На «Государстве» и в кабинете премьера сказано, если Палата отказала правительству в доверии
  • В справке появилась статья «Вотум недоверия»
  • На карточке поселенца уровень в скобках больше не отрывается от имени и не уезжает на другую строку
  • Уровень поселенца виден при имени везде — в чате, на форуме, среди тех, кто в сети, у друзей, в поиске, в партии и в Палате общин
  • Звёздочка гражданина отбита от имени во всех списках, а не только в трёх
  • Уровень пишется вплотную к имени, а звёздочка гражданина — через пробел
  • В теме форума уровень стоит при имени автора; под аватаром его больше нет, а лишняя черта под именем пропала
  • В поиске уровень встал при имени, и отдельный столбец «Уровень» убран: одно и то же число стояло в строке дважды
  • Уровень при имени набран цветом самого имени, а не серым: где имя золотое, там и скобки золотые
  • Уровень набран и тем же размером, что имя: своего кегля у скобок больше нет
1.4.6 альфа3 сентября 2026
  • У правительства появились первые рычаги: премьер-министр ставит все три налоговые ставки разом — на компании, на продажу и на работу
  • Ставку можно поставить от 0 до 90 процентов, и делается это один раз за срок; день выбирает само правительство
  • Правительство может выпустить деньги в казну или уничтожить деньги казны — не больше трёх сотых всех денег игры за цикл, тоже один раз за срок
  • Накануне голосования правительство рычагов не трогает
  • Переходное правительство разовых полномочий не получает
  • У Палаты общин появился протокол: что решила власть и когда. Отсюда не стирается ничего
  • На «Государстве» видно, чьё правительство поставило действующие ставки и в какой день, а если денег выпускали — сколько
  • У премьер-министра появился свой кабинет: в него ведёт полка «Кабинет» в верхнем меню
  • В справке появилась статья «Разовые полномочия»
  • Числа созыва на «Палате общин» встали клетками и перестали слипаться с текстом под ними
1.4.5 альфа3 сентября 2026
  • Приглашение в Талию: на странице «Друзья» появился ваш код — по нему в игру зовут знакомых
  • Записавшийся по коду получает 20 000 nb от государства сверх 5 000, привезённых с Земли
  • За приглашённого, который отработал больше 50 часов, провёл больше 10 боёв и остался у вас в друзьях, государство платит 300 000 nb
  • Начисление идёт само; как идут дела у каждого приглашённого, видно на «Друзьях»
  • Мера открыта до 31 декабря 2026 года — считается день, когда приглашённый записался
  • При записи появилось поле «Код приглашения»; по ссылке приглашающего код подставляется сам
  • В справке появилась статья «Приглашение в Талию»
  • В журнале взлома номер стоял не над своим ходом — теперь каждый ход подписан верно, и свежий тоже
  • Оконченный бой писал победителю «получает 0 nexp» — теперь ноль не печатается
  • Число ходов у оконченного боя было на один больше, чем их было
  • Кончился бой — экран больше не зовёт блефовать: обманывать некого
  • Службы двух соперников стоят строка в строку: сравнивать их стало проще
  • На телефоне прочность своей службы падала под имя — теперь стоит при своей шкале
  • На телефоне полоса из трёх чисел оставляла пустую половину ряда
  • На «Заявках» две плиты из четырёх стояли в половину ширины
  • Форма новой заявки набрана строками: поля стали по своей мере
  • На «Банках» плита «Открыть банк» стояла в половину ширины
  • Форма открытия банка набрана строками; между таблицей и формой появился воздух
1.4.4 альфа3 сентября 2026
  • Заведённая тема форума уводила на пустую страницу — теперь открывает саму тему
  • После выборов у Талии появляется правительство: премьер-министр и кабинет из трёх министров
  • Премьер-министр — глава победившей партии; отдельно его никто не выбирает
  • Кабинет премьер называет разом и один раз за срок: до следующих выборов это не меняется
  • Министром становится гражданин правящей партии или партии коалиции; себя премьер не назначает
  • Сутки после голосования правящая партия зовёт другие партии в коалицию
  • В коалицию не заводят молча: соглашается глава приглашённой партии
  • Партия в коалиции вопросов премьеру не задаёт, зато её человек может занять пост в кабинете
  • Выйти из коалиции можно в любой день — пост при этом теряется, и до конца срока он пустой
  • Вышел из партии — перестал быть министром в тот же миг
  • Крупнейшая партия не у власти зовётся Официальной оппозицией
  • Титул премьера и министра стоит у имени — и на своей странице, и на чужой
  • На «Государстве» появился блок о правительстве: кто правит, кто в кабинете и кто в коалиции
  • Выборы прошли и никого не выбрали — дела ведёт прежнее правительство, но новых решений не принимает
  • В справке появилась статья «Правительство»
  • При тёмном оформлении рамка устройства на смену оставалась белой — теперь она того же листа, что и страница
  • На телефоне ряд состава партии уезжал за правый край — теперь складывается
1.4.3 альфа2 сентября 2026
  • В день выборов на странице «Выборы» стоит бюллетень: гражданин подаёт голос за партию
  • Голоса принимают до 20:00, вечером подводятся итоги
  • За кого подан голос, не знает никто — ни другой поселенец, ни глава партии, ни те, кто держит игру
  • Голосуют один раз, и отозвать голос нельзя
  • Число пришедших видно весь день; сколько у какой партии голосов — до вечера не видит никто
  • Тридцать мест Палаты общин делятся между партиями по числу голосов, наибольшим остатком
  • Правит партия с наибольшим числом голосов; при равенстве — та, что заведена раньше
  • Не пришёл никто — выборы состоялись и никого не выбрали: прежнее правительство остаётся вести дела
  • После выборов день следующих переносится сам — на первое число следующего месяца
  • В справке появились статьи «Как голосуют» и «Тайна голоса»
  • Раздел справки «Государство и выборы» переставлен в порядке чтения
1.4.2 альфа2 сентября 2026
  • Экран боя переделан на нынешнее оформление
  • У чужих служб появилась шкала прочности: кто из соперников слабее, теперь видно взглядом, а не вычитывается из таблицы
  • У нетрассированной чужой службы шкалы нет вовсе — сразу видно, о чём вы ничего не знаете
  • Соперники стоят карточками рядом друг с другом, а не строками таблицы в пять столбцов
  • Свои такты, мощность и то, сколько придёт в следующий ход, стоят числами на виду
  • Журнал взлома читается: время своим столбцом, между ходами черта
  • Ход, который не прошёл, больше не стирает набранное — числа и цели остаются в полях
  • Пока вы набираете ход, экран не обновляется сам и набранного не стирает. Разобрался ход без вас — страница об этом скажет
  • Сходить за вас с чужой страницы больше нельзя
  • Написанное в журнал боя теперь и правда туда попадает: в большинстве боёв оно молча пропадало
  • Прогноз погоды больше не называет чисел, которых давно нет: в бурю трассировка дешевле, а насколько — сказано числом на самом экране боя
  • Видно, кто сейчас в бою: у имени поселенца стоит метка, и она ведёт в сам бой — посмотреть можно со стороны
  • Метка эта стоит везде, где стоит имя: в списке «кто в сети», в рейтинге, на форуме, у друзей, в поиске, в чате и в партийных списках
  • Реплика в журнал ограничена длиной, как и в чате
  • На своей странице адрес терминала показывал номер поселенца вместо имени — теперь он тот же, что в бою
1.4.1 альфа2 сентября 2026
  • Появилась Палата общин: тридцать мест, как они поделены между партиями и кто их занимает
  • Глава партии называет депутатов — тех, кто занимает места партии. Названо это один раз за созыв и до следующих выборов не меняется
  • Мест у партии бывает больше, чем людей: тогда один депутат занимает несколько мест, и на странице видно сколько
  • Депутат, вышедший из партии, перестаёт быть депутатом, а его места возвращаются партии
  • Выборная палата теперь зовётся Палатой общин — чтобы не путать её с Клиринговой палатой банков
  • В справке появилась статья «Палата общин»
1.4.0 альфа2 сентября 2026
  • Поиск поселенца переделан: выбор «по имени или по интересу» теперь на самой странице, найденные стоят списком с уровнем и интересами, а не через косую черту
  • Не нашлось никого — сказано, чем поиск ищет, и предложено поискать по другому
  • Загрузки, Казино и Скачки переделаны на нынешнее оформление
  • В прихожей казино у каждой комнаты сказано, чем в ней занимаются. Про лотерею сказано честно: розыгрыша сейчас нет ни одного
  • На скачках видно, когда следующий забег, а не только «в течение этого часа вы уже играли»
  • Плюс и минус поселенцу больше не уходят по ссылке: голос за вас теперь не подаст ни обходчик, ни предзагрузчик браузера
  • Страница «Новости» уводит на раздел новостей форума, а рейтинг со старого адреса — на нынешний
1.3.9 альфа2 сентября 2026
  • Доход за сутки на своей странице теперь с разбивкой: строкой сказано, сколько пришло за смену, сколько с продажи ресурса и сколько откуда ещё
  • Так же и налог за сутки: рядом с числом сказано, с чего он взят
  • Поиск поселенца больше не ломается на имени с кавычкой
  • Найденное в поиске имя печатается как имя, а не как разметка
  • На телефоне клетка «не спят» больше не прижималась вплотную к золотой клетке «сейчас»
1.3.8 альфа2 сентября 2026
  • У гражданина появился лозунг — одна строка, которой его узнают. Она стоит под именем на его странице и в общем списке «Что говорят в Полярии»
  • Лозунг ничего не даёт и ни на что не влияет: это слово. Вывешивают его в настройках, снимают там же — стерев строку
  • Набор наш: вы задаёте слова, а как они выглядят, решает игра. Мат и разговор о настоящей политике не проходят
  • В игре появился тёмный лист. Он не по умолчанию: выбирают его в настройках, и выбор записан за поселенцем, а не за браузером
  • Светлый остаётся как было: в игре сидят часами, а тёмное поле часами утомляет. Вход, запись и объявление набраны тёмным всегда
  • В справке появилась статья «Лозунг поселенца»
1.3.7 альфа2 сентября 2026
  • На форуме появился раздел «Дебаты». Писать в него можно двое суток перед выборами; читать — всегда: сказанное в дебатах помнится и через месяц
  • Отказ в разделе дебатов называет срок, а не говорит «нельзя»: сказано, какого числа придут дебаты
  • В списке разделов форума у «Дебатов» стоит метка «идут», когда они идут, и строка о том, когда придут, — когда не идут
  • Накануне голосования — день тишины: реклама партий не крутится, в разделе дебатов не пишут
  • На странице «Выборы» сказано, что сегодня: дебаты, день тишины, голосование или сколько до них осталось
  • В справке появилась статья «Дебаты и день тишины»
1.3.6 альфа2 сентября 2026
  • Перед выборами партии крутят рекламу. В подвале страницы — аббревиатура партии, строка, которой она зовёт за собой, и ссылка на её манифест
  • Кампания идёт семь суток и кончается накануне дня тишины. Когда именно — сказано на странице «Выборы»
  • Показ стоит 10 nb и уходит из партийной кассы в казну в тот самый миг, когда рекламу увидели
  • Показ достаётся той партии в круге, кого видели меньше других. Кончились у неё деньги — круг идёт дальше без неё
  • Реклама приходит не чаще одного раза на десять открытых страниц и не больше пяти раз в сутки, сколько бы партий ни платило
  • Глава партии включает рекламу в управлении партией. Там же видно, сколько было показов, сколько на них ушло и на сколько ещё хватит кассы
  • На странице «Выборы» сказано, когда начнётся кампания и сколько партий купило место
  • В справке появилась статья «Реклама партий» и новый раздел «Государство и выборы»
1.3.5 альфа1 сентября 2026
  • Запись в игру идёт в два шага: сперва имя и пароль, потом шесть цифр из письма. Почта у поселенца одна и навсегда, на неё же высылают забытый пароль — теперь мы знаем, что она живая
  • Пока код не вписан, в игре не заводится ничего: ни поселенца, ни его денег. Не дошло письмо — можно поправить адрес прямо там же и получить код заново
  • Код живёт полчаса, ошибиться в нём можно пять раз
  • Ссылка из письма возвращает к своей записи: закрыв вкладку, начинать заново не придётся
  • Челнок стережёт начало записи, а не конец: успели нажать «Записаться» до закрытия окна — код можно вписать и позже
1.3.4 альфа1 сентября 2026
  • Строка объекта на карте стала строкой: владелец назван в скобках рядом с именем, разбор оклада - рядом с зарплатой. Двадцать семь объектов сектора помещаются на один экран
  • На карте перестало двоиться то, что объект даёт: оно печаталось и столбцом, и подписью под именем
  • Заголовки родов на карте - «Шахты», «Переработчики», «Склады» - набраны жирным и снова делят список
  • На торгах лот назван своим видом: «Урановая шахта», «Третановый завод», а не просто «Объект»
  • Отказ при записи больше не тупик: если логин, имя или почта уже ваши, сказано, что входят логином или почтой, и как задать новый пароль
  • На входе сказано, что имя поселенца в поле логина не подходит: имён у вас два, и раньше об этом не говорил никто
  • Оговорка про логин на странице записи встала под полем, а не в столбец шириной в слово
1.3.3 альфа31 августа 2026
  • У прилетевшего на своей странице появились «Первые дни»: четыре первых шага и отметка о каждом. Отметка ставится сама, по тому, что вы уже сделали, а не нажатием
  • Плита живёт первую неделю и уходит тогда же, когда открывается первый бой
  • Заготовка смены больше не занимает место на объекте: владелец видел на смене людей там, где не работал никто
  • Смена, у которой не стало работника, закрывается сама, и место возвращается объекту
  • Закрыть или снести объект больше не мешает смена, которой нет
  • В закрытую тему форума больше не написать в обход страницы
  • Тему закрытого раздела посторонний больше не продолжает: читать её он не мог и раньше, а отвечать мог
  • Удалённая тема не открывается по прямой ссылке
  • Автор снова может закрыть свою тему кнопкой
  • По будням челноки садятся с четырёх часов дня, а не с семи вечера: окно записи стало на три часа шире. В выходные всё как было, с пяти
1.3.2 альфа30 августа 2026
  • «Государство» разделено надвое: сама казна осталась здесь, а деньги Талии, цены, расслоение и государственный резерв переехали на соседнюю страницу «Хозяйство Талии». Страница стала вдвое короче
  • Приход и расход казны идут по величине, а не по алфавиту: сверху то, что двигает казну сильнее всего
  • Мелкие статьи прихода свёрнуты в одну строку со своим итогом, а корзина цен и государственный резерв больше не заполнены наполовину строками «не брали» и «пусто»
  • Отбор в протоколе казны стоял стеной в полсотни меток - на виду осталась дюжина крупнейших, остальные под раскрытием
  • Чат переделан: лента больше не перезагружается целиком, а обновляется на месте, и набранное в поле от этого не пропадает
  • В чате появилась подпись, кому сказано, и личная реплика больше не жирнит собой всю ленту
  • Нажатие на имя в чате снова подставляет его в поле «Кому» - и работает даже там, где сценарии отключены
  • У партии появился лозунг: одна строка под названием, которой партию узнают в списке
  • Взнос в партийную кассу и выдача из неё называются в протоколе своими именами, а не общим переводом
  • В перечне разделов помощи названия встали к левому краю, а счёт статей - столбцом справа
  • В чате поле для реплики переехало наверх: писать больше не надо, пролистав всю ленту
  • Крестик модератора в чате перестал уводить на пустую страницу
  • Звёздочка гражданина появилась везде, где названо имя: в чате, в списке тем форума, среди тех, кто в сети, и у друзей
  • Урановая шахта дилера выставлена на торги: компании, за которой она числилась, в Талии не существует
1.3.1 альфа29 августа 2026
  • Партии Талии собраны в один список: манифест, состав, касса и кто идёт на выборы. Раньше списка не было вовсе, и «выбрать партию» вело в пустоту
  • Партию снова можно завести: страница регистрации переделана заново
  • Вступают в партию кнопкой, а принимает глава. Прежде «Утвердить» рядом с заявкой было просто словом, и принять человека было нельзя вообще никак
  • Глава видит заявки только в свою партию - прежде он видел и чужие
  • Управление партией переделано: касса, манифест, приём, звания и исключение
  • Состоять можно в одной партии
  • Партийная лицензия стоит 500 000 nb
  • Партию заводит гражданин Талии
  • На странице любого поселенца появилось «написать письмо»: имя подставляется само
  • Владелец банка видит выданные кредиты - кому, когда вернут и сколько всего ждать назад
  • Гражданство видно всюду, где названо имя: у себя, на чужой странице, в теме форума и в рейтинге поселенцев
  • Широкая полоса гражданства со своей страницы убрана; чего до него не хватает, сказано строкой в «Государстве»
  • Строка темы на форуме стала вчетверо ниже: тема занимает одну строку, а черта под счётом ответов убрана
  • Имя прочитанной темы больше не набрано наравне с подписями - по списку снова видно, куда идти
  • «Новая тема», «Удалить тему» и «Открепить тему» встали к правому краю, как и было задумано
  • Метка «новое» на форуме осталась заметной, а «закрыта» и «закреплена» набраны тихо: они не новость
1.3.0 альфа28 августа 2026
  • Выборы назначены на 1 октября. Прежняя дата на карте Талии и на странице персонажа была от 2009 года и давно прошла
  • Заведена страница «Выборы»: когда голосуют, кто идёт, сколько в Талии граждан и есть ли голос у вас
  • Гражданство считается: девяносто суток в Талии и сотня отработанных смен. Чего не хватает, страница говорит числом
  • Обновлён дизайн создания темы на форуме
  • Название темы длиннее пятидесяти знаков больше не обрезается молча - об этом говорят до отправки
  • Уточнено, кто в каком разделе форума заводит темы
  • Исправлен счёт сообщений на форуме: он прибавлялся при каждом сообщении и не убавлялся, когда сообщение удаляли
  • Тема, в которой не осталось ни одного сообщения, теперь так и говорит: прежде на её месте была пустая страница
  • Закрыть тему, скрыть и удалить сообщение можно только кнопкой - случайно этого больше не сделать
  • Гражданство видно сразу: бейдж на странице персонажа и рядом с именем на форуме
  • На главной форума снова видны свежие сообщения - последняя тема раздела бралась не по часу последнего сообщения
  • В разделе видно, какие темы вы ещё не читали, а закреплённые отбиты от прочих
  • Список тем стал вдвое компактнее: счёт ответов встал в строку, лишняя черта под каждой темой убрана
  • Закрытые разделы форума больше не открываются по прямой ссылке ни постороннему, ни гостю
  • Владелец банка видит, кто и на какой срок завёл у него вклад, и сколько всего придётся выплатить
  • Дата прилёта в настройках пишется словами, как и все прочие даты
  • Все двадцать три незакрытые темы раздела «Баги в игре» разобраны: на каждую написан ответ
1.2.9 альфа27 августа 2026
  • У вещи появился возраст. Предел прочности падает от дел и от времени и ниже трети не опускается: старая машина слабее новой и годна всегда
  • Быстрее всего машину старят бои и дороги, медленнее всего - безделье. Та, что лежит и ждёт, живёт около десяти лет
  • Бой теперь стачивает корпус, а не только службы: две единицы за взлом, столько же, сколько ближняя дорога
  • Починка, отнимавшая у вещи предел навсегда, снята. Прочность возвращает обслуживание у мастера, ночь дома или ремкомплект
  • Вместо «Выбросить» в инвентаре стоит «Разобрать»: из вещи выходит лом, и сколько именно - написано до нажатия
  • На странице «Государство» расслоение показано третьим числом - тем же, но без самого крупного счёта. Видно, сколько в мере одного человека
  • Там же сказано прямо, что мера считает деньги и не считает имущество
  • В одиннадцати статьях справки появилась врезка «Откуда это взято»: чьи работы стоят за механикой, в каком году и в какой книге
  • Названы Джини и Лоренц, Фишер с Ласпейресом и Пааше, Милгром с Уилсоном, Викри, Рот, Майерсон, Джорджеску-Рёген, Эйзенберг с Ноэ, Сраффа, Хокинс с Саймоном
  • Статья «Износ в дороге» стала «Прочностью корпуса»: дорога у неё больше не единственная
  • Страна везде называется Талией. Полярия - это сектор и город в нём, и там, где игра путала одно с другим, теперь не путает
  • Исправлено: статья «Формы компаний» в одном месте разрешала менять форму, а в другом запрещала, и банк отдавала то одной форме, то двум
  • Исправлено: в протоколе казны одна статья расхода печаталась машинным ключом вместо названия
  • Исправлено: две ссылки в справке вели не в те статьи, что были в них написаны
  • Челноки садятся на час раньше: в будни с 20:00, в выходные с 17:00. В неделю их тридцать девять часов вместо тридцати двух
  • Врезки со ссылками на работы и пояснения на «Государстве» набраны мельче остального: читать их никто не обязан, а тому, кто читает, они нужны целиком
  • Врезка «Откуда это взято» появилась ещё в двенадцати статьях - и первой в статье «Как проходит бой»: там названо самое сильное, что о нашем бое доказано
  • Названы Бернстайн с Зильберштейном, Корнаи, Кругман, Хотеллинг, Стиглер, Коуз, Харт с Хольмстрёмом, Эрроу, Джексон, Рикардо, Даймонд, Харрис и Бэджет
  • Исправлено: купленное компанией место на складе считалось заново в каждом секторе - пять тысяч мест превращались в пятнадцать
  • На торгах столбцы названы тем, что в них стоит: «Сейчас стоит» и «Чтобы перебить». Разница между ними и есть шаг торгов, и теперь это написано
  • В статье «Торги» разобрано на числах, почему второе число всегда больше первого
  • Записываясь, можно понять, что не так с логином: вписавшему почту прежде отвечали пересказом правила, теперь говорят прямо - и что входить потом можно будет и по почте
  • Со стартовой страницы убрано «Новых за сутки»
1.2.8 альфа27 августа 2026
  • Жители Полярии взялись за хозяйство: сдают руду государству, покупают паёк на прилавке и кладут свободные деньги во вклад
  • Обновлён дизайн страницы «Ресурсы»: запас встал в два столбца, а рядом с именем ресурса сказано, сколько его осталось за дорогой
  • Там же видно место: сколько влезает, сколько занято и сколько свободно
  • Убрана ссылка «Отобразить» со страницы ресурсов: настройка за ней ничего не меняла, а нажималась чем угодно, вплоть до предзагрузчика браузера
  • Исправлено: карта несуществующего сектора печатала пустую плиту вместо ответа
  • Исправлено: в лотерее дробное число билетов вешало страницу намертво, а нечисловое роняло её
  • Исправлено: лотерея молчала в ответ на всё, чего не могла сделать — теперь у каждого отказа свои слова
  • Исправлено: билеты выдавались до оплаты, а в закрытый розыгрыш их можно было положить в обход формы
  • Исправлено: в полосе над игрой запас печатался без разделения разрядов, а деньги рядом — с разделением
  • Страница создания темы отвечала гостю одним подвалом без страницы
  • В справке появилось пять статей: «Ресурсы Талии», «Из чего что делается», «Какие бывают объекты», «Деньги Полярии» и «Кризисы»
  • Теперь видно, что из чего собирается и чего вещь стоит на самом деле, если развернуть рецепт до грунта
  • За взлом садятся через семь суток после прилёта: первую неделю в Талии обживаются, и на странице боёв видно, сколько осталось
  • Работа, торговля, склад, банк и торги при этом открыты с первого дня
  • Подключение к марсианской сети подорожало: мобильному 4 999 nb вместо 1 999, КПК 7 999 вместо 3 999 — вход в бой должен стоить недели работы, а не половины дня
1.2.7 альфа27 августа 2026
  • На странице «Государство» появились цены: во что обходится жизнь в Талии сегодня, за неделю и за месяц
  • Цену называет сделка, а не прейскурант: всякая покупка и продажа записывается, и цена считается по ней
  • Там же видно расслоение — насколько ровно разложены деньги, двумя числами: по всем и по тем, кто в игре что-то делает
  • И государственный резерв: что казна выкупила у поселенцев, сколько этого и на какую сумму
  • В справке появилась статья «Цены и расслоение»
  • Исправлено: пищекомбинат, транспортный и домостроительный заводы значились на карте объектами неизвестного вида — теперь у сборщиков свой раздел, и видно, что они собирают и из чего
  • Карта стала компактнее: рода объектов собраны в одну плиту, а зарплата — то, ради чего на карту и заходят, — набрана крупно
  • Исправлено: на карте у заводов стояла зарплата, которой они не платят: смене завода энергии нужно вдвое больше, чем смене шахты
  • Исправлено: закрыть, открыть и снести объект можно было по ссылке — теперь только кнопкой
  • Обновлён дизайн страницы друзей: видно, кто зовёт вас в друзья, и с какого дня приглашение ждёт ответа
  • Исправлено: «Время ожидания» у приглашения показывало ноль у всех и всегда
  • Убрана страница отправки сообщения на форум, не работавшая с 2016 года
  • Убрана вторая страница продажи урана государству: она ничего не показывала, а продать уран можно из управления объектом
  • Уехать в другой сектор можно прямо с карты своего: раньше кнопка поездки была видна только тому, кто открыл карту чужого сектора
  • Карта объектов собрана в одну таблицу: видно, что каждый объект даёт, а зарплата стоит крупно
  • Объекты в трудном положении переехали вниз карты: сперва то, где искать работу
  • Список друзей встал в два столбца
1.2.6 альфа26 августа 2026
  • Долг больше не висит вечно: если взыскание идёт тридцать суток, а долг не покрыт, наступает банкротство
  • Имущество банкрота уходит с торгов — доли в компаниях, вещи и дом, каждое своим лотом; компания целиком уходит одним лотом
  • Вырученное расходится по кредиторам сверху вниз: вкладчики, Клиринговая палата, банки; что осталось, возвращается прежнему хозяину
  • Внутри одной очереди делят поровну по требованию: у кого требование вдвое больше, тот получит вдвое больше
  • Личное дело и фирменное товарищество отвечают имуществом владельцев: недостающее добирают с их личных счетов. Закрытая и долевая компании отвечают вкладом
  • После расчёта долги закрыты, и должник начинает заново: списанный долг больше не растёт и второй раз банкротом не сделает
  • На торгах появился раздел «Банкротства»: кто, сколько был должен и сколько отдано
  • В справке появилась статья «Банкротство»
  • Обновлён дизайн карты: снимок Марса, секторы, погода и дорога стоят вместе, а объекты сектора читаются с телефона
  • На карте у выборов и дебатов дата написана словами, а не столбцом из базы
  • Исправлено: личное сообщение в чате поселенцу с длинным именем не доходило никому и пропадало молча
  • Исправлено: чат ничего не отвечал, когда сообщение пустое, слишком длинное или адресата нет в Полярии
  • Исправлено: своё сообщение в чате было видно не сразу, а обновление страницы отправляло его второй раз
  • Исправлено: у друзей зелёный огонёк «в сети» загорался наугад
  • Исправлено: удаляя друга, вы пропадали из его списка не всегда — теперь дружба снимается с обеих сторон
1.2.5 альфа25 августа 2026
  • Банк теперь держит не только фирменное товарищество, но и долевая компания
  • Открыть банк стало дороже: сверх лицензии со счёта компании уходит 500 000 nb — это стартовый капитал, и он ложится в кассу банка
  • В Полярии открылась Клиринговая палата: банки складываются в общий фонд и берут из него, когда своего не хватает
  • Каждый банк держит в фонде десятую часть своего капитала. Не внёс — Палата с ним не работает
  • Банк может положить в Палату свободные деньги или взять у неё кредит под свой кредитный портфель
  • Банку, которому нечем выплатить вклад, Палата сама даёт заём последней надежды
  • У фирменного товарищества сверх кассы по вкладам отвечают личным имуществом сами товарищи; у долевой компании отвечает одна касса — и это сказано на странице каждого банка
  • Просроченный кредит: через месяц банк вправе взыскать долг, и тогда половина всякого дохода должника идёт ему, пока не наберётся
  • Должник, пока взыскание не началось, может попросить у банка новый срок вместо старого долга
  • У каждого банка появился свой список тех, кому он не даёт в долг
  • В справке появилась статья «Клиринговая палата»
  • Исправлено: в кабинете объекта продажа, оклад, цены, ремонт и описание уводили на отдельную страницу — теперь всё делается и говорится на одном экране
  • Исправлено: взнос и снятие денег объекта отказывали молча
  • Исправлено: продажа государству платила деньги раньше, чем забирала товар
  • Исправлено: на странице банков список компаний уезжал за край экрана
  • Исправлено: в кабинете банка не было видно, сколько на счёте компании, и как пополнить кассу
  • Исправлено: на странице компании рядом с числом налога не было сказано, что берут его ночью
1.2.4 альфа24 августа 2026
  • В Талии открылись банки. Держит банк фирменное товарищество: за вклады отвечают своим имуществом те, кто их принял
  • Банковская лицензия появилась в магазине, в отделе «Лицензии»
  • У банка четыре ставки — вклад людям и компаниям, кредит людям и компаниям — и свой потолок у каждой
  • Вклады и кредиты берут на месяц, три, полгода или год; проценты простые и платятся разом, в конце срока
  • Вклад можно забрать в любой день: тело вернётся, проценты пропадут
  • Кредит возвращают одной суммой в конце срока или раньше — тогда проценты пересчитают по прошедшим месяцам
  • Каждую заявку рассматривает владелец банка: и вклад, и кредит
  • Банк обязан держать в кассе пятую часть того, что ему сдали вкладчики; ниже — он не выдаёт кредитов и не забирает кассу себе
  • В разделе «Банки» видно ставки, капитал и резерв каждого банка — выбирать есть по чему
  • В справке появилась статья «Банк»
  • Обновлён дизайн страницы заявок на бой
  • Исправлено: на своей странице в доход за сутки попадали дивиденды со своей же компании и служебные возвраты
  • Исправлено: закреплённую тему форума предлагали закрепить ещё раз, а открепить было нечем
  • Исправлено: удалить сообщение из чата мог любой, кто вошёл в игру
  • Исправлено: расширение склада не увеличивало его площадь, и большой склад числился крошечным
1.2.3 альфа24 августа 2026
  • Компанию можно перевести из одной формы в другую: она остаётся собой — то же название, та же история, те же объекты, земля и доли
  • При переводе уходит лицензия новой формы; прежнюю не возвращают
  • Форму меняют не чаще раза в тридцать суток, а первый перевод свободен
  • Пока у компании или у её объектов есть долг, уйти из-под личной ответственности нельзя: долг формой не смывается
  • Форму, отвечающую имуществом владельцев, берёт только компания с одним хозяином: за товарища такого не решают
  • В управлении компанией видно все четыре формы разом — во что обойдётся, какой станет налог и что мешает перейти
  • В справке появилась статья «Перевод формы»
  • Обновлён дизайн склада компании: место по секторам, запасы здешнего склада, изделия и аренда
  • Исправлено: чат был виден, не входя в игру
  • Исправлено: список форумов отдавал гостю целую страницу вместе с переадресацией на вход
  • Исправлено: три старых страницы главной делали свою работу после того, как уже увели человека прочь
  • Исправлено: лицензии личного дела, товарищества и долевой компании нельзя было купить — прилавок считал их кончившимися
  • Привозное у государства и правда не кончается: остаток у него больше не убывает, а на прилавке так и написано
  • В управлении компанией сказано, где берут лицензию и откуда на неё деньги, если своих мало
1.2.2 альфа24 августа 2026
  • Объект, ушедший в минус, больше не висит на карте вечно: у него трудное положение и семь суток на то, чтобы хозяин внёс деньги
  • Работать на таком объекте нельзя, и объявление об этом видно всем — на карте сектора и на странице объекта
  • Не внесли за семь суток — объект уходит на торги отдельным лотом, на трое суток
  • Долг идёт вместе с объектом и назван в ленте под именем лота: выручка гасит его первой, и только остаток достаётся продавцу
  • Не купил никто — государство разбирает обломки: место в секторе освобождается, участок возвращается компании, а из обломков выходит лом
  • Долг разобранного объекта закрывает его компания, и что ей не по силам — берёт на себя казна
  • В справке появилась статья «Объект в трудном положении»
  • Обновлён дизайн страницы перевода денег: видно, сколько у вас на счету, и рядом пять последних переводов
  • Исправлено: страница перевода объявляла об успехе и записывала перевод в протокол, даже когда поселенца с таким именем нет
  • Исправлено: весь свой счёт перевести было нельзя — не хватало одного nb
  • Исправлено: залог премии, вернувшийся компании, считался её доходом и облагался налогом
  • Исправлено: на страницу перевода денег вели две разные ссылки, и старая работала по-другому
  • Исправлено: сообщение на форуме можно было отправить, не входя в игру
  • Исправлено: после отправки сообщения на форум страница уводила не туда, где оно легло
  • Не купили лот с торгов — он выходит снова, вдвое дешевле, и так до четырёх кругов; дальше достаётся государству
  • Ниже той цены, во что вещь стоит непроданной, торги не опускаются: у объекта это лом, который дадут его обломки
  • В ленте торгов видно, из чего сложена цена лота, какой сейчас круг и какой будет следующая цена
  • Исправлено: долг объекта не входил в цену компании, и первый лот в истории игры просили дороже, чем он стоил
1.2.1 альфа23 августа 2026
  • Открылись торги: одна лента на всю Полярию, куда попадает всё, что осталось без хозяина
  • Ставки открытые и растут; лот уходит тому, кто предложил больше, а торги идут сутки
  • Ставка в последние пять минут отодвигает конец ещё на пять — выигрывает не тот, у кого связь быстрее
  • Ставка уходит в залог сразу: перебили — вернулась целиком, выиграли — ушла продавцу
  • Первым лотом выставлена компания «Gerzog Co», у которой не осталось живого хозяина
  • Компания уходит с торгов единым лотом — с названием, рейтингом, историей, объектами и складами
  • Обновлён дизайн страницы компании: форма устава, хозяева с долями, объекты и место в рейтинге
  • На странице компании видно, если она сейчас на торгах, и почём
  • Исправлено: рабочее место на объекте могло пропасть навсегда — у двух объектов оно так и пропало и теперь возвращено
  • Исправлено: двое, вышедшие на смену разом, могли занять одно место
  • Исправлено: склад компании отдавал пустую страницу без шапки и меню, если зайти на него без компании или с чужой
  • Исправлено: в казино нельзя было сыграть второй раз никогда — «этот час» не проходил
  • Исправлено: однорукий бандит не брал ставку с победителя и печатал не тот выигрыш, что платил
  • Исправлено: страница компании ничего не отвечала, если такой компании нет
  • Исправлено: там, где компания объекта пропала, игра вела ссылкой в никуда — теперь сказано словами
  • В «Ставках» поправлены опечатки, а вместо числа ни о чём написано, сколько у вас на счету
1.2.0 альфа22 августа 2026
  • Открылась биржа контрактов: одна страница, где видно и тех, кто зовёт, и тех, кто ищет работу
  • Компания может вывесить открытое предложение — «возьму любого на таких условиях», не зная имени наперёд
  • Взяли открытое предложение — контракт заключён в тот же миг: ждать ответа хозяина не надо
  • Премия по открытому предложению лежит в залоге с первой минуты, а сняли предложение — вернулась на счёт
  • Поселенец может вывесить свою заявку: надбавка, премия и срок, на которые он согласен
  • Рядом с заявкой компании видят умения поселенца — работу, добычу и производство
  • Позвать по заявке можно прямо с биржи, на её же условиях
  • Нашли работу — заявка снимается сама и больше никого не зовёт
  • Обновлён дизайн страницы постройки объекта
  • Расценки всех видов объектов видны рядом, одной таблицей: раньше цену каждого приходилось смотреть по отдельности
  • Исправлено: постройка объекта отнимала у строителя марсоход, а лицензия при этом оставалась целой
  • Исправлено: страница постройки не открывалась вовсе, если на счету компании было меньше 1000 nb
  • Исправлено: при отказе на постройке пропадали шапка и меню, и уйти со страницы было некуда
  • Жители Полярии больше не занимают рабочее место по восемь часов: смена у них теперь такой же длины, как у людей
1.1.9 альфа22 августа 2026
  • Контракт стал настоящим уговором: срок идёт сутками, премия платится сама, расторжение описано с обеих сторон
  • Компания вносит премию в залог в тот же миг, когда зовёт работника: до конца срока эти деньги не её и потратить их нельзя
  • Когда срок вышел, премия приходит работнику в первую же ночь — просить её не надо
  • Ушёл работник сам — премии не будет, и залог возвращается компании
  • Расторгла компания — платит премию целиком, отработан срок или нет
  • Отказ от приглашения не стоит работнику ничего, залог возвращается тому, кто звал
  • Согласились на один контракт — остальные приглашения отпадают, и залоги возвращаются
  • В «Важном» видно, сколько осталось работать, какая надбавка и сколько ждёт премия
  • У объекта появился список тех, кому смена здесь закрыта: поселенцу по имени, компании с её людьми или всем чужим
  • Список запретов открыт всем и висит на странице объекта: человек вправе знать, почему его не берут
  • Запреты ставит и снимает владелец объекта, в управлении объектом
  • Обновлён дизайн страницы работников и контрактов
  • Наём и расторжение отвечают словами на странице, а не всплывающим окном
  • Расторгнутые контракты больше не исчезают: у компании есть журнал найма
  • Исправлено: контрактного работника можно было позвать второй раз, пока он не ответил
  • Исправлено: контрактного работника чужой компании не пускала на смену только страница, а сама смена пускала
  • Исправлено: в таблице работников премия по окончании контракта была подписана словом «зарплата»
  • Новая статья справки: «Кого не берут на объект»
  • Переписана статья справки «Контрактная работа»
1.1.8 альфа21 августа 2026
  • У компаний появился устав: четыре формы — личное дело, закрытая компания, фирменное товарищество и долевая компания
  • Лицензий стало четыре, по одной на форму: от 30 000 до 1 000 000 nb
  • Форма решает, чем компания отвечает по долгам и какой платит налог: у личного дела он на пять пунктов ниже общего, у долевой на пять выше
  • Доли товарищества и долевой компании переходят из рук в руки: хозяин предлагает, покупатель соглашается, деньги и доля меняются местами разом
  • Долю не отдают без спроса — предложение приходит тому, кому её предлагают, и ждёт ответа
  • Кто отдал последний процент, тот компанией больше не распоряжается: управление уходит к тому, кто взял
  • Совладелец видит свою долю в кабинете и на странице компании
  • Все компании Полярии, заведённые до устава, стали закрытыми
  • Новая статья справки: «Формы компаний»
  • Обновлён дизайн управления компанией
  • На странице компании видно состояние, сектор и оклад каждого объекта, а не одно имя
  • Исправлена средняя зарплата по компании: в неё шли склады, где смен не бывает
  • Исправлено: покупка земли и взнос на счёт компании молчали, когда денег не хватало
  • Исправлено: компанию можно было назвать именем чужой, и объекты обеих перепутались бы
  • Исправлено: при регистрации компании исчезали все лицензии из мешка, а не одна
  • Исправлена опечатка «Заригестрировать компанию» в меню
  • После названия всякой компании стоит нидерландская аббревиатура её формы: «Segor inc BV»
  • Там, где форма названа словами, в скобках стоит её нидерландский прообраз
  • Больше половины долей — это кабинет управления: скупивший 51 % распоряжается компанией
  • Если контрольного пакета нет ни у кого, кабинет остаётся у прежнего хозяина, пока у него есть доля
  • На странице компании вернулся её рейтинг числом, а рядом — место в рейтинге компаний
  • Исправлено: место в рейтинге считалось по всем компаниям, включая те, которых в рейтинге нет
  • На странице компании вместо «ОАО» и «ООО» стоит её настоящая форма и то, чем она отвечает
  • На карточке поселенца появилась ссылка «перевести деньги» — имя подставляется само
  • Исправлено: на странице персонажа не было фотографии объекта у четырнадцати видов из семнадцати
  • Возвращены обрезанные названия трёх объектов: «Водоочистная станция Полярии» и другие
  • Название компании длиннее двадцати одного знака больше не потеряет свои объекты
  • Со счёта компании деньги выходят только дивидендом: сумма делится по долям между всеми хозяевами
  • Дивиденд налогом не облагается
  • В управлении компанией видно заранее, кому сколько достанется при раздаче
  • У компании с одним хозяином всё как было: вся выплата идёт ему
1.1.7 альфа21 августа 2026
  • Паёк стал вещью: его можно купить, он лежит на столе и съедается сам
  • Свой паёк отменяет суточную плату за государственный — 200 nb в этот день не берут
  • Пищекомбинат: пайки теперь собирают на Марсе — три воды на паёк
  • Сборка пайка самая быстрая в игре: десять за смену у новичка, двадцать пять у мастера
  • Первый пищекомбинат встал в Полярии, у водоочистной станции
  • В инвентаре появилась «Еда»: сколько своих пайков и что они отменяют
  • На странице «Государство» сказано, что паёк государственный и чем он отменяется
  • Новая статья справки: «Пищекомбинат»
  • «Управление объектом» переведено на новое оформление: девять плит вместо сплошного столбца
  • Оклад теперь назначается там же, где видно, при каком окладе объект уходит в минус
  • На странице объекта видно, сколько свободных рабочих мест и во что обойдётся починка
  • Исправлено: цена починки объекта менялась от того, сколько человек на нём работает
  • Страницы перестали уезжать вбок на узком экране телефона
  • В протоколе боёв гостю больше не показывают ссылок на бои, которые ему не открыть
1.1.6 альфа20 августа 2026
  • Домостроительный завод: палатки теперь собирают на Марсе — 60 стали, 15 плат и 30 воды на палатку
  • Сборка палатки самая медленная в игре: 0,1 за смену, то есть примерно одна из каждых восьми
  • Водоочистная станция: воды на Марсе не было ни единицы, теперь её топят изо льда в Полярии
  • Первый домостроительный завод встал на Новой Земле, у литейного: стали на палатку идёт больше всего
  • В магазине у палатки сказано, что её собирают на Марсе, а не только допродают завезённое
  • «Инвентарь» переведён на новое оформление: стол стал четырьмя гнёздами, вещи — таблицей
  • Стоянка марсохода встала на столе рядом с рукой и карманами
  • Три способа починить службы названы вслух: сколько ждать, почём и что тратится
  • Цена, за которую государство выкупает вещь, названа числом, а не только в окне подтверждения
  • Карточка вещи переведена на новое оформление; на несуществующую вещь она отвечает словами
  • Исправлено: заголовок страницы инвентаря двадцать лет читался «Ивентарь»
  • Новая статья справки: «Домостроительный завод»
1.1.5 альфа20 августа 2026
  • Транспортный завод: марсоходы теперь собирают на Марсе — 20 стали, 3 третана и 6 плат на машину
  • Сборщик выходит меньше машины за смену: 0,3 при нулевом умении, и дробь добирается броском
  • Сектор сборщику выбирает строитель — у сборочного, ремонтного и транспортного завода
  • Первый транспортный завод встал на Новой Земле, у литейного: стали на машину идёт больше всего
  • В магазине у марсохода сказано вслух: партия государства конечна, а новые собирают заводы
  • «Магазин» переведён на новое оформление: отделы стали рядом слов, характеристики — клетками чисел
  • Отдел, в котором нечего купить, говорит об этом словами, а не отдаёт молча список отделов
  • Названия вещей приведены к русскому: «Marsokhod» стал «Марсоходом», «Party licence» — «Партийной лицензией»
  • Описания вещей выправлены: переведено английское, починены опечатки
  • Исправлено: у марсохода двадцать лет стояла картинка лицензии на строительство
  • Вещь без своей картинки больше не показывает чужую
  • Новая статья справки: «Транспортный завод»
1.1.4 альфа19 августа 2026
  • Марсоход поехал: своя машина идёт втрое быстрее челнока — Полярия — Бета за 10 минут вместо тридцати
  • Марсоход берёт 300 единиц груза за раз против пятидесяти у челнока
  • За проезд на своей машине государству не платят — расход у неё один, её прочность
  • У марсохода своё место на столе — стоянка: правая рука остаётся для боевой машины
  • Дорога стачивает марсоход, а терминал в руке остаётся целым
  • Марсоход обслуживают там же и по той же цене, что терминал: 15 nb за единицу
  • Сточенный марсоход не везёт — в дорогу придётся челноком
  • В магазине открылся отдел «Транспорт»: государство завезло сто марсоходов на всю Талию
  • Марсоход, купленный прежде, остался у хозяина: чтобы поехать, его надо обслужить
  • Новая статья справки: «Марсоход»
  • Исправлено: в справке было сказано, что запас едет с вами весь — челнок берёт 50 единиц за раз
1.1.3 альфа18 августа 2026
  • Дорога стачивает прочность корпуса: ближняя поездка стоит машине 2 единицы, дальняя 5
  • Сточенным терминалом в бой не пускают — прочность видна в инвентаре
  • Обслуживание возвращает прочность целиком, и мастера вы выбираете сами
  • Государственная мастерская берёт 15 nb за единицу и открыта из любого сектора
  • Ремонтный завод берётся обслуживать за свою цену — её назначает владелец
  • Ночь дома возвращает десятую долю прочности за каждые полные восемь часов
  • Новая статья справки: «Износ в дороге»
  • Обновлён дизайн страницы «Государство»: протокол читается журналом, а не таблицей
  • В протоколе дата пишется словами, а суммы — со знаком: плюс в казну, минус из казны
  • Исправлено: две статьи протокола печатались служебным именем вместо русского
  • В справке пропали ссылки, которые вели на страницы за входом: гостя они уводили на главную
  • Вошедшему в справке стало больше ссылок — в «Первых шагах» столбец «Куда идти» теперь ведёт
  • Исправлено: несколько страниц отвечали гостю вместо того, чтобы отправить его на вход
  • Жители Полярии обслуживают свои терминалы наравне с поселенцами — и платят за это сами
  • Погода считается наравне с дорогой: в идеальную машина не стачивается вовсе, в бурю вдвое
  • Прогноз погоды на карте наконец что-то значит: дорога, отложенная на день, бывает даровой
  • Жители Полярии обзавелись домами — у каждого свой, в своём секторе
  • Блок «Вы» на своей странице стал компактнее: лицо, имя и положение одним рядом
  • Исправлено: строка «Живёт» на своей странице была пустой и никуда не вела
  • Карточка «Вы» выправлена: уровень пишется в скобках у ника (ник[N]), звание и место — своими строками, поле статуса и кнопка в один ряд
  • Гостевая книга 2006 года убрана: через неё можно было положить на сервер исполняемый код
1.1.2 альфа17 августа 2026
  • Запас теперь лежит в секторе: что оставили в Полярии, то в Полярии и ждёт
  • Челнок увозит с собой не больше 50 единиц запаса за поездку — что взять, выбираете на карте
  • В верхней полосе появилась клетка «В других»: сколько запаса осталось за дорогой
  • На странице «Ресурсы» видно, где что лежит и сколько места в каждом секторе
  • Склад компании тоже стоит в секторе: руду из Полярии на завод в Бете не положить
  • Изделия лежат там, где их собрали, и цена у каждой кучи своя
  • Дом теперь даёт место под ресурсы только в своём секторе
  • Исправлено: купленный дом вставал в Полярии, где бы его ни покупали
  • Обновлён дизайн страницы объекта: числа собраны в клетки, отказы названы словами
  • На странице объекта видно, сколько этого ресурса у вас здесь и сколько ещё влезет
  • Владелец компании со страницы объекта попадает в управление одной ссылкой
  • Новая статья справки: «Груз и склады»
  • Заявка на бой истекает сама: раньше она висела, пока кто-нибудь не откроет список заявок
  • На странице объекта числа разложены по смыслу: товар отдельно, условия смены отдельно
  • Выровнены заголовки числовых столбцов в таблицах — они стояли не над своими числами
1.1.1 альфа16 августа 2026
  • Между секторами Талии теперь ездят: карта, кнопка «Поехать»
  • Дорога занимает время — от получаса до часа, — а проезд стоит 300 nb
  • Работать, воевать и торговать с объектами можно только там, где стоите
  • Магазин, государственный склад, переводы и управление компанией доступны отовсюду
  • В верхней полосе видно, в каком вы секторе, а в дороге — сколько осталось ехать
  • Заявка на бой заводится в вашем секторе, и войти в неё может только тот, кто здесь же
  • Со смены и из заявки не уезжают: сперва доработайте или снимитесь
  • Дом стоит в секторе: уехали — платите за проживание, вернулись — снова дома
  • Земля покупается в секторе, и цена у неё разная: в столице дороже, во фронтире дешевле
  • Купленная прежде земля осталась при компаниях и годится в любом секторе
  • Новая статья справки: «Дороги и секторы»
  • Исправлено: устроиться на работу можно снова — сектор объекта читался неверно
  • Исправлено: «На смене» больше не показывается тому, кто на смену не выходил
  • Жители Полярии ездят между секторами: где есть с кем воевать, туда и едут, а потом домой
  • Заявка на бой заводится там, где вы стоите, — и в дороге её не завести
1.1.0 альфа15 августа 2026
  • Исправлены протоколы переводов и боёв — страницы снова открываются
  • Протоколы переводов, боёв и уважения — на новом оформлении
  • В протоколе боёв у каждого боя написан исход, а имена соперников стали ссылками
  • Протокол боёв открыт всем: бои видно и без входа в игру
  • Своё сообщение на форуме правится прямо в теме — уходить со страницы больше не надо
  • Править своё сообщение можно пять суток; у правленого стоит дата правки
  • Заработал флажок «Добавить к последнему сообщению»
  • Рейтинги поселенцев и компаний — на новом оформлении и открыты всем
  • В рейтинге поселенцев теперь Netwar-уровень и все четыре профессии, и список строится по любой из них
  • Разработчики и администрация в рейтинге не стоят: в соревновании они не участвуют
  • Их компании из рейтинга компаний тоже убраны
  • Страница поселенца обновлена целиком: лицо, стол, числа, профессии и терминал
  • На странице поселенца показаны все четыре профессии и Netwar-уровень
  • Уран на странице поселенца снова показывает число, а не пустоту
  • Чужой кошелёк со страницы поселенца убран
  • Игра больше не выкидывает из сессии через полчаса: вход держится неделю
  • На странице поселенца снова видны деньги и запасы - лентой, как в полосе над игрой
  • Там же теперь и лицо, и облик: лицо человек ставит сам, облик - как он выглядит в Полярии
  • Опыт профессий и боевых умений пишется в скобках, как и всюду в игре
  • Игровые страницы стали читаться: плита отделилась от фона, а главное число набрано янтарём
  • Левая колонка убрана со всех экранов, кроме страницы персонажа: место отдано содержимому
  • В верхней полосе видно, чем вы заняты: на смене, в заявке на бой или в бою
  • Кабинет компании и партии открывается прямо из меню
  • Даты везде написаны словами: «15 августа 2026»
  • На форуме видно, сколько сообщений в теме с последним разговором
  • Список разделов форума стал вдвое компактнее
  • Верхняя полоса больше не разъезжается на две строки
  • Пункты второго меню разделены и читаются по отдельности
  • Смена в верхней полосе выделена цветом, как и заявка на бой
  • Заголовки разделов стали заметнее, а ссылки — легче
  • Число вещей на странице поселенца сошлось с тем, что показывает верхняя полоса
  • Отработанная смена больше не молчит: игра говорит, что заработанное пора забрать
  • На странице поселенца видно, чем он занят и когда был в сети
  • В рейтинге стало понятно, какое число к какому столбцу относится
  • Верхняя полоса стала плотнее, без пустот
  • Разнородные сведения больше не идут сплошной строкой — у каждого своя подпись
  • Страница поселенца собрана заново: лицо и имя одним рядом, числа — клетками
  • Числа, которые сравнивают между собой, стоят сеткой с подписью над числом
  • «О себе» набрано голосом прозы: там говорит человек, а не игра
  • Интересы стоят метками, и число рядом с ними больше не вводит в заблуждение
  • Стол и терминал сведены вместе — они об одном: чем поселенец вооружён
  • Дата прилёта переехала в нижний правый угол карточки
  • Подсветка меню больше не лжёт: «Новости» подсвечивают «Новости»
1.0.9 альфа15 августа 2026
  • Объекты стареют: у каждого появилось состояние, и от него зависит, сколько даёт смена
  • У склада от состояния зависит вместимость, у дома — место, которое он даёт под ресурсы
  • Ниже 30 % состояние не опускается, и работать объект не перестаёт
  • Зарплату ветхость не трогает: рабочий получает своё сполна
  • Владелец чинит объект на странице управления — за деньги с баланса и сталь со склада компании
  • Дом чинится в инвентаре, и ветшает он много медленнее объектов: годы, а не месяцы
  • В инвентаре наконец виден ваш дом: сколько места он даёт и в каком он состоянии
  • Сектор стал решать: в Бете смена приносит в 1,2 раза больше полярной, на Новой Земле в 1,6
  • Там же и платят за это износом — на Новой Земле объекты стареют вдвое быстрее, чем в Полярии
  • Состояние объекта видно и работнику — на странице объекта, рядом со статусом
  • Себестоимость смены и порог оклада считаются по настоящему выпуску ветхого объекта, а не нового
  • Новая статья справки — «Ветхость»
  • Исправлена карта: объекты снова видны во всех секторах
  • На странице объекта написано, где он стоит, и оттуда можно перейти на карту сектора
  • Там же видно, чем сектор отличается: выработкой и износом
  • Перед выходом на смену игра проверяет, что смену берёт человек, а не скрипт
  • Проверка считается сама и занимает доли секунды; вводить ничего не надо
1.0.8 альфа14 августа 2026
  • Починка в мастерской больше не отнимает у машины предел прочности
  • Зато мастерская чинит не сразу: пока заказ выполняется, машина разобрана и воевать ею нельзя
  • Сколько ждать — написано на ссылке заранее; чем больше побито, тем дольше, а умение ремонта ожидание сокращает
  • Меньше трёх минут мастерская не управляется никогда
  • Ремкомплект чинит терминал сразу — в этом теперь весь его смысл, и он не пропадает ни на каком уровне умения
  • Ремкомплектом можно забрать машину из мастерской раньше срока
  • Умение ремонта работает до тридцатого уровня: прежде оно переставало что-либо давать на двенадцатом
  • После боя терминал пересобирается: у служб разные потолки восстановления, а общий запас прежний
  • Соперник больше не знает вашу раскладку по службам — до трассировки он видит только общее число
  • В инвентаре и на странице персонажа видно, у какой службы какой потолок
  • Страница заявок говорит, что машина в мастерской, а не просто «терминал не готов»
  • Переписаны статьи справки «Умение ремонта», «Как проходит бой» и «Починка терминала»
  • Справка стала читаемой: абзацы, перечни и подзаголовки вместо сплошной простыни строк
1.0.7 альфа14 августа 2026
  • У организаций появился общий список: видно все девять разом, с главой и числом людей
  • Страница организации переделана: описание, состав и звания читаются, а не громоздятся
  • Исправлено: смена пароля в настройках не работала — страница говорила об удаче, а пароль оставался прежним
  • Настройки теперь отвечают, что именно не так: короткий пароль, несовпадение, чужой старый
  • Аватар и логотип компании принимаются по-новому: картинка проверяется и ужимается сама
  • Аватары стали вчетверо легче и чётче на плотных экранах
  • Настройки и центр загрузок переведены на новое оформление
  • В настройках появилась учётная запись: логин, почта, когда прилетели и последние заходы
  • Логотип можно сменить у каждой своей компании, а не только у первой
  • У разделов форума видно, сколько в них сообщений и когда говорили последний раз
  • В списке тем видно, сколько человек в теме говорило
  • Исправлено: пункт «Перевод денег» в меню всегда выглядел выбранным
  • Исправлено: у блока партии на странице персонажа вернулась подпись
  • Исправлено: страница персонажа без номера отдавала пустоту
  • Ссылки на игровых экранах стали заметнее: тёплый янтарь и волосяная под словом
1.0.6 альфа14 августа 2026
  • Челноки садятся на час раньше: в будни с 21:00, в выходные с 18:00
  • На странице регистрации появилось расписание челноков — видно, когда прилетать
  • При записи надо согласиться с Правилами, Лицензией, Юридической информацией и Принципами
  • Заведена проверка, что записывается человек: проходит сама, разгадывать ничего не нужно
  • Из формы записи убран вопрос «2 + 2» — считать за вас теперь есть чему
  • Исправлено: страница регистрации писала, что игра закрыта, когда челнок просто ещё не сел
  • Страницы стали грузиться быстрее — сервер отдаёт их сжатыми
  • Значок игры стал чётким на любом экране
  • Ссылки в тексте подчёркнуты: их видно, а не только по цвету
  • Оформление грузится один раз и надолго — браузер больше не переспрашивает о нём каждую неделю
  • Тем, кто читает страницу голосом, стало проще: у страниц появился ориентир главного
  • На несуществующий адрес теперь своя страница — с неё видно, куда идти
1.0.5 альфа13 августа 2026
  • Письмо о смене пароля теперь приходит на почту: прежде ссылку выдавала администрация вручную
  • У писем игры появился общий вид: имя, дата, одно действие и ничего лишнего
  • Адрес администрации теперь info@netwar.app — старый адрес больше не читается
1.0.4 альфа11 августа 2026
  • В игре появился ремкомплект: он поднимает побитые службы терминала до предела и тратится целиком
  • Ремкомплект не отнимает у машины прочность — этим он и отличается от мастерской
  • Починка в мастерской теперь отнимает предел прочности навсегда: 12 единиц минус ваше умение ремонта
  • Изношенную машину мастерская больше не берёт и говорит об этом прямо
  • У служб терминала в инвентаре видны оба способа починки и цена каждого
  • В игре появились ремонтные заводы: они собирают ремкомплекты из кремниевых плат
  • В Бете построен ремонтный завод, и его ремкомплекты уже стоят на прилавке
  • На прилавке появился отдел «Ремонт»
  • В справке появилась статья «Починка терминала»
  • Кнопка «положить на стол» больше не показывается у вещей, которым на столе места не отведено
1.0.3 альфа11 августа 2026
  • В магазине у каждой вещи появился продавец: государство или компания, и цена у каждого своя
  • Деньги за покупку идут продавцу — тому, кто вещь привёз или собрал; наценки государство не берёт
  • У каждой позиции свой остаток: сколько стоит на прилавке, столько и есть
  • Диски и лицензии — привозное: их держит государство, и они не кончаются
  • Партийную лицензию снова можно купить: в продаже её не было вовсе, и создать партию не мог никто
  • Компания выставляет своё изделие на прилавок и назначает цену — на странице «Склад»
  • Непроданное изделие лежит на складе компании и занимает там место, как руда
  • С прилавка убраны вещи, которым в игре пока нечего делать, и отделы, где не осталось ничего
  • В карточке вещи стоит цена, по которой её продают, а не старая цена из справочника
  • В справке появилась статья «Магазин и прилавок»
  • У Nintel КПК вернулась его картинка: двадцать лет вместо неё висела лицензия
  • В игре появились заводы-сборщики: первый из них собирает терминалы из плат, третана и криоблоков
  • Сборщик берёт детали со склада компании и туда же кладёт готовое, а место оно занимает
  • На сборку берут с пятого уровня умения производства: это редкая профессия
  • Умение производства решает, сколько изделий выйдет за смену, а рецепт от него не зависит
  • В Бете построены кремниевый завод, криозавод и сборочный: цепочка от реголита до терминала замкнулась
  • В магазине появился второй продавец: терминалы Second company стоят дешевле государственных
1.0.2 альфа11 августа 2026
  • Метка «есть новые» на форуме больше не загорается от вашего же сообщения: раздел помечается только тогда, когда после вашего прошлого захода там написал кто-то другой
  • Баг-лист и форма сообщения об ошибке набраны новым оформлением; состояние ошибки помечено цветной плашкой, подсказки переехали внутрь полей
  • У каждого раздела справки и у каждой темы форума своё название вкладки — по нему их видно в закладках
  • В справке ссылка «напишите нам» больше не показывается тем, кто не вошёл: она вела в никуда
  • Разобраны давние сообщения об ошибках: пять записей 2009 года закрыты с ответами
1.0.1 альфа11 августа 2026
  • Принципов стало семнадцать
  • Принцип 15: мы за вами не следим — чужих счётчиков и трекеров на сайте нет ни одного
  • Счётчик посещений перестал хранить адреса: от адреса остаётся отпечаток, который меняется каждые сутки и обратно не разворачивается
  • Принцип 16: заходить в игру можно с любого устройства и любого адреса, и совпадение с чужим наказанием не будет
  • В Юридической информации сказано прямо, что хранит журнал входов и зачем
  • У игры новый знак — он же значок вкладки, и он один на все страницы
  • История версий набрана новым оформлением
1.0.0 альфа10 августа 2026
  • Умения профессий доведены до тридцатого уровня: рабочее, добыча, производство и ремонт
  • Прежде рабочее умение и производство упирались в двенадцатый уровень, а добыча и ремонт в девятый — выше было не подняться
  • Справка обещала тринадцатый и четырнадцатый уровни рабочего умения, а игра их не давала. Теперь даёт
  • Дорога наверх у всех трёх умений смены одной длины: до тридцатого около двадцати одной тысячи смен
  • Умение ремонта наконец растёт и от починки служб терминала — прежде опыт за неё шёл, а уровень стоял
  • С двенадцатого уровня ремонта починка перестала отъедать предел прочности вещи
  • Из лома возвращается до восьмидесяти процентов стали — потолок стал достижим
  • У тех, кто заработал больше, чем показывал уровень, уровень поправлен
  • Таблицы уровней в справке дописаны до тридцатого
  • В статье «Умение производства» поправлены название умения и вероятность его начисления
  • Таблица часов в статье «Рабочий опыт» сведена с таблицей опыта — прежде они расходились
  • Диск наконец делает то, что обещано в его описании: прибавляет мощность компьютера
  • Мощность компьютера показана на странице персонажа — прежде её там не было вовсе
  • Лёд, гелий, вода и криоблок испаряются под открытым небом: 5 % в сутки с объекта
  • На складе не портится ничего — за это место и снимают
  • В справке появилась статья «Что портится и где хранить»
  • На странице объекта сказано, что на нём испаряется и сколько
  • Расширение объекта считается по его виду: склад дорожает, но и места даёт впятеро больше
  • Расширение больше не приписывает складу руду в земле и рабочие места, которых у него нет
  • Отказ при расширении говорит, сколько земли нужно, сколько её есть и где её берут
  • Смена больше не списывает сырьё, которого на объекте нет
0.9.9 альфа10 августа 2026
  • В игре появился лом: каждая смена на заводе оставляет его сверх изделия
  • Лом ложится на склад компании, которой завод принадлежит. Нет места на складе — лом пропадает
  • Литейный завод научился второму делу: он плавит сталь не только из руды, но и из лома
  • Что завод плавит сегодня, решает владелец — переключатель стоит в управлении объектом
  • Из лома возвращается не вся сталь: чем выше умение производства, тем больше выход
  • Переплавка тратит вдвое меньше энергии, чем плавка руды
  • Казна начала скупать лом
  • Со склада компании теперь можно завезти на объект и сырьё, а не только вывезти товар
  • В справке появилась статья «Лом и переплавка»
  • Построен литейный завод на Новой Земле
  • Если объекту нечем заплатить за энергию, об этом теперь сказано прямо — прежде смена молча шла вполсилы
  • В разбивке зарплаты названа настоящая причина половины: пустая сеть сектора или пустой счёт объекта
  • На странице персонажа зарплата за смену показывается та, которую заплатят, а не полная
0.9.8 альфа9 августа 2026
  • В игре появился склад — его можно построить в любом секторе и сдавать место посуточно
  • Место на складе снимают и поселенцы, и компании; цену за него назначает владелец склада
  • Государство сдаёт место на своём складе — цену держит правительство
  • Место под ресурсы больше не покупается навсегда: оно снимается посуточно. Купленное раньше осталось при компаниях и ничего не стоит
  • На складе компании теперь лежат все одиннадцать ресурсов, а не три
  • Владелец склада видит, кто снял у него место и сколько это приносит
  • У шахты и завода заработал предел склада: пока он полон, на смену не пускают
  • На объект больше не кладётся выпуск сверх его вместимости
  • В справке появилась статья «Склад и место»
  • У страны на Марсе появилось имя: Талия (Thalia). Государство, казна и гражданство теперь её
  • В Талии три сектора: Полярия, Бета и Новая Земля. В центре Полярии и Беты стоят одноимённые города, в Новой Земле — поселение фронтира
  • Карта разложена по родам: шахты, переработчики, энергетика и склады идут порознь
  • У шахты на карте видно, что она добывает, у завода — что делает и из чего, у склада — сколько места свободно и почём
  • Разбивка зарплаты на карте стала короче: длинный список больше не растягивается вчетверо
  • Государственный склад показывает все одиннадцать ресурсов, а не три
  • Казна теперь скупает лёд, реголит, магнетит, воду, кремниевую плату, сталь и криоблок — цены назначило правительство
  • Продать государству новый ресурс можно и с рук, и со склада компании, и прямо с объекта
  • Когда назначаете цену, рядом видно государственную и цены соседей — по вашему сектору и по всей Талии
0.9.7 альфа9 августа 2026
  • На Марсе появилась энергия: смена шахты берёт 5 единиц, смена завода — 10
  • В игре появилась энергостанция — её можно строить, и сектор для неё выбираете вы
  • В каждом секторе построена энергостанция, и объекты работают в полную силу
  • Не хватило энергии — смена даёт половину выпуска, и об этом написано до выхода на смену
  • На карте сектора видно, сколько энергии свободно, почём она и сколько её выработали за сутки
  • Энергия вошла в себестоимость смены на странице управления объектом
  • В сведениях о Марсе «Энергонорма» названа предельной ценой энергии — тем, чем она и является
  • В справке появилась статья «Энергия и сектор»
  • На прилавок вернулась лицензия на строительство: её не было в продаже, и построить объект было нельзя
  • Смена без энергии платит половину зарплаты — столько же, сколько даёт выпуска
  • На энергостанции платят полностью: её смене энергия не нужна
  • В зарплате на карте и на объекте видно, когда она половинная и почему
  • Пояснения под числами стали читаемыми: серый цвет на плите объекта не различался
0.9.6 альфа9 августа 2026
  • На карте у объекта теперь написано, сколько заплатят именно вам, а под этим — из чего складывается: оклад плюс премия за рабочее умение
  • Зарплата на странице объекта и на странице персонажа считается одинаково: раньше показанное расходилось с выплаченным
  • На странице объекта видно, сколько минут идёт ваша смена
  • Владельцу объекта показана себестоимость смены: сколько она даёт, почём уходит ресурс и какой оклад объект потянет
  • Оклад на объекте теперь можно назначить до 1 000 nb: поле принимало только три цифры
  • На странице объекта нового вида пишется его ресурс, а не «уран»
  • В сведениях о Марсе исправлены правящая партия, строй и даты выборов: там показывались чужие числа
  • В сведениях о Марсе показаны все три налога, а не один
  • Жители Полярии добывают на новых шахтах то, что в них добывают, и тратят сырьё на заводе
  • Житель Полярии больше не устраивается на объект, где кончились недра или нет сырья
  • На странице объекта время до конца чужой смены считается по умению того, кто работает
  • В игре появились водоочистная станция, кремниевый и литейный заводы и криозавод — их можно строить
  • Ресурсов стало одиннадцать: добавились вода, кремниевая плата, сталь и криоблок
  • Завод показывает, какое сырьё съедает его смена и почём он его покупает
  • Двум третановым заводам докуплено сырьё, которого им не хватало
  • Недостроенная тарелка «Государства луны» убрана: она занимала сто мест в Полярии и ничего не производила
0.9.5 альфа9 августа 2026
  • Принципы и справка открываются в новом оформлении
  • Без входа страница показывается тёмной, после входа — светлой, и наверху видны деньги, запасы и почта
  • В принципах появилось право на петицию: у самой подписанной за месяц обязан быть ясный ответ администрации
  • В принципах записаны свобода слова и минимум вмешательства администрации
  • Должность в команде можно получить и в администрации игры, а не только у разработчиков
  • Таблицы в справке больше не сжимаются в узкий столбец и читаются целиком
  • На странице регистрации убран блок с рекламой
  • В принципе 4 больше нет обещания компенсации за показ рекламы
  • Форум открывается в новом оформлении
  • Число тем в разделе настоящее: раньше оно не убавлялось, когда тему удаляли
  • Автор темы снова может её закрыть
  • Отметка «новое» у раздела гаснет после того, как тему прочитали
  • Флажок «добавить к последнему сообщению» снова показывается
  • Страница «Помочь проекту» обновлена: ищем иллюстратора
  • Правила игры переписаны целиком: девять пунктов и четыре санкции на всю игру
  • Наказать можно только за правило, опубликованное раньше поступка; обратной силы правила не имеют
  • Полной блокировки персонажа как наказания больше нет: блокируется только область — бои, форум и почта, экономика или политика
  • Прежние штрафы от 500 до 50 000 nb отменены
  • Сообщение не по теме или не в том разделе — больше не нарушение: модератор уберёт его и скажет почему
  • Критика игры и администрации разрешена прямо: запрет на «ложные слухи о проекте» снят
  • Появилась страница «Юридическая информация» — ссылка внизу каждой страницы
  • Сказано прямо, что можно делать с материалами игры: цитировать со ссылкой, остальное — с разрешения
  • Страницы «Кто в сети» и «Предыстория» открываются в новом оформлении
  • У всех страниц без входа теперь одинаковые верхнее меню и подвал
  • В меню без входа добавлена «Помощь»
0.9.4 альфа9 августа 2026
  • Государственные шахты снова продают уран, по цене государственного склада
  • Страницы, показывавшие вместо содержимого строку с ошибкой, снова открываются
  • Старые адреса магазина, форума, боя, лотереи, карточек предмета, компании и организации ведут на нынешние страницы
  • Счётчик поселенцев в сети считает только тех, кто в игре сейчас
  • Строить можно три новых объекта: ледник, реголитовый карьер и магнетитовый рудник
  • Ледник даёт лёд, карьер — реголит, рудник — магнетит
  • Завод не пускает на смену, когда на его складе кончилось сырьё
  • В Полярии открылся ледник, в Бете — реголитовый карьер
  • На Новой Земле заработал первый объект за всю историю сектора — магнетитовый рудник
  • «За сутки» на странице персонажа считает заработанное, а не всякий приход: свои деньги, переложенные со счёта компании, туда больше не попадают
  • Блок смены на странице персонажа стал компактнее, а пояснение к «за сутки» спряталось в подсказку
0.9.3 альфа8 августа 2026
  • Ресурсов в Полярии семь: к урану, гелию и третану добавились лёд, реголит, магнетит и лом
  • Добывать новое пока негде: ледники, карьеры и рудники строятся
  • Полоса наверху показывает четыре самых больших запаса, остальные открываются стрелкой «Ещё»
  • На странице «Ресурсы» перечислены все семь, а не три
  • Носить с собой можно столько же, сколько раньше, но в вес идут все семь ресурсов
  • Суточные паёк и проживание списываются вовремя: 8 августа плата не была взята из-за сбоя часов на сервере
0.9.2 альфа8 августа 2026
  • На странице персонажа заработок за сутки наконец считается: раньше там всегда стоял ноль
  • Пришедшие письма видны прямо на странице персонажа: от кого, о чём и когда
  • В кабинете показаны все ваши компании, а не одна
  • «Выйти на смену» ведёт на тот объект, где вы работали, а не на карту сектора
  • Сколько поселенцев не спит — теперь наверху, рядом с деньгами, а не в подвале
  • Ставки трёх налогов и остаток казны видны на странице персонажа
  • «Ваше слово» переименовано в «Статус»
  • На телефоне страница перестала уезжать вбок, и края блоков сошлись
  • На телефоне блок с именем и аватаром стоит первым, а не в самом низу
  • Планшет, положенный набок, больше не показывает страницу шире экрана
  • Новости идут в две колонки и занимают вдвое меньше места
  • Раздел «Служба» переехал в самый низ страницы
  • Знак NETWAR в шапке стал крупнее
0.9.1 альфа8 августа 2026
  • Челноки садятся по расписанию: в будни с 23:00 до часу ночи, в выходные с 20:00 до полуночи. Новые поселенцы прилетают вместе, а не поодиночке
  • На главной и на странице регистрации написано, когда сядет следующий челнок
  • Кто улетал раньше, входит в игру когда угодно: расписание касается только новых
0.9.0 альфа8 августа 2026
  • Новое оформление: главная, вход, регистрация, смена пароля и страница персонажа собраны заново
  • Страницы открываются вдесятеро быстрее: с главной ушли тридцать три картинки, вместо них текст
  • Игра стала читаться на телефоне: страницы подстраиваются под ширину экрана
  • На странице персонажа стол показан тремя местами, и у пустого написано, что в него кладут
  • Главное меню переехало наверх строкой и больше не отнимает пятую часть экрана
  • На главной вместо «Игроков онлайн» написано «в сети», как и в остальной игре
  • На форме входа появилась ссылка «Забыли пароль?»
  • Убрана ссылка «Вверх» на главной: она никуда не вела
0.8.9 альфа7 августа 2026
  • У жизни на Марсе появилась цена: паёк 200 nb в сутки со всех и проживание 300 nb с тех, у кого нет своего дома
  • Нечем платить за сутки — с вас не берут ничего, содержит казна. Ни в какой долг это не записывается
  • Кто не заходил больше месяца, уходит в лёгкую спячку: суточные расходы на нём останавливаются
  • На странице «Государство» появилась очередь выплат — что государство должно и кому
  • Премии за первые пять уровней платит отдельный фонд, а не общая казна: новичок не остаётся ни с чем
  • В протоколе движений денег появился отбор по статье
  • В справке появилась статья «Паёк, проживание и спячка»
0.8.8 альфа7 августа 2026
  • Заработали налоги. С зарплаты за смену и с продажи ресурса удерживается доля, и она идёт в казну
  • Компании платят налог с суточного дохода — раньше он только печатался на странице компании, а не брался
  • Доходом компании считается то, что пришло со стороны: свои деньги, переложенные на баланс объекта и обратно, налогом не облагаются
  • Действующие ставки видны всем на странице «Государство», там же сказано, с чего каждая берётся
  • На странице персонажа вместо расчётного налога показан удержанный на самом деле
0.8.7 альфа7 августа 2026
  • В главном меню появилось «Государство»: сколько денег в казне, откуда они там взялись и куда ушли
  • Там же протокол: каждое движение денег в игре записано строкой — откуда, куда, сколько и за что
  • У денег теперь есть владелец. Государство покупает ресурсы на деньги казны, и если её не хватает — сделка не идёт
  • Цены государственного склада приведены к расчётным: уран 44, гелий 250, третан 584 nb
  • Магазин больше не сжигает деньги — они уходят продавцу
  • Исправлена ошибка: продажа ресурса со склада одной компании начисляла деньги всем компаниям сразу
  • Исправлена ошибка: сырьё, проданное на объект, не убывало у продавца, а платили за всю партию как за одну единицу
  • Исправлена ошибка: на государственном складе третан показывался гелием
  • Исправлена ошибка: расчёт по контракту не доходил до работника — деньги уходили со счёта компании в никуда
  • Исправлена ошибка: перевод на счёт компании можно было отправить на чужой счёт, подставив номер в адрес
  • Исправлена ошибка: место под склад компании стоило в двадцать раз больше, чем показывала проверка
  • Исправлена ошибка: снятие денег с объекта уводило на несуществующую страницу
0.8.6 альфа7 августа 2026
  • Боевой предмет теперь называется терминалом — прежнее слово «машина» читалось как автомобиль
  • Справка о Netwar-уровне переписана: откуда берётся опыт, что даёт уровень и таблица всех тридцати уровней с премиями
  • В правилах боёв появилась короткая схема боя; подробности по-прежнему в статье «Как проходит бой»
0.8.5 альфа6 августа 2026
  • Описания секторов на карте стали марсианскими: Полярия и Бета больше не лунные поселения
0.8.4 альфа6 августа 2026
  • На столе больше нет второго устройства: в бою участвует один терминал, как и написано в правилах
  • Урон устройства везде показан парой чисел - так его и считает бой
  • Из характеристик устройства убраны числа, которые ни на что не влияют
  • Слоты повсюду названы службами - теми же словами, что и в бою
  • Карточка предмета исправлена: проценты промаха и супер-взлома и требуемый уровень были неверны
  • Nintel КПК больше не слабее втрое более дешёвого Alef Mobile
  • У Nintel Notebook три службы, как у всякого терминала
  • Из продажи убраны устройства, которыми воевать нельзя
  • В бою трассировка больше не срывается молча: её цена считается верно
  • Обновлён текст страницы технических работ
  • Износ терминала больше не пропадает между боями: сломанную службу надо починить или дождаться, пока зарастёт
  • В бой пускают, если каждая служба держит не меньше 70 % своего предела - раньше считалось среднее, и ноль прятался за двумя целыми
  • Прочность службы на странице персонажа показана вместе с прибавкой от навыка Железа
  • Состояние терминала в целом показано над списком служб и считается по единицам прочности, а не по среднему из процентов
  • В профиле поселенца появились боевые данные: терминал, навыки, уровень, боевые умения и счёт боёв
  • В бою рядом с чужой службой виден её предел, а под таблицей сказано, что означают снимок и его давность
  • Полоса прочности красится тем же цветом, что и число рядом с ней
  • Название заявки на бой - до двадцати знаков, столько же, сколько сохраняется
  • Характеристики компьютера показаны с вашими навыками, а прибавка навыка видна отдельно
  • Жители Полярии больше не набирают опыт: их уровень постоянен, и в заявки друг к другу они снова проходят
  • Жители Полярии видны в списке «кто в игре», когда воюют, стоят в заявке или работают на объекте
  • Отработав смену, житель Полярии приносит объекту ресурс и получает зарплату - раньше он занимал место и уходил ни с чем
  • Смена на объекте длится восемь часов, а не пять: время бралось с чужого часового пояса
  • На столе три места, и все три при деле: устройство, лицензия и диск
  • Второй карман наконец виден: диск, положенный в него, больше не пропадает из глаз
  • У пустого места в инвентаре написано, что в него кладут
  • Профиль поселенца выправлен: фотография снова наверху, блоки разложены поровну
0.8.3 альфа6 августа 2026
  • Описание игры на главной переписано; строки в нём больше не разъезжаются
  • В журнале ошибок раскрытие длинного текста больше не двигает таблицу: ширина столбцов закреплена
0.8.2 альфа6 августа 2026
  • Журнал ошибок обновлён: у каждой записи видно состояние и ответ администрации, новые записи сверху, длинный текст раскрывается щелчком
  • В журнале ошибок появились страницы
  • Третан снова продаётся гос. складу по своей цене, а не по 1 nb
  • Постройка третановой шахты открывает страницу третановой шахты, а не гелиевой
  • Ссылки из рейтинга поселенцев ведут на того, кто в них написан
  • На странице персонажа снова считается, сколько опыта осталось до следующего уровня
  • Страницы в разделах форума и в темах считаются правильно: у раздела видны все номера, ссылки ведут туда, куда написано
  • Разобраны старые сообщения об ошибках: боевые закрыты после переделки боёв, две ошибки исправлены
  • Исправлена опечатка в слове «Производство» на странице персонажа
  • Баг-репорт стал подробнее: необязательные поля «как повторить» и «снимок экрана», а страница и браузер записываются сами
  • У каждой ошибки появилась карточка со всеми подробностями - её открывает номер в баг-листе
  • В баг-листе каждый видит свои сообщения и их состояние
  • В истории версий появились даты переключения версий
  • Раздел форума приведён в порядок: заголовок получил подложку, правая панель не съезжает
  • Обновлено описание игры на главной странице
  • Страница «Принципы» открыта без входа в игру, ссылки на неё - с главной и из гостевых страниц
0.8.1 альфа4 августа 2026
  • Счёт боёв на странице персонажа снова показывает победы, ничьи и поражения
  • Заработок за день в правой панели теперь обнуляется в полночь, а не копится годами
  • Из подвала убрана надпись про качество конечного продукта в 2013 году
  • Подпись игры в подвале обновлена и стала одинаковой на всех страницах
  • Чужая реклама убрана со страницы персонажа и со страницы регистрации
  • На странице регистрации исправлен номер версии
  • Картинка жилья в правом верхнем углу больше не пропадает
  • Журнал боя можно догрузить и посмотреть целиком - он больше не обрывается на сороковой строке
  • Боевые службы устройства можно починить сразу за деньги, не дожидаясь восстановления
  • На странице темы появилась кнопка «Закрыть тему» - раньше для этого надо было знать волшебную фразу
  • Удалять сообщения на форуме может только администрация
  • На форуме заработал счёт страниц в теме
  • В магазине нельзя купить чужой предмет и предмет без цены
  • Купленный компьютер получает все свои службы, а не две из трёх
  • Магазин проверяет требуемый Netwar уровень, а не только показывает его
  • В бою переименованы три вещи: узел стал машиной, фаервол — брандмауэром, разведка — трассировкой
  • Убраны чужие счётчики со всех страниц: Рейтинг@Mail.ru, LiveInternet, Rambler Top100 и HotLog
  • Исправлена ошибка в чате
  • Страница темы форума без номера темы больше не выдаёт ошибку, а ведёт в форумы
  • Страницы стали открываться в разы быстрее - счётчик посетителей тормозил каждую из них
  • В подвале снова видно, за сколько собралась страница, и рядом - за сколько её отрисовал ваш браузер
  • Счётчик посетителей стал честным: он считал роботов, теперь считает только людей
0.8.0 альфа4 августа 2026
  • Служба взламывается разом: если удар добрал до её прочности — она падает насовсем, если не добрал — урона нет вовсе
  • Службы больше не зарастают понемногу: прочность поднимает только ремонт
  • Копить такты стало выгодно — накопить можно до трёх мощностей, и пробой берётся только крупным ударом
  • За ход можно либо чинить свою службу, либо трассировать чужую — что-то одно
  • Промах теперь бросается на каждый вложенный такт, поэтому крупный удар выходит ровнее мелкого
  • В форме хода написано, берёт ли ваш удар порог службы и сколько тактов для этого нужно
  • Если вы били, а служба устояла — игра сама записывает, что её порог выше вашего удара
  • Бои стали короче: вместо часа с ничьей бой новичков идёт 10–15 ходов и заканчивается победой
  • Боевые компьютеры стали заметно сильнее бить: Alef Mobile, Nintel КПК, Nintel Notebook, Nintel PPC 2
  • На странице персонажа показаны все слоты компьютера — у Alef Mobile их три, а видно было два
  • На странице персонажа появились свой Netwar уровень, опыт и сколько осталось до следующего уровня
  • Netwar уровень продлён до тридцатого, у каждого свой порог опыта и своя премия
  • Опыт теперь получают все участники боя, а не только победитель: за победу, за ничью, за участие и за каждую взломанную службу
  • В конце боя написано, кто сколько опыта получил и за что
  • В справке появилась полная схема: за что даётся опыт, какие премии и что даёт каждый навык
  • Боевые службы устройства видны в инвентаре и чинятся за деньги, не дожидаясь, пока зарастут сами
  • Службы терминала зарастают по одной за раз — терминал перестал быть одинаковым во всех трёх службах
  • Прочность служб восстанавливается до настоящего предела, а не до магазинного
  • Слоты на странице персонажа названы как в бою: Почта, Файлы, Связь
  • В Полярии теперь пятеро жителей: к ним прибавились red_dust и stary_modem
  • У жителей Полярии появились истории, и уровень у каждого свой и постоянный
  • Заявку на бой можно ограничить уровнем: кто выше — не войдёт
  • Боевые умения больше не прибавляют прочность службам, а удешевляют трассировку
  • Уровень даёт три очка навыка вместо одного
  • Исправлена система уровней: уровень не рос ни у кого и никогда
  • Навык Железа прибавляет прочность на величину навыка, как и написано в справке
  • Статьи справки «Как проходит бой», «Netwar уровень» и «Уровни/Опыт» переписаны под новые правила
  • В игре появился новый житель Полярии — night_admin
  • Поселенцы Полярии сами подают заявки на бой и ждут третьего — теперь всегда есть куда войти
  • На Площади Героев запрещены мат и политика реального мира
  • Имена всех участников боя стали ссылками на профили — в заявках, в списке боёв и в истории боёв
  • В разделе боёв видно все идущие бои: кто с кем, сектор и текущий ход
  • Ходы в журнале боя разделены чертой с номером хода — раньше они сливались
  • У навыков на странице персонажа появились подсказки: что именно даёт каждое очко
  • Доход за сегодня наконец обнуляется в полночь — раньше он копился с 2009 года
  • Счётчик посетителей перестал считать поисковых роботов и сканеры
  • Исправлено выбрасывание на главную со страницы заявок и других страниц
  • Страницы для гостя больше не показывают служебные сообщения об ошибках
0.7.9 альфа3 августа 2026
  • Бои теперь идут втроём: у каждого свой терминал с тремя службами — Почта, Файлы и Связь
  • За ход такты компьютера делятся между взломом, брандмауэром и трассировкой
  • Неистраченные такты копятся до двойной мощности
  • Прочность чужих служб скрыта, узнать её можно только трассировкой
  • Данные трассировки стареют: на экране видно, сколько ходов назад сделан снимок
  • Недоломанная служба зарастает каждый ход
  • Запас тактов соперников виден всем: видно, кто копит на пробой
  • На экране боя написано, сколько тактов стоит ход и сколько нужно, чтобы доломать службу
  • Ход разбирается сразу, как только сходили все трое
  • Заявка на бой ждёт троих и запускается сама, как только пришёл третий
  • У заявки выбирается сектор, а вместе с ним — погода боя
  • Погода заработала: она меняется каждые сутки и разная в трёх секторах
  • Буря удешевляет трассировку, солнце усиливает взлом, ветры укрепляют брандмауэр
  • На карте видна сегодняшняя погода, прогноз на завтра и то, что она меняет
  • Прочность служб восстанавливается сама — по единице в минуту
  • В игре появился новый житель Полярии — polar_fox
  • Статья справки «Как проходит бой» переписана под новый бой
  • Восстановлена статья справки «Рекорды» — там были правила форума
  • Исправлен счёт боёв на странице персонажа: побед не показывалось ни у кого
  • Бой втроём теперь попадает в протокол боёв и показывает всех троих
  • Со страницы «Помочь проекту» убрана посторонняя реклама
  • Исправлена занятость секторов: постройка объекта занимала место во всех трёх
  • Свободные места Новой Земли больше не показывают четыре миллиарда
0.7.8 альфа3 августа 2026
  • Исправлена ошибка на странице персонажа - не показывался инвентарь
  • На странице персонажа снова видны характеристики компьютера
  • На странице персонажа снова доступны навыки и боевые умения
  • На странице персонажа снова виден счёт боёв
  • Исправлена ошибка с подключением к марсианской сети
  • Исправлена ошибка на странице организации
  • Восстановлен счётчик игроков в онлайне
  • Исправлен счётчик новых игроков на главной
  • Исправлен счётчик посетителей, роботы больше не считаются
  • Исправлен номер версии на главной странице
  • Номер версии на главной ведёт на историю версий
  • Главная страница стала вдвое легче и грузится быстрее
  • У лицензии на строительство появилась картинка
  • У лицензии партии появилась картинка
  • Меню подсвечивает раздел, в котором вы находитесь
  • Подсветка работает и на вложенных страницах: тема форума подсвечивает Форумы, объект - Карту
  • Заявка на бой снова отсчитывает время до начала
  • Личный предмет игрока больше не лежит в магазине
  • Бои заработали: удары считаются, слоты взламываются, бой заканчивается победой
  • За победу начисляется опыт, за новый Netwar уровень платится премия
  • Боевое умение растёт за каждый проведённый бой
  • Навык Ремонта восстанавливает прочность слотов после боя
  • Взломанный слот больше не предлагается целью
  • Шанс промаха и супер-взлома в магазине показан в процентах
  • В справке появилась статья "Как проходит бой"
0.7.7 альфа
  • Усовершенствована отправка сообщений на форум
  • Упрощена процедура регистрации компании
  • Исправлена ошибка на странице информации
  • Исправлена ошибка в лотереи
  • Исправлена ошибка в ставках
  • Исправлена ошибка с популярностью
  • Исправлена ошибка с сообщениями

После версии 0.7.7 главный архитектор и разработчик концепции игры — .m1kle. Код игры разрабатывает независимый программист с использованием ИИ-инструментов.

0.7.7 пре-альфа
  • Обновлён дизайн личной почты
  • Усовершенствован дизайн страницы управления компанией
0.7.6 пре-альфа
  • Новый дизайн главной страницы
0.7.5 бета
  • Закрытые темы выделяются знаком '#'
  • Усовершенствован Ивана Петрова
  • Улучшен скрипт неактивности заводов
  • Улучшена лотерея
  • Правое меню для неавтаризированных пользователей в новом дизайне
  • Усовершенствована страница station.new.php
  • Усовершенствована страница online.new.php
  • Усовершенствован скрипт Ивана Петрова
  • Устранены проблемы с браузерами IE, Opera
  • Устранены проблемы в чате с браузером Mozilla Firefox
  • Функция форма-150 пикселей
  • Netwar PPC-картинка предмета
  • Новая картинка крестика
  • Новые таблицы умений
  • Исправлен баг с количеством друзей в онлайне
0.7.5 альфа
  • Усовершенствована страница информации
  • Усовершенствована система авторизации, она стала быстрее
  • Устанён баг с плюсом/минусом
  • Устранён баг с становлением завода неактивным
  • Иван Петров устривается только на объекты, на которых есть что добывать
  • Исправлен баг с уважением на странице информации
  • Исправлен баг с уважением на форуме
  • Новый логотип
  • Бои больше не обслуживаются
  • Устранён баг с переводом предметов ( из-за обновления системы протоколов )
0.7.5 пре-альфа
  • Исправлена ошибка с уважение на форуме
  • Исправлен баг с контрактными работниками
  • Страница рейтингов и страница рейтинга персонажей
  • Законечна работа над програмой статистики уникальных пользователей
0.7.4 бета
  • Вторая сдадия исправления ошибок с работой
  • Устранён баг с говорящей надписью
  • Аватары теперь можно загружать только в формате .jpg
  • Усовершенствован дизайн всех страниц
  • Устранён баг с уважением на форуме
0.7.4 альфа
  • Текстовые обновления
  • Усовершенствован дизайн всех страниц
  • Появилась возможность загружать свой аватар
  • Усовершенствован дизайн страницы персонажа
  • Усовершенствована программа статистики уникальных пользователей
0.7.4 пре-альфа
  • Усовершенствован дизайн страницы персонажа
  • Текстовые обновления
  • Усовершенствован дизайн страницы создания темы
  • Устранён баг с поиском
  • Уважение ( возможность поменять ) на странице темы
  • Усовершенствован дизайн страницы темы
0.7.3 бета
  • Устранён баг с вылетом на старый дизайн ри удалении сообщения
  • Усовершенствован дизайн тем форума
  • Устранён баг с показом удалённых новостей на главной странице
  • Администрации доступна статистика по каждому уникальному пользователю сайта
  • Усовершенствована страничка поиска
0.7.3 альфа
  • Новый логотип
  • Текстовые обвновления в управлении компанией
  • Новый дизайн страницы управления объектом
  • 'Иван Петров' всегда в онлайне
  • Первая стадия исправления ошибок с работой
  • Усовершенствована система
0.7.3 пре-альфа
  • Обновен магазин ( дизайн, новая система характеристик )
  • В магазин добавлен новый предмет - Netwar PPC
0.7.2 бета
  • Произведенны маленькие обновления ( шрифт уважения )
  • Иван Петров может сам устраиваться на работу
  • Измененны идентификаторы некоторых заводов
  • Каждая новая версия теперь выходит раз в неделю
  • Исправленна ошибка с устройством бота на работу
  • Усовершенствован дизайн страницы рейтинга объектов
  • Исправленна ошибка подсчета рейтинга
  • Усовершенстован дизайн страницы информации о компании
0.7.2 альфа
  • Объявление новой версии через админ-центр
  • Устраненны текстовые недочеты
  • Исправлен баг со страницей персонажа
  • Гости могут просматривать страницу истории версий
  • Раздел 'Важное сообщение' пернесен в левую часть
0.7.2 пре-альфа
  • Упрощенна система объявления новой версии
0.7.1 бета
  • Был запущен проект 'Однорукий бандит'
  • Исправленны ошибки в 'Истории Версий'
0.7.1 альфа
  • Обновлен дизайн Магазина
  • Обновлен дизайн инвентаря
0.7.1 пре-альфа
  • Была созданна 'История версий'
  • Исправленны грамматические недочеты
  • Исправлен баг с контрактными работниками
  • Исправленны мелкие баги
  • Был произведен сброс
  • Больше нету разделов 'Карьера' и 'Статистика'
© 2006 - 2026. Netwar «Война в паутине» - новое прочтение концепции браузерных онлайн игр
Версия 1.5.8 альфа · Принципы · Юридическая информация
сегодня посетителей: 1
Как всё начиналось · Администрация  Страница собрана за 0,005 сек, отрисована за сек