История версий
Здесь только то, что видит игрок: что появилось нового и какие ошибки исправлены. Свежая версия сверху.
1.5.0 альфа7 сентября 2026
- Правительство отчитывается перед Палатой раз в семь суток. Две части отчёта из трёх подставляет игра: что тронуто за неделю и что в казне
- Каждая оппозиционная партия, у которой есть места, задаёт правительству вопрос раз в неделю. Премьер обязан ответить за семь суток
- Пока за правительством числится долг перед Палатой, разовые полномочия у него не работают. Отчитался — снова может
- Сколько отчётов правительство пропустило и сколько вопросов оставило без ответа — видно на «Государстве», и из этого счёта не уходит ничего
- На форуме появились разделы «Час вопросов» и «Обращения правительства»
- В справке появилась статья «Отчёт и час вопросов»
- Исправлена ошибка в отсеве сообщений: слова «срок», «сразу», «среда», «средство» больше не принимались за реальную политику
- Челнок садится круглые сутки: место можно занять в любой час. Прежде окно было в девять часов по будням и в двенадцать по выходным
- Под формой входа появилась ссылка на регистрацию: с формы входа стало видно, куда идти тому, кого в игре ещё нет
- Со страницы записи убрано расписание челноков: расписания больше нет
1.4.9 альфа6 сентября 2026
- Уровень стоит при имени и там, где о человеке говорят по должности: премьер и министры на главной и на «Государстве», глава партии, распорядитель компании, работники по контракту, объявления на бирже, автор темы на форуме, тот, кто выложил файл, и автор записи в журнале ошибок
1.4.8 альфа5 сентября 2026
- В выходные челнок садится с полудня, а не с пяти вечера: суббота и воскресенье открыты двенадцать часов подряд
- Уровень при имени набран той же насыщенностью, что и само имя: где ник обычный, там и скобки обычные, где жирный — там жирные
- У правительства появились постоянные рычаги: ими пользуются каждый день и сколько угодно раз
- Рычаг закреплён за постом, а не за человеком. Министр экономики держит потолок цены энергии, закупочные цены государства, цену места на складе и цену земли; министр труда — цену проезда и цену обслуживания у государственной мастерской; министр порядка — казино. Посадка челноков остаётся за премьером
- Премьер за министра не жмёт: пока кабинет не назначен, шесть рычагов из восьми не тронет никто
- Закупочные цены государство ставит все одиннадцать разом, и выше пятикратной от начальной их не поднять: скупает казна, а тратить её правительство не может
- Правительство может закрыть посадку челноков. Расписание при этом не меняется: челноки садятся в свои часы, но на борт не берут
- Правительство может запретить казино. Запрет касается новых игр; начатый розыгрыш лотереи доигрывается, и билеты не пропадают
- Что стоит в каждом рычаге, в чьих он руках и кто его двигал в последний раз — видно на «Государстве»
- Всякое нажатие рычага ложится строкой в протокол Палаты общин
- Кабинет премьера открыт всем министрам, а не одному премьеру
- В справке появилась статья «Постоянные рычаги»
- В день тишины правительство не трогает ни одного рычага
1.4.7 альфа4 сентября 2026
- В Палате общин появился вотум недоверия: оппозиция может отказать правительству в доверии, не дожидаясь выборов
- Вносит его глава оппозиционной партии, у которой есть места, и вносит один раз за срок
- Голосуют главы партий, и голос весит столько мест, сколько партия взяла на выборах; молчание не считается ни за, ни против
- Голосование идёт двое суток, и голос не отзывается
- Набралось шестнадцать мест из тридцати — правление кончилось: до новых выборов правительство только ведёт дела, а разовых полномочий у него больше нет
- Новые выборы после принятого вотума — через четверо суток. Если голосовать и так скорее, день остаётся прежним
- Кто внёс вотум и кто как голосовал, видно всем на «Палате общин»; принятый вотум ложится строкой в протокол Палаты
- На «Государстве» и в кабинете премьера сказано, если Палата отказала правительству в доверии
- В справке появилась статья «Вотум недоверия»
- На карточке поселенца уровень в скобках больше не отрывается от имени и не уезжает на другую строку
- Уровень поселенца виден при имени везде — в чате, на форуме, среди тех, кто в сети, у друзей, в поиске, в партии и в Палате общин
- Звёздочка гражданина отбита от имени во всех списках, а не только в трёх
- Уровень пишется вплотную к имени, а звёздочка гражданина — через пробел
- В теме форума уровень стоит при имени автора; под аватаром его больше нет, а лишняя черта под именем пропала
- В поиске уровень встал при имени, и отдельный столбец «Уровень» убран: одно и то же число стояло в строке дважды
- Уровень при имени набран цветом самого имени, а не серым: где имя золотое, там и скобки золотые
- Уровень набран и тем же размером, что имя: своего кегля у скобок больше нет
1.4.6 альфа3 сентября 2026
- У правительства появились первые рычаги: премьер-министр ставит все три налоговые ставки разом — на компании, на продажу и на работу
- Ставку можно поставить от 0 до 90 процентов, и делается это один раз за срок; день выбирает само правительство
- Правительство может выпустить деньги в казну или уничтожить деньги казны — не больше трёх сотых всех денег игры за цикл, тоже один раз за срок
- Накануне голосования правительство рычагов не трогает
- Переходное правительство разовых полномочий не получает
- У Палаты общин появился протокол: что решила власть и когда. Отсюда не стирается ничего
- На «Государстве» видно, чьё правительство поставило действующие ставки и в какой день, а если денег выпускали — сколько
- У премьер-министра появился свой кабинет: в него ведёт полка «Кабинет» в верхнем меню
- В справке появилась статья «Разовые полномочия»
- Числа созыва на «Палате общин» встали клетками и перестали слипаться с текстом под ними
1.4.5 альфа3 сентября 2026
- Приглашение в Талию: на странице «Друзья» появился ваш код — по нему в игру зовут знакомых
- Записавшийся по коду получает 20 000 nb от государства сверх 5 000, привезённых с Земли
- За приглашённого, который отработал больше 50 часов, провёл больше 10 боёв и остался у вас в друзьях, государство платит 300 000 nb
- Начисление идёт само; как идут дела у каждого приглашённого, видно на «Друзьях»
- Мера открыта до 31 декабря 2026 года — считается день, когда приглашённый записался
- При записи появилось поле «Код приглашения»; по ссылке приглашающего код подставляется сам
- В справке появилась статья «Приглашение в Талию»
- В журнале взлома номер стоял не над своим ходом — теперь каждый ход подписан верно, и свежий тоже
- Оконченный бой писал победителю «получает 0 nexp» — теперь ноль не печатается
- Число ходов у оконченного боя было на один больше, чем их было
- Кончился бой — экран больше не зовёт блефовать: обманывать некого
- Службы двух соперников стоят строка в строку: сравнивать их стало проще
- На телефоне прочность своей службы падала под имя — теперь стоит при своей шкале
- На телефоне полоса из трёх чисел оставляла пустую половину ряда
- На «Заявках» две плиты из четырёх стояли в половину ширины
- Форма новой заявки набрана строками: поля стали по своей мере
- На «Банках» плита «Открыть банк» стояла в половину ширины
- Форма открытия банка набрана строками; между таблицей и формой появился воздух
1.4.4 альфа3 сентября 2026
- Заведённая тема форума уводила на пустую страницу — теперь открывает саму тему
- После выборов у Талии появляется правительство: премьер-министр и кабинет из трёх министров
- Премьер-министр — глава победившей партии; отдельно его никто не выбирает
- Кабинет премьер называет разом и один раз за срок: до следующих выборов это не меняется
- Министром становится гражданин правящей партии или партии коалиции; себя премьер не назначает
- Сутки после голосования правящая партия зовёт другие партии в коалицию
- В коалицию не заводят молча: соглашается глава приглашённой партии
- Партия в коалиции вопросов премьеру не задаёт, зато её человек может занять пост в кабинете
- Выйти из коалиции можно в любой день — пост при этом теряется, и до конца срока он пустой
- Вышел из партии — перестал быть министром в тот же миг
- Крупнейшая партия не у власти зовётся Официальной оппозицией
- Титул премьера и министра стоит у имени — и на своей странице, и на чужой
- На «Государстве» появился блок о правительстве: кто правит, кто в кабинете и кто в коалиции
- Выборы прошли и никого не выбрали — дела ведёт прежнее правительство, но новых решений не принимает
- В справке появилась статья «Правительство»
- При тёмном оформлении рамка устройства на смену оставалась белой — теперь она того же листа, что и страница
- На телефоне ряд состава партии уезжал за правый край — теперь складывается
1.4.3 альфа2 сентября 2026
- В день выборов на странице «Выборы» стоит бюллетень: гражданин подаёт голос за партию
- Голоса принимают до 20:00, вечером подводятся итоги
- За кого подан голос, не знает никто — ни другой поселенец, ни глава партии, ни те, кто держит игру
- Голосуют один раз, и отозвать голос нельзя
- Число пришедших видно весь день; сколько у какой партии голосов — до вечера не видит никто
- Тридцать мест Палаты общин делятся между партиями по числу голосов, наибольшим остатком
- Правит партия с наибольшим числом голосов; при равенстве — та, что заведена раньше
- Не пришёл никто — выборы состоялись и никого не выбрали: прежнее правительство остаётся вести дела
- После выборов день следующих переносится сам — на первое число следующего месяца
- В справке появились статьи «Как голосуют» и «Тайна голоса»
- Раздел справки «Государство и выборы» переставлен в порядке чтения
1.4.2 альфа2 сентября 2026
- Экран боя переделан на нынешнее оформление
- У чужих служб появилась шкала прочности: кто из соперников слабее, теперь видно взглядом, а не вычитывается из таблицы
- У нетрассированной чужой службы шкалы нет вовсе — сразу видно, о чём вы ничего не знаете
- Соперники стоят карточками рядом друг с другом, а не строками таблицы в пять столбцов
- Свои такты, мощность и то, сколько придёт в следующий ход, стоят числами на виду
- Журнал взлома читается: время своим столбцом, между ходами черта
- Ход, который не прошёл, больше не стирает набранное — числа и цели остаются в полях
- Пока вы набираете ход, экран не обновляется сам и набранного не стирает. Разобрался ход без вас — страница об этом скажет
- Сходить за вас с чужой страницы больше нельзя
- Написанное в журнал боя теперь и правда туда попадает: в большинстве боёв оно молча пропадало
- Прогноз погоды больше не называет чисел, которых давно нет: в бурю трассировка дешевле, а насколько — сказано числом на самом экране боя
- Видно, кто сейчас в бою: у имени поселенца стоит метка, и она ведёт в сам бой — посмотреть можно со стороны
- Метка эта стоит везде, где стоит имя: в списке «кто в сети», в рейтинге, на форуме, у друзей, в поиске, в чате и в партийных списках
- Реплика в журнал ограничена длиной, как и в чате
- На своей странице адрес терминала показывал номер поселенца вместо имени — теперь он тот же, что в бою
1.4.1 альфа2 сентября 2026
- Появилась Палата общин: тридцать мест, как они поделены между партиями и кто их занимает
- Глава партии называет депутатов — тех, кто занимает места партии. Названо это один раз за созыв и до следующих выборов не меняется
- Мест у партии бывает больше, чем людей: тогда один депутат занимает несколько мест, и на странице видно сколько
- Депутат, вышедший из партии, перестаёт быть депутатом, а его места возвращаются партии
- Выборная палата теперь зовётся Палатой общин — чтобы не путать её с Клиринговой палатой банков
- В справке появилась статья «Палата общин»
1.4.0 альфа2 сентября 2026
- Поиск поселенца переделан: выбор «по имени или по интересу» теперь на самой странице, найденные стоят списком с уровнем и интересами, а не через косую черту
- Не нашлось никого — сказано, чем поиск ищет, и предложено поискать по другому
- Загрузки, Казино и Скачки переделаны на нынешнее оформление
- В прихожей казино у каждой комнаты сказано, чем в ней занимаются. Про лотерею сказано честно: розыгрыша сейчас нет ни одного
- На скачках видно, когда следующий забег, а не только «в течение этого часа вы уже играли»
- Плюс и минус поселенцу больше не уходят по ссылке: голос за вас теперь не подаст ни обходчик, ни предзагрузчик браузера
- Страница «Новости» уводит на раздел новостей форума, а рейтинг со старого адреса — на нынешний
1.3.9 альфа2 сентября 2026
- Доход за сутки на своей странице теперь с разбивкой: строкой сказано, сколько пришло за смену, сколько с продажи ресурса и сколько откуда ещё
- Так же и налог за сутки: рядом с числом сказано, с чего он взят
- Поиск поселенца больше не ломается на имени с кавычкой
- Найденное в поиске имя печатается как имя, а не как разметка
- На телефоне клетка «не спят» больше не прижималась вплотную к золотой клетке «сейчас»
1.3.8 альфа2 сентября 2026
- У гражданина появился лозунг — одна строка, которой его узнают. Она стоит под именем на его странице и в общем списке «Что говорят в Полярии»
- Лозунг ничего не даёт и ни на что не влияет: это слово. Вывешивают его в настройках, снимают там же — стерев строку
- Набор наш: вы задаёте слова, а как они выглядят, решает игра. Мат и разговор о настоящей политике не проходят
- В игре появился тёмный лист. Он не по умолчанию: выбирают его в настройках, и выбор записан за поселенцем, а не за браузером
- Светлый остаётся как было: в игре сидят часами, а тёмное поле часами утомляет. Вход, запись и объявление набраны тёмным всегда
- В справке появилась статья «Лозунг поселенца»
1.3.7 альфа2 сентября 2026
- На форуме появился раздел «Дебаты». Писать в него можно двое суток перед выборами; читать — всегда: сказанное в дебатах помнится и через месяц
- Отказ в разделе дебатов называет срок, а не говорит «нельзя»: сказано, какого числа придут дебаты
- В списке разделов форума у «Дебатов» стоит метка «идут», когда они идут, и строка о том, когда придут, — когда не идут
- Накануне голосования — день тишины: реклама партий не крутится, в разделе дебатов не пишут
- На странице «Выборы» сказано, что сегодня: дебаты, день тишины, голосование или сколько до них осталось
- В справке появилась статья «Дебаты и день тишины»
1.3.6 альфа2 сентября 2026
- Перед выборами партии крутят рекламу. В подвале страницы — аббревиатура партии, строка, которой она зовёт за собой, и ссылка на её манифест
- Кампания идёт семь суток и кончается накануне дня тишины. Когда именно — сказано на странице «Выборы»
- Показ стоит 10 nb и уходит из партийной кассы в казну в тот самый миг, когда рекламу увидели
- Показ достаётся той партии в круге, кого видели меньше других. Кончились у неё деньги — круг идёт дальше без неё
- Реклама приходит не чаще одного раза на десять открытых страниц и не больше пяти раз в сутки, сколько бы партий ни платило
- Глава партии включает рекламу в управлении партией. Там же видно, сколько было показов, сколько на них ушло и на сколько ещё хватит кассы
- На странице «Выборы» сказано, когда начнётся кампания и сколько партий купило место
- В справке появилась статья «Реклама партий» и новый раздел «Государство и выборы»
1.3.5 альфа1 сентября 2026
- Запись в игру идёт в два шага: сперва имя и пароль, потом шесть цифр из письма. Почта у поселенца одна и навсегда, на неё же высылают забытый пароль — теперь мы знаем, что она живая
- Пока код не вписан, в игре не заводится ничего: ни поселенца, ни его денег. Не дошло письмо — можно поправить адрес прямо там же и получить код заново
- Код живёт полчаса, ошибиться в нём можно пять раз
- Ссылка из письма возвращает к своей записи: закрыв вкладку, начинать заново не придётся
- Челнок стережёт начало записи, а не конец: успели нажать «Записаться» до закрытия окна — код можно вписать и позже
1.3.4 альфа1 сентября 2026
- Строка объекта на карте стала строкой: владелец назван в скобках рядом с именем, разбор оклада - рядом с зарплатой. Двадцать семь объектов сектора помещаются на один экран
- На карте перестало двоиться то, что объект даёт: оно печаталось и столбцом, и подписью под именем
- Заголовки родов на карте - «Шахты», «Переработчики», «Склады» - набраны жирным и снова делят список
- На торгах лот назван своим видом: «Урановая шахта», «Третановый завод», а не просто «Объект»
- Отказ при записи больше не тупик: если логин, имя или почта уже ваши, сказано, что входят логином или почтой, и как задать новый пароль
- На входе сказано, что имя поселенца в поле логина не подходит: имён у вас два, и раньше об этом не говорил никто
- Оговорка про логин на странице записи встала под полем, а не в столбец шириной в слово
1.3.3 альфа31 августа 2026
- У прилетевшего на своей странице появились «Первые дни»: четыре первых шага и отметка о каждом. Отметка ставится сама, по тому, что вы уже сделали, а не нажатием
- Плита живёт первую неделю и уходит тогда же, когда открывается первый бой
- Заготовка смены больше не занимает место на объекте: владелец видел на смене людей там, где не работал никто
- Смена, у которой не стало работника, закрывается сама, и место возвращается объекту
- Закрыть или снести объект больше не мешает смена, которой нет
- В закрытую тему форума больше не написать в обход страницы
- Тему закрытого раздела посторонний больше не продолжает: читать её он не мог и раньше, а отвечать мог
- Удалённая тема не открывается по прямой ссылке
- Автор снова может закрыть свою тему кнопкой
- По будням челноки садятся с четырёх часов дня, а не с семи вечера: окно записи стало на три часа шире. В выходные всё как было, с пяти
1.3.2 альфа30 августа 2026
- «Государство» разделено надвое: сама казна осталась здесь, а деньги Талии, цены, расслоение и государственный резерв переехали на соседнюю страницу «Хозяйство Талии». Страница стала вдвое короче
- Приход и расход казны идут по величине, а не по алфавиту: сверху то, что двигает казну сильнее всего
- Мелкие статьи прихода свёрнуты в одну строку со своим итогом, а корзина цен и государственный резерв больше не заполнены наполовину строками «не брали» и «пусто»
- Отбор в протоколе казны стоял стеной в полсотни меток - на виду осталась дюжина крупнейших, остальные под раскрытием
- Чат переделан: лента больше не перезагружается целиком, а обновляется на месте, и набранное в поле от этого не пропадает
- В чате появилась подпись, кому сказано, и личная реплика больше не жирнит собой всю ленту
- Нажатие на имя в чате снова подставляет его в поле «Кому» - и работает даже там, где сценарии отключены
- У партии появился лозунг: одна строка под названием, которой партию узнают в списке
- Взнос в партийную кассу и выдача из неё называются в протоколе своими именами, а не общим переводом
- В перечне разделов помощи названия встали к левому краю, а счёт статей - столбцом справа
- В чате поле для реплики переехало наверх: писать больше не надо, пролистав всю ленту
- Крестик модератора в чате перестал уводить на пустую страницу
- Звёздочка гражданина появилась везде, где названо имя: в чате, в списке тем форума, среди тех, кто в сети, и у друзей
- Урановая шахта дилера выставлена на торги: компании, за которой она числилась, в Талии не существует
1.3.1 альфа29 августа 2026
- Партии Талии собраны в один список: манифест, состав, касса и кто идёт на выборы. Раньше списка не было вовсе, и «выбрать партию» вело в пустоту
- Партию снова можно завести: страница регистрации переделана заново
- Вступают в партию кнопкой, а принимает глава. Прежде «Утвердить» рядом с заявкой было просто словом, и принять человека было нельзя вообще никак
- Глава видит заявки только в свою партию - прежде он видел и чужие
- Управление партией переделано: касса, манифест, приём, звания и исключение
- Состоять можно в одной партии
- Партийная лицензия стоит 500 000 nb
- Партию заводит гражданин Талии
- На странице любого поселенца появилось «написать письмо»: имя подставляется само
- Владелец банка видит выданные кредиты - кому, когда вернут и сколько всего ждать назад
- Гражданство видно всюду, где названо имя: у себя, на чужой странице, в теме форума и в рейтинге поселенцев
- Широкая полоса гражданства со своей страницы убрана; чего до него не хватает, сказано строкой в «Государстве»
- Строка темы на форуме стала вчетверо ниже: тема занимает одну строку, а черта под счётом ответов убрана
- Имя прочитанной темы больше не набрано наравне с подписями - по списку снова видно, куда идти
- «Новая тема», «Удалить тему» и «Открепить тему» встали к правому краю, как и было задумано
- Метка «новое» на форуме осталась заметной, а «закрыта» и «закреплена» набраны тихо: они не новость
1.3.0 альфа28 августа 2026
- Выборы назначены на 1 октября. Прежняя дата на карте Талии и на странице персонажа была от 2009 года и давно прошла
- Заведена страница «Выборы»: когда голосуют, кто идёт, сколько в Талии граждан и есть ли голос у вас
- Гражданство считается: девяносто суток в Талии и сотня отработанных смен. Чего не хватает, страница говорит числом
- Обновлён дизайн создания темы на форуме
- Название темы длиннее пятидесяти знаков больше не обрезается молча - об этом говорят до отправки
- Уточнено, кто в каком разделе форума заводит темы
- Исправлен счёт сообщений на форуме: он прибавлялся при каждом сообщении и не убавлялся, когда сообщение удаляли
- Тема, в которой не осталось ни одного сообщения, теперь так и говорит: прежде на её месте была пустая страница
- Закрыть тему, скрыть и удалить сообщение можно только кнопкой - случайно этого больше не сделать
- Гражданство видно сразу: бейдж на странице персонажа и рядом с именем на форуме
- На главной форума снова видны свежие сообщения - последняя тема раздела бралась не по часу последнего сообщения
- В разделе видно, какие темы вы ещё не читали, а закреплённые отбиты от прочих
- Список тем стал вдвое компактнее: счёт ответов встал в строку, лишняя черта под каждой темой убрана
- Закрытые разделы форума больше не открываются по прямой ссылке ни постороннему, ни гостю
- Владелец банка видит, кто и на какой срок завёл у него вклад, и сколько всего придётся выплатить
- Дата прилёта в настройках пишется словами, как и все прочие даты
- Все двадцать три незакрытые темы раздела «Баги в игре» разобраны: на каждую написан ответ
1.2.9 альфа27 августа 2026
- У вещи появился возраст. Предел прочности падает от дел и от времени и ниже трети не опускается: старая машина слабее новой и годна всегда
- Быстрее всего машину старят бои и дороги, медленнее всего - безделье. Та, что лежит и ждёт, живёт около десяти лет
- Бой теперь стачивает корпус, а не только службы: две единицы за взлом, столько же, сколько ближняя дорога
- Починка, отнимавшая у вещи предел навсегда, снята. Прочность возвращает обслуживание у мастера, ночь дома или ремкомплект
- Вместо «Выбросить» в инвентаре стоит «Разобрать»: из вещи выходит лом, и сколько именно - написано до нажатия
- На странице «Государство» расслоение показано третьим числом - тем же, но без самого крупного счёта. Видно, сколько в мере одного человека
- Там же сказано прямо, что мера считает деньги и не считает имущество
- В одиннадцати статьях справки появилась врезка «Откуда это взято»: чьи работы стоят за механикой, в каком году и в какой книге
- Названы Джини и Лоренц, Фишер с Ласпейресом и Пааше, Милгром с Уилсоном, Викри, Рот, Майерсон, Джорджеску-Рёген, Эйзенберг с Ноэ, Сраффа, Хокинс с Саймоном
- Статья «Износ в дороге» стала «Прочностью корпуса»: дорога у неё больше не единственная
- Страна везде называется Талией. Полярия - это сектор и город в нём, и там, где игра путала одно с другим, теперь не путает
- Исправлено: статья «Формы компаний» в одном месте разрешала менять форму, а в другом запрещала, и банк отдавала то одной форме, то двум
- Исправлено: в протоколе казны одна статья расхода печаталась машинным ключом вместо названия
- Исправлено: две ссылки в справке вели не в те статьи, что были в них написаны
- Челноки садятся на час раньше: в будни с 20:00, в выходные с 17:00. В неделю их тридцать девять часов вместо тридцати двух
- Врезки со ссылками на работы и пояснения на «Государстве» набраны мельче остального: читать их никто не обязан, а тому, кто читает, они нужны целиком
- Врезка «Откуда это взято» появилась ещё в двенадцати статьях - и первой в статье «Как проходит бой»: там названо самое сильное, что о нашем бое доказано
- Названы Бернстайн с Зильберштейном, Корнаи, Кругман, Хотеллинг, Стиглер, Коуз, Харт с Хольмстрёмом, Эрроу, Джексон, Рикардо, Даймонд, Харрис и Бэджет
- Исправлено: купленное компанией место на складе считалось заново в каждом секторе - пять тысяч мест превращались в пятнадцать
- На торгах столбцы названы тем, что в них стоит: «Сейчас стоит» и «Чтобы перебить». Разница между ними и есть шаг торгов, и теперь это написано
- В статье «Торги» разобрано на числах, почему второе число всегда больше первого
- Записываясь, можно понять, что не так с логином: вписавшему почту прежде отвечали пересказом правила, теперь говорят прямо - и что входить потом можно будет и по почте
- Со стартовой страницы убрано «Новых за сутки»
1.2.8 альфа27 августа 2026
- Жители Полярии взялись за хозяйство: сдают руду государству, покупают паёк на прилавке и кладут свободные деньги во вклад
- Обновлён дизайн страницы «Ресурсы»: запас встал в два столбца, а рядом с именем ресурса сказано, сколько его осталось за дорогой
- Там же видно место: сколько влезает, сколько занято и сколько свободно
- Убрана ссылка «Отобразить» со страницы ресурсов: настройка за ней ничего не меняла, а нажималась чем угодно, вплоть до предзагрузчика браузера
- Исправлено: карта несуществующего сектора печатала пустую плиту вместо ответа
- Исправлено: в лотерее дробное число билетов вешало страницу намертво, а нечисловое роняло её
- Исправлено: лотерея молчала в ответ на всё, чего не могла сделать — теперь у каждого отказа свои слова
- Исправлено: билеты выдавались до оплаты, а в закрытый розыгрыш их можно было положить в обход формы
- Исправлено: в полосе над игрой запас печатался без разделения разрядов, а деньги рядом — с разделением
- Страница создания темы отвечала гостю одним подвалом без страницы
- В справке появилось пять статей: «Ресурсы Талии», «Из чего что делается», «Какие бывают объекты», «Деньги Полярии» и «Кризисы»
- Теперь видно, что из чего собирается и чего вещь стоит на самом деле, если развернуть рецепт до грунта
- За взлом садятся через семь суток после прилёта: первую неделю в Талии обживаются, и на странице боёв видно, сколько осталось
- Работа, торговля, склад, банк и торги при этом открыты с первого дня
- Подключение к марсианской сети подорожало: мобильному 4 999 nb вместо 1 999, КПК 7 999 вместо 3 999 — вход в бой должен стоить недели работы, а не половины дня
1.2.7 альфа27 августа 2026
- На странице «Государство» появились цены: во что обходится жизнь в Талии сегодня, за неделю и за месяц
- Цену называет сделка, а не прейскурант: всякая покупка и продажа записывается, и цена считается по ней
- Там же видно расслоение — насколько ровно разложены деньги, двумя числами: по всем и по тем, кто в игре что-то делает
- И государственный резерв: что казна выкупила у поселенцев, сколько этого и на какую сумму
- В справке появилась статья «Цены и расслоение»
- Исправлено: пищекомбинат, транспортный и домостроительный заводы значились на карте объектами неизвестного вида — теперь у сборщиков свой раздел, и видно, что они собирают и из чего
- Карта стала компактнее: рода объектов собраны в одну плиту, а зарплата — то, ради чего на карту и заходят, — набрана крупно
- Исправлено: на карте у заводов стояла зарплата, которой они не платят: смене завода энергии нужно вдвое больше, чем смене шахты
- Исправлено: закрыть, открыть и снести объект можно было по ссылке — теперь только кнопкой
- Обновлён дизайн страницы друзей: видно, кто зовёт вас в друзья, и с какого дня приглашение ждёт ответа
- Исправлено: «Время ожидания» у приглашения показывало ноль у всех и всегда
- Убрана страница отправки сообщения на форум, не работавшая с 2016 года
- Убрана вторая страница продажи урана государству: она ничего не показывала, а продать уран можно из управления объектом
- Уехать в другой сектор можно прямо с карты своего: раньше кнопка поездки была видна только тому, кто открыл карту чужого сектора
- Карта объектов собрана в одну таблицу: видно, что каждый объект даёт, а зарплата стоит крупно
- Объекты в трудном положении переехали вниз карты: сперва то, где искать работу
- Список друзей встал в два столбца
1.2.6 альфа26 августа 2026
- Долг больше не висит вечно: если взыскание идёт тридцать суток, а долг не покрыт, наступает банкротство
- Имущество банкрота уходит с торгов — доли в компаниях, вещи и дом, каждое своим лотом; компания целиком уходит одним лотом
- Вырученное расходится по кредиторам сверху вниз: вкладчики, Клиринговая палата, банки; что осталось, возвращается прежнему хозяину
- Внутри одной очереди делят поровну по требованию: у кого требование вдвое больше, тот получит вдвое больше
- Личное дело и фирменное товарищество отвечают имуществом владельцев: недостающее добирают с их личных счетов. Закрытая и долевая компании отвечают вкладом
- После расчёта долги закрыты, и должник начинает заново: списанный долг больше не растёт и второй раз банкротом не сделает
- На торгах появился раздел «Банкротства»: кто, сколько был должен и сколько отдано
- В справке появилась статья «Банкротство»
- Обновлён дизайн карты: снимок Марса, секторы, погода и дорога стоят вместе, а объекты сектора читаются с телефона
- На карте у выборов и дебатов дата написана словами, а не столбцом из базы
- Исправлено: личное сообщение в чате поселенцу с длинным именем не доходило никому и пропадало молча
- Исправлено: чат ничего не отвечал, когда сообщение пустое, слишком длинное или адресата нет в Полярии
- Исправлено: своё сообщение в чате было видно не сразу, а обновление страницы отправляло его второй раз
- Исправлено: у друзей зелёный огонёк «в сети» загорался наугад
- Исправлено: удаляя друга, вы пропадали из его списка не всегда — теперь дружба снимается с обеих сторон
1.2.5 альфа25 августа 2026
- Банк теперь держит не только фирменное товарищество, но и долевая компания
- Открыть банк стало дороже: сверх лицензии со счёта компании уходит 500 000 nb — это стартовый капитал, и он ложится в кассу банка
- В Полярии открылась Клиринговая палата: банки складываются в общий фонд и берут из него, когда своего не хватает
- Каждый банк держит в фонде десятую часть своего капитала. Не внёс — Палата с ним не работает
- Банк может положить в Палату свободные деньги или взять у неё кредит под свой кредитный портфель
- Банку, которому нечем выплатить вклад, Палата сама даёт заём последней надежды
- У фирменного товарищества сверх кассы по вкладам отвечают личным имуществом сами товарищи; у долевой компании отвечает одна касса — и это сказано на странице каждого банка
- Просроченный кредит: через месяц банк вправе взыскать долг, и тогда половина всякого дохода должника идёт ему, пока не наберётся
- Должник, пока взыскание не началось, может попросить у банка новый срок вместо старого долга
- У каждого банка появился свой список тех, кому он не даёт в долг
- В справке появилась статья «Клиринговая палата»
- Исправлено: в кабинете объекта продажа, оклад, цены, ремонт и описание уводили на отдельную страницу — теперь всё делается и говорится на одном экране
- Исправлено: взнос и снятие денег объекта отказывали молча
- Исправлено: продажа государству платила деньги раньше, чем забирала товар
- Исправлено: на странице банков список компаний уезжал за край экрана
- Исправлено: в кабинете банка не было видно, сколько на счёте компании, и как пополнить кассу
- Исправлено: на странице компании рядом с числом налога не было сказано, что берут его ночью
1.2.4 альфа24 августа 2026
- В Талии открылись банки. Держит банк фирменное товарищество: за вклады отвечают своим имуществом те, кто их принял
- Банковская лицензия появилась в магазине, в отделе «Лицензии»
- У банка четыре ставки — вклад людям и компаниям, кредит людям и компаниям — и свой потолок у каждой
- Вклады и кредиты берут на месяц, три, полгода или год; проценты простые и платятся разом, в конце срока
- Вклад можно забрать в любой день: тело вернётся, проценты пропадут
- Кредит возвращают одной суммой в конце срока или раньше — тогда проценты пересчитают по прошедшим месяцам
- Каждую заявку рассматривает владелец банка: и вклад, и кредит
- Банк обязан держать в кассе пятую часть того, что ему сдали вкладчики; ниже — он не выдаёт кредитов и не забирает кассу себе
- В разделе «Банки» видно ставки, капитал и резерв каждого банка — выбирать есть по чему
- В справке появилась статья «Банк»
- Обновлён дизайн страницы заявок на бой
- Исправлено: на своей странице в доход за сутки попадали дивиденды со своей же компании и служебные возвраты
- Исправлено: закреплённую тему форума предлагали закрепить ещё раз, а открепить было нечем
- Исправлено: удалить сообщение из чата мог любой, кто вошёл в игру
- Исправлено: расширение склада не увеличивало его площадь, и большой склад числился крошечным
1.2.3 альфа24 августа 2026
- Компанию можно перевести из одной формы в другую: она остаётся собой — то же название, та же история, те же объекты, земля и доли
- При переводе уходит лицензия новой формы; прежнюю не возвращают
- Форму меняют не чаще раза в тридцать суток, а первый перевод свободен
- Пока у компании или у её объектов есть долг, уйти из-под личной ответственности нельзя: долг формой не смывается
- Форму, отвечающую имуществом владельцев, берёт только компания с одним хозяином: за товарища такого не решают
- В управлении компанией видно все четыре формы разом — во что обойдётся, какой станет налог и что мешает перейти
- В справке появилась статья «Перевод формы»
- Обновлён дизайн склада компании: место по секторам, запасы здешнего склада, изделия и аренда
- Исправлено: чат был виден, не входя в игру
- Исправлено: список форумов отдавал гостю целую страницу вместе с переадресацией на вход
- Исправлено: три старых страницы главной делали свою работу после того, как уже увели человека прочь
- Исправлено: лицензии личного дела, товарищества и долевой компании нельзя было купить — прилавок считал их кончившимися
- Привозное у государства и правда не кончается: остаток у него больше не убывает, а на прилавке так и написано
- В управлении компанией сказано, где берут лицензию и откуда на неё деньги, если своих мало
1.2.2 альфа24 августа 2026
- Объект, ушедший в минус, больше не висит на карте вечно: у него трудное положение и семь суток на то, чтобы хозяин внёс деньги
- Работать на таком объекте нельзя, и объявление об этом видно всем — на карте сектора и на странице объекта
- Не внесли за семь суток — объект уходит на торги отдельным лотом, на трое суток
- Долг идёт вместе с объектом и назван в ленте под именем лота: выручка гасит его первой, и только остаток достаётся продавцу
- Не купил никто — государство разбирает обломки: место в секторе освобождается, участок возвращается компании, а из обломков выходит лом
- Долг разобранного объекта закрывает его компания, и что ей не по силам — берёт на себя казна
- В справке появилась статья «Объект в трудном положении»
- Обновлён дизайн страницы перевода денег: видно, сколько у вас на счету, и рядом пять последних переводов
- Исправлено: страница перевода объявляла об успехе и записывала перевод в протокол, даже когда поселенца с таким именем нет
- Исправлено: весь свой счёт перевести было нельзя — не хватало одного nb
- Исправлено: залог премии, вернувшийся компании, считался её доходом и облагался налогом
- Исправлено: на страницу перевода денег вели две разные ссылки, и старая работала по-другому
- Исправлено: сообщение на форуме можно было отправить, не входя в игру
- Исправлено: после отправки сообщения на форум страница уводила не туда, где оно легло
- Не купили лот с торгов — он выходит снова, вдвое дешевле, и так до четырёх кругов; дальше достаётся государству
- Ниже той цены, во что вещь стоит непроданной, торги не опускаются: у объекта это лом, который дадут его обломки
- В ленте торгов видно, из чего сложена цена лота, какой сейчас круг и какой будет следующая цена
- Исправлено: долг объекта не входил в цену компании, и первый лот в истории игры просили дороже, чем он стоил
1.2.1 альфа23 августа 2026
- Открылись торги: одна лента на всю Полярию, куда попадает всё, что осталось без хозяина
- Ставки открытые и растут; лот уходит тому, кто предложил больше, а торги идут сутки
- Ставка в последние пять минут отодвигает конец ещё на пять — выигрывает не тот, у кого связь быстрее
- Ставка уходит в залог сразу: перебили — вернулась целиком, выиграли — ушла продавцу
- Первым лотом выставлена компания «Gerzog Co», у которой не осталось живого хозяина
- Компания уходит с торгов единым лотом — с названием, рейтингом, историей, объектами и складами
- Обновлён дизайн страницы компании: форма устава, хозяева с долями, объекты и место в рейтинге
- На странице компании видно, если она сейчас на торгах, и почём
- Исправлено: рабочее место на объекте могло пропасть навсегда — у двух объектов оно так и пропало и теперь возвращено
- Исправлено: двое, вышедшие на смену разом, могли занять одно место
- Исправлено: склад компании отдавал пустую страницу без шапки и меню, если зайти на него без компании или с чужой
- Исправлено: в казино нельзя было сыграть второй раз никогда — «этот час» не проходил
- Исправлено: однорукий бандит не брал ставку с победителя и печатал не тот выигрыш, что платил
- Исправлено: страница компании ничего не отвечала, если такой компании нет
- Исправлено: там, где компания объекта пропала, игра вела ссылкой в никуда — теперь сказано словами
- В «Ставках» поправлены опечатки, а вместо числа ни о чём написано, сколько у вас на счету
1.2.0 альфа22 августа 2026
- Открылась биржа контрактов: одна страница, где видно и тех, кто зовёт, и тех, кто ищет работу
- Компания может вывесить открытое предложение — «возьму любого на таких условиях», не зная имени наперёд
- Взяли открытое предложение — контракт заключён в тот же миг: ждать ответа хозяина не надо
- Премия по открытому предложению лежит в залоге с первой минуты, а сняли предложение — вернулась на счёт
- Поселенец может вывесить свою заявку: надбавка, премия и срок, на которые он согласен
- Рядом с заявкой компании видят умения поселенца — работу, добычу и производство
- Позвать по заявке можно прямо с биржи, на её же условиях
- Нашли работу — заявка снимается сама и больше никого не зовёт
- Обновлён дизайн страницы постройки объекта
- Расценки всех видов объектов видны рядом, одной таблицей: раньше цену каждого приходилось смотреть по отдельности
- Исправлено: постройка объекта отнимала у строителя марсоход, а лицензия при этом оставалась целой
- Исправлено: страница постройки не открывалась вовсе, если на счету компании было меньше 1000 nb
- Исправлено: при отказе на постройке пропадали шапка и меню, и уйти со страницы было некуда
- Жители Полярии больше не занимают рабочее место по восемь часов: смена у них теперь такой же длины, как у людей
1.1.9 альфа22 августа 2026
- Контракт стал настоящим уговором: срок идёт сутками, премия платится сама, расторжение описано с обеих сторон
- Компания вносит премию в залог в тот же миг, когда зовёт работника: до конца срока эти деньги не её и потратить их нельзя
- Когда срок вышел, премия приходит работнику в первую же ночь — просить её не надо
- Ушёл работник сам — премии не будет, и залог возвращается компании
- Расторгла компания — платит премию целиком, отработан срок или нет
- Отказ от приглашения не стоит работнику ничего, залог возвращается тому, кто звал
- Согласились на один контракт — остальные приглашения отпадают, и залоги возвращаются
- В «Важном» видно, сколько осталось работать, какая надбавка и сколько ждёт премия
- У объекта появился список тех, кому смена здесь закрыта: поселенцу по имени, компании с её людьми или всем чужим
- Список запретов открыт всем и висит на странице объекта: человек вправе знать, почему его не берут
- Запреты ставит и снимает владелец объекта, в управлении объектом
- Обновлён дизайн страницы работников и контрактов
- Наём и расторжение отвечают словами на странице, а не всплывающим окном
- Расторгнутые контракты больше не исчезают: у компании есть журнал найма
- Исправлено: контрактного работника можно было позвать второй раз, пока он не ответил
- Исправлено: контрактного работника чужой компании не пускала на смену только страница, а сама смена пускала
- Исправлено: в таблице работников премия по окончании контракта была подписана словом «зарплата»
- Новая статья справки: «Кого не берут на объект»
- Переписана статья справки «Контрактная работа»
1.1.8 альфа21 августа 2026
- У компаний появился устав: четыре формы — личное дело, закрытая компания, фирменное товарищество и долевая компания
- Лицензий стало четыре, по одной на форму: от 30 000 до 1 000 000 nb
- Форма решает, чем компания отвечает по долгам и какой платит налог: у личного дела он на пять пунктов ниже общего, у долевой на пять выше
- Доли товарищества и долевой компании переходят из рук в руки: хозяин предлагает, покупатель соглашается, деньги и доля меняются местами разом
- Долю не отдают без спроса — предложение приходит тому, кому её предлагают, и ждёт ответа
- Кто отдал последний процент, тот компанией больше не распоряжается: управление уходит к тому, кто взял
- Совладелец видит свою долю в кабинете и на странице компании
- Все компании Полярии, заведённые до устава, стали закрытыми
- Новая статья справки: «Формы компаний»
- Обновлён дизайн управления компанией
- На странице компании видно состояние, сектор и оклад каждого объекта, а не одно имя
- Исправлена средняя зарплата по компании: в неё шли склады, где смен не бывает
- Исправлено: покупка земли и взнос на счёт компании молчали, когда денег не хватало
- Исправлено: компанию можно было назвать именем чужой, и объекты обеих перепутались бы
- Исправлено: при регистрации компании исчезали все лицензии из мешка, а не одна
- Исправлена опечатка «Заригестрировать компанию» в меню
- После названия всякой компании стоит нидерландская аббревиатура её формы: «Segor inc BV»
- Там, где форма названа словами, в скобках стоит её нидерландский прообраз
- Больше половины долей — это кабинет управления: скупивший 51 % распоряжается компанией
- Если контрольного пакета нет ни у кого, кабинет остаётся у прежнего хозяина, пока у него есть доля
- На странице компании вернулся её рейтинг числом, а рядом — место в рейтинге компаний
- Исправлено: место в рейтинге считалось по всем компаниям, включая те, которых в рейтинге нет
- На странице компании вместо «ОАО» и «ООО» стоит её настоящая форма и то, чем она отвечает
- На карточке поселенца появилась ссылка «перевести деньги» — имя подставляется само
- Исправлено: на странице персонажа не было фотографии объекта у четырнадцати видов из семнадцати
- Возвращены обрезанные названия трёх объектов: «Водоочистная станция Полярии» и другие
- Название компании длиннее двадцати одного знака больше не потеряет свои объекты
- Со счёта компании деньги выходят только дивидендом: сумма делится по долям между всеми хозяевами
- Дивиденд налогом не облагается
- В управлении компанией видно заранее, кому сколько достанется при раздаче
- У компании с одним хозяином всё как было: вся выплата идёт ему
1.1.7 альфа21 августа 2026
- Паёк стал вещью: его можно купить, он лежит на столе и съедается сам
- Свой паёк отменяет суточную плату за государственный — 200 nb в этот день не берут
- Пищекомбинат: пайки теперь собирают на Марсе — три воды на паёк
- Сборка пайка самая быстрая в игре: десять за смену у новичка, двадцать пять у мастера
- Первый пищекомбинат встал в Полярии, у водоочистной станции
- В инвентаре появилась «Еда»: сколько своих пайков и что они отменяют
- На странице «Государство» сказано, что паёк государственный и чем он отменяется
- Новая статья справки: «Пищекомбинат»
- «Управление объектом» переведено на новое оформление: девять плит вместо сплошного столбца
- Оклад теперь назначается там же, где видно, при каком окладе объект уходит в минус
- На странице объекта видно, сколько свободных рабочих мест и во что обойдётся починка
- Исправлено: цена починки объекта менялась от того, сколько человек на нём работает
- Страницы перестали уезжать вбок на узком экране телефона
- В протоколе боёв гостю больше не показывают ссылок на бои, которые ему не открыть
1.1.6 альфа20 августа 2026
- Домостроительный завод: палатки теперь собирают на Марсе — 60 стали, 15 плат и 30 воды на палатку
- Сборка палатки самая медленная в игре: 0,1 за смену, то есть примерно одна из каждых восьми
- Водоочистная станция: воды на Марсе не было ни единицы, теперь её топят изо льда в Полярии
- Первый домостроительный завод встал на Новой Земле, у литейного: стали на палатку идёт больше всего
- В магазине у палатки сказано, что её собирают на Марсе, а не только допродают завезённое
- «Инвентарь» переведён на новое оформление: стол стал четырьмя гнёздами, вещи — таблицей
- Стоянка марсохода встала на столе рядом с рукой и карманами
- Три способа починить службы названы вслух: сколько ждать, почём и что тратится
- Цена, за которую государство выкупает вещь, названа числом, а не только в окне подтверждения
- Карточка вещи переведена на новое оформление; на несуществующую вещь она отвечает словами
- Исправлено: заголовок страницы инвентаря двадцать лет читался «Ивентарь»
- Новая статья справки: «Домостроительный завод»
1.1.5 альфа20 августа 2026
- Транспортный завод: марсоходы теперь собирают на Марсе — 20 стали, 3 третана и 6 плат на машину
- Сборщик выходит меньше машины за смену: 0,3 при нулевом умении, и дробь добирается броском
- Сектор сборщику выбирает строитель — у сборочного, ремонтного и транспортного завода
- Первый транспортный завод встал на Новой Земле, у литейного: стали на машину идёт больше всего
- В магазине у марсохода сказано вслух: партия государства конечна, а новые собирают заводы
- «Магазин» переведён на новое оформление: отделы стали рядом слов, характеристики — клетками чисел
- Отдел, в котором нечего купить, говорит об этом словами, а не отдаёт молча список отделов
- Названия вещей приведены к русскому: «Marsokhod» стал «Марсоходом», «Party licence» — «Партийной лицензией»
- Описания вещей выправлены: переведено английское, починены опечатки
- Исправлено: у марсохода двадцать лет стояла картинка лицензии на строительство
- Вещь без своей картинки больше не показывает чужую
- Новая статья справки: «Транспортный завод»
1.1.4 альфа19 августа 2026
- Марсоход поехал: своя машина идёт втрое быстрее челнока — Полярия — Бета за 10 минут вместо тридцати
- Марсоход берёт 300 единиц груза за раз против пятидесяти у челнока
- За проезд на своей машине государству не платят — расход у неё один, её прочность
- У марсохода своё место на столе — стоянка: правая рука остаётся для боевой машины
- Дорога стачивает марсоход, а терминал в руке остаётся целым
- Марсоход обслуживают там же и по той же цене, что терминал: 15 nb за единицу
- Сточенный марсоход не везёт — в дорогу придётся челноком
- В магазине открылся отдел «Транспорт»: государство завезло сто марсоходов на всю Талию
- Марсоход, купленный прежде, остался у хозяина: чтобы поехать, его надо обслужить
- Новая статья справки: «Марсоход»
- Исправлено: в справке было сказано, что запас едет с вами весь — челнок берёт 50 единиц за раз
1.1.3 альфа18 августа 2026
- Дорога стачивает прочность корпуса: ближняя поездка стоит машине 2 единицы, дальняя 5
- Сточенным терминалом в бой не пускают — прочность видна в инвентаре
- Обслуживание возвращает прочность целиком, и мастера вы выбираете сами
- Государственная мастерская берёт 15 nb за единицу и открыта из любого сектора
- Ремонтный завод берётся обслуживать за свою цену — её назначает владелец
- Ночь дома возвращает десятую долю прочности за каждые полные восемь часов
- Новая статья справки: «Износ в дороге»
- Обновлён дизайн страницы «Государство»: протокол читается журналом, а не таблицей
- В протоколе дата пишется словами, а суммы — со знаком: плюс в казну, минус из казны
- Исправлено: две статьи протокола печатались служебным именем вместо русского
- В справке пропали ссылки, которые вели на страницы за входом: гостя они уводили на главную
- Вошедшему в справке стало больше ссылок — в «Первых шагах» столбец «Куда идти» теперь ведёт
- Исправлено: несколько страниц отвечали гостю вместо того, чтобы отправить его на вход
- Жители Полярии обслуживают свои терминалы наравне с поселенцами — и платят за это сами
- Погода считается наравне с дорогой: в идеальную машина не стачивается вовсе, в бурю вдвое
- Прогноз погоды на карте наконец что-то значит: дорога, отложенная на день, бывает даровой
- Жители Полярии обзавелись домами — у каждого свой, в своём секторе
- Блок «Вы» на своей странице стал компактнее: лицо, имя и положение одним рядом
- Исправлено: строка «Живёт» на своей странице была пустой и никуда не вела
- Карточка «Вы» выправлена: уровень пишется в скобках у ника (ник[N]), звание и место — своими строками, поле статуса и кнопка в один ряд
- Гостевая книга 2006 года убрана: через неё можно было положить на сервер исполняемый код
1.1.2 альфа17 августа 2026
- Запас теперь лежит в секторе: что оставили в Полярии, то в Полярии и ждёт
- Челнок увозит с собой не больше 50 единиц запаса за поездку — что взять, выбираете на карте
- В верхней полосе появилась клетка «В других»: сколько запаса осталось за дорогой
- На странице «Ресурсы» видно, где что лежит и сколько места в каждом секторе
- Склад компании тоже стоит в секторе: руду из Полярии на завод в Бете не положить
- Изделия лежат там, где их собрали, и цена у каждой кучи своя
- Дом теперь даёт место под ресурсы только в своём секторе
- Исправлено: купленный дом вставал в Полярии, где бы его ни покупали
- Обновлён дизайн страницы объекта: числа собраны в клетки, отказы названы словами
- На странице объекта видно, сколько этого ресурса у вас здесь и сколько ещё влезет
- Владелец компании со страницы объекта попадает в управление одной ссылкой
- Новая статья справки: «Груз и склады»
- Заявка на бой истекает сама: раньше она висела, пока кто-нибудь не откроет список заявок
- На странице объекта числа разложены по смыслу: товар отдельно, условия смены отдельно
- Выровнены заголовки числовых столбцов в таблицах — они стояли не над своими числами
1.1.1 альфа16 августа 2026
- Между секторами Талии теперь ездят: карта, кнопка «Поехать»
- Дорога занимает время — от получаса до часа, — а проезд стоит 300 nb
- Работать, воевать и торговать с объектами можно только там, где стоите
- Магазин, государственный склад, переводы и управление компанией доступны отовсюду
- В верхней полосе видно, в каком вы секторе, а в дороге — сколько осталось ехать
- Заявка на бой заводится в вашем секторе, и войти в неё может только тот, кто здесь же
- Со смены и из заявки не уезжают: сперва доработайте или снимитесь
- Дом стоит в секторе: уехали — платите за проживание, вернулись — снова дома
- Земля покупается в секторе, и цена у неё разная: в столице дороже, во фронтире дешевле
- Купленная прежде земля осталась при компаниях и годится в любом секторе
- Новая статья справки: «Дороги и секторы»
- Исправлено: устроиться на работу можно снова — сектор объекта читался неверно
- Исправлено: «На смене» больше не показывается тому, кто на смену не выходил
- Жители Полярии ездят между секторами: где есть с кем воевать, туда и едут, а потом домой
- Заявка на бой заводится там, где вы стоите, — и в дороге её не завести
1.1.0 альфа15 августа 2026
- Исправлены протоколы переводов и боёв — страницы снова открываются
- Протоколы переводов, боёв и уважения — на новом оформлении
- В протоколе боёв у каждого боя написан исход, а имена соперников стали ссылками
- Протокол боёв открыт всем: бои видно и без входа в игру
- Своё сообщение на форуме правится прямо в теме — уходить со страницы больше не надо
- Править своё сообщение можно пять суток; у правленого стоит дата правки
- Заработал флажок «Добавить к последнему сообщению»
- Рейтинги поселенцев и компаний — на новом оформлении и открыты всем
- В рейтинге поселенцев теперь Netwar-уровень и все четыре профессии, и список строится по любой из них
- Разработчики и администрация в рейтинге не стоят: в соревновании они не участвуют
- Их компании из рейтинга компаний тоже убраны
- Страница поселенца обновлена целиком: лицо, стол, числа, профессии и терминал
- На странице поселенца показаны все четыре профессии и Netwar-уровень
- Уран на странице поселенца снова показывает число, а не пустоту
- Чужой кошелёк со страницы поселенца убран
- Игра больше не выкидывает из сессии через полчаса: вход держится неделю
- На странице поселенца снова видны деньги и запасы - лентой, как в полосе над игрой
- Там же теперь и лицо, и облик: лицо человек ставит сам, облик - как он выглядит в Полярии
- Опыт профессий и боевых умений пишется в скобках, как и всюду в игре
- Игровые страницы стали читаться: плита отделилась от фона, а главное число набрано янтарём
- Левая колонка убрана со всех экранов, кроме страницы персонажа: место отдано содержимому
- В верхней полосе видно, чем вы заняты: на смене, в заявке на бой или в бою
- Кабинет компании и партии открывается прямо из меню
- Даты везде написаны словами: «15 августа 2026»
- На форуме видно, сколько сообщений в теме с последним разговором
- Список разделов форума стал вдвое компактнее
- Верхняя полоса больше не разъезжается на две строки
- Пункты второго меню разделены и читаются по отдельности
- Смена в верхней полосе выделена цветом, как и заявка на бой
- Заголовки разделов стали заметнее, а ссылки — легче
- Число вещей на странице поселенца сошлось с тем, что показывает верхняя полоса
- Отработанная смена больше не молчит: игра говорит, что заработанное пора забрать
- На странице поселенца видно, чем он занят и когда был в сети
- В рейтинге стало понятно, какое число к какому столбцу относится
- Верхняя полоса стала плотнее, без пустот
- Разнородные сведения больше не идут сплошной строкой — у каждого своя подпись
- Страница поселенца собрана заново: лицо и имя одним рядом, числа — клетками
- Числа, которые сравнивают между собой, стоят сеткой с подписью над числом
- «О себе» набрано голосом прозы: там говорит человек, а не игра
- Интересы стоят метками, и число рядом с ними больше не вводит в заблуждение
- Стол и терминал сведены вместе — они об одном: чем поселенец вооружён
- Дата прилёта переехала в нижний правый угол карточки
- Подсветка меню больше не лжёт: «Новости» подсвечивают «Новости»
1.0.9 альфа15 августа 2026
- Объекты стареют: у каждого появилось состояние, и от него зависит, сколько даёт смена
- У склада от состояния зависит вместимость, у дома — место, которое он даёт под ресурсы
- Ниже 30 % состояние не опускается, и работать объект не перестаёт
- Зарплату ветхость не трогает: рабочий получает своё сполна
- Владелец чинит объект на странице управления — за деньги с баланса и сталь со склада компании
- Дом чинится в инвентаре, и ветшает он много медленнее объектов: годы, а не месяцы
- В инвентаре наконец виден ваш дом: сколько места он даёт и в каком он состоянии
- Сектор стал решать: в Бете смена приносит в 1,2 раза больше полярной, на Новой Земле в 1,6
- Там же и платят за это износом — на Новой Земле объекты стареют вдвое быстрее, чем в Полярии
- Состояние объекта видно и работнику — на странице объекта, рядом со статусом
- Себестоимость смены и порог оклада считаются по настоящему выпуску ветхого объекта, а не нового
- Новая статья справки — «Ветхость»
- Исправлена карта: объекты снова видны во всех секторах
- На странице объекта написано, где он стоит, и оттуда можно перейти на карту сектора
- Там же видно, чем сектор отличается: выработкой и износом
- Перед выходом на смену игра проверяет, что смену берёт человек, а не скрипт
- Проверка считается сама и занимает доли секунды; вводить ничего не надо
1.0.8 альфа14 августа 2026
- Починка в мастерской больше не отнимает у машины предел прочности
- Зато мастерская чинит не сразу: пока заказ выполняется, машина разобрана и воевать ею нельзя
- Сколько ждать — написано на ссылке заранее; чем больше побито, тем дольше, а умение ремонта ожидание сокращает
- Меньше трёх минут мастерская не управляется никогда
- Ремкомплект чинит терминал сразу — в этом теперь весь его смысл, и он не пропадает ни на каком уровне умения
- Ремкомплектом можно забрать машину из мастерской раньше срока
- Умение ремонта работает до тридцатого уровня: прежде оно переставало что-либо давать на двенадцатом
- После боя терминал пересобирается: у служб разные потолки восстановления, а общий запас прежний
- Соперник больше не знает вашу раскладку по службам — до трассировки он видит только общее число
- В инвентаре и на странице персонажа видно, у какой службы какой потолок
- Страница заявок говорит, что машина в мастерской, а не просто «терминал не готов»
- Переписаны статьи справки «Умение ремонта», «Как проходит бой» и «Починка терминала»
- Справка стала читаемой: абзацы, перечни и подзаголовки вместо сплошной простыни строк
1.0.7 альфа14 августа 2026
- У организаций появился общий список: видно все девять разом, с главой и числом людей
- Страница организации переделана: описание, состав и звания читаются, а не громоздятся
- Исправлено: смена пароля в настройках не работала — страница говорила об удаче, а пароль оставался прежним
- Настройки теперь отвечают, что именно не так: короткий пароль, несовпадение, чужой старый
- Аватар и логотип компании принимаются по-новому: картинка проверяется и ужимается сама
- Аватары стали вчетверо легче и чётче на плотных экранах
- Настройки и центр загрузок переведены на новое оформление
- В настройках появилась учётная запись: логин, почта, когда прилетели и последние заходы
- Логотип можно сменить у каждой своей компании, а не только у первой
- У разделов форума видно, сколько в них сообщений и когда говорили последний раз
- В списке тем видно, сколько человек в теме говорило
- Исправлено: пункт «Перевод денег» в меню всегда выглядел выбранным
- Исправлено: у блока партии на странице персонажа вернулась подпись
- Исправлено: страница персонажа без номера отдавала пустоту
- Ссылки на игровых экранах стали заметнее: тёплый янтарь и волосяная под словом
1.0.6 альфа14 августа 2026
- Челноки садятся на час раньше: в будни с 21:00, в выходные с 18:00
- На странице регистрации появилось расписание челноков — видно, когда прилетать
- При записи надо согласиться с Правилами, Лицензией, Юридической информацией и Принципами
- Заведена проверка, что записывается человек: проходит сама, разгадывать ничего не нужно
- Из формы записи убран вопрос «2 + 2» — считать за вас теперь есть чему
- Исправлено: страница регистрации писала, что игра закрыта, когда челнок просто ещё не сел
- Страницы стали грузиться быстрее — сервер отдаёт их сжатыми
- Значок игры стал чётким на любом экране
- Ссылки в тексте подчёркнуты: их видно, а не только по цвету
- Оформление грузится один раз и надолго — браузер больше не переспрашивает о нём каждую неделю
- Тем, кто читает страницу голосом, стало проще: у страниц появился ориентир главного
- На несуществующий адрес теперь своя страница — с неё видно, куда идти
1.0.5 альфа13 августа 2026
- Письмо о смене пароля теперь приходит на почту: прежде ссылку выдавала администрация вручную
- У писем игры появился общий вид: имя, дата, одно действие и ничего лишнего
- Адрес администрации теперь info@netwar.app — старый адрес больше не читается
1.0.4 альфа11 августа 2026
- В игре появился ремкомплект: он поднимает побитые службы терминала до предела и тратится целиком
- Ремкомплект не отнимает у машины прочность — этим он и отличается от мастерской
- Починка в мастерской теперь отнимает предел прочности навсегда: 12 единиц минус ваше умение ремонта
- Изношенную машину мастерская больше не берёт и говорит об этом прямо
- У служб терминала в инвентаре видны оба способа починки и цена каждого
- В игре появились ремонтные заводы: они собирают ремкомплекты из кремниевых плат
- В Бете построен ремонтный завод, и его ремкомплекты уже стоят на прилавке
- На прилавке появился отдел «Ремонт»
- В справке появилась статья «Починка терминала»
- Кнопка «положить на стол» больше не показывается у вещей, которым на столе места не отведено
1.0.3 альфа11 августа 2026
- В магазине у каждой вещи появился продавец: государство или компания, и цена у каждого своя
- Деньги за покупку идут продавцу — тому, кто вещь привёз или собрал; наценки государство не берёт
- У каждой позиции свой остаток: сколько стоит на прилавке, столько и есть
- Диски и лицензии — привозное: их держит государство, и они не кончаются
- Партийную лицензию снова можно купить: в продаже её не было вовсе, и создать партию не мог никто
- Компания выставляет своё изделие на прилавок и назначает цену — на странице «Склад»
- Непроданное изделие лежит на складе компании и занимает там место, как руда
- С прилавка убраны вещи, которым в игре пока нечего делать, и отделы, где не осталось ничего
- В карточке вещи стоит цена, по которой её продают, а не старая цена из справочника
- В справке появилась статья «Магазин и прилавок»
- У Nintel КПК вернулась его картинка: двадцать лет вместо неё висела лицензия
- В игре появились заводы-сборщики: первый из них собирает терминалы из плат, третана и криоблоков
- Сборщик берёт детали со склада компании и туда же кладёт готовое, а место оно занимает
- На сборку берут с пятого уровня умения производства: это редкая профессия
- Умение производства решает, сколько изделий выйдет за смену, а рецепт от него не зависит
- В Бете построены кремниевый завод, криозавод и сборочный: цепочка от реголита до терминала замкнулась
- В магазине появился второй продавец: терминалы Second company стоят дешевле государственных
1.0.2 альфа11 августа 2026
- Метка «есть новые» на форуме больше не загорается от вашего же сообщения: раздел помечается только тогда, когда после вашего прошлого захода там написал кто-то другой
- Баг-лист и форма сообщения об ошибке набраны новым оформлением; состояние ошибки помечено цветной плашкой, подсказки переехали внутрь полей
- У каждого раздела справки и у каждой темы форума своё название вкладки — по нему их видно в закладках
- В справке ссылка «напишите нам» больше не показывается тем, кто не вошёл: она вела в никуда
- Разобраны давние сообщения об ошибках: пять записей 2009 года закрыты с ответами
1.0.1 альфа11 августа 2026
- Принципов стало семнадцать
- Принцип 15: мы за вами не следим — чужих счётчиков и трекеров на сайте нет ни одного
- Счётчик посещений перестал хранить адреса: от адреса остаётся отпечаток, который меняется каждые сутки и обратно не разворачивается
- Принцип 16: заходить в игру можно с любого устройства и любого адреса, и совпадение с чужим наказанием не будет
- В Юридической информации сказано прямо, что хранит журнал входов и зачем
- У игры новый знак — он же значок вкладки, и он один на все страницы
- История версий набрана новым оформлением
1.0.0 альфа10 августа 2026
- Умения профессий доведены до тридцатого уровня: рабочее, добыча, производство и ремонт
- Прежде рабочее умение и производство упирались в двенадцатый уровень, а добыча и ремонт в девятый — выше было не подняться
- Справка обещала тринадцатый и четырнадцатый уровни рабочего умения, а игра их не давала. Теперь даёт
- Дорога наверх у всех трёх умений смены одной длины: до тридцатого около двадцати одной тысячи смен
- Умение ремонта наконец растёт и от починки служб терминала — прежде опыт за неё шёл, а уровень стоял
- С двенадцатого уровня ремонта починка перестала отъедать предел прочности вещи
- Из лома возвращается до восьмидесяти процентов стали — потолок стал достижим
- У тех, кто заработал больше, чем показывал уровень, уровень поправлен
- Таблицы уровней в справке дописаны до тридцатого
- В статье «Умение производства» поправлены название умения и вероятность его начисления
- Таблица часов в статье «Рабочий опыт» сведена с таблицей опыта — прежде они расходились
- Диск наконец делает то, что обещано в его описании: прибавляет мощность компьютера
- Мощность компьютера показана на странице персонажа — прежде её там не было вовсе
- Лёд, гелий, вода и криоблок испаряются под открытым небом: 5 % в сутки с объекта
- На складе не портится ничего — за это место и снимают
- В справке появилась статья «Что портится и где хранить»
- На странице объекта сказано, что на нём испаряется и сколько
- Расширение объекта считается по его виду: склад дорожает, но и места даёт впятеро больше
- Расширение больше не приписывает складу руду в земле и рабочие места, которых у него нет
- Отказ при расширении говорит, сколько земли нужно, сколько её есть и где её берут
- Смена больше не списывает сырьё, которого на объекте нет
0.9.9 альфа10 августа 2026
- В игре появился лом: каждая смена на заводе оставляет его сверх изделия
- Лом ложится на склад компании, которой завод принадлежит. Нет места на складе — лом пропадает
- Литейный завод научился второму делу: он плавит сталь не только из руды, но и из лома
- Что завод плавит сегодня, решает владелец — переключатель стоит в управлении объектом
- Из лома возвращается не вся сталь: чем выше умение производства, тем больше выход
- Переплавка тратит вдвое меньше энергии, чем плавка руды
- Казна начала скупать лом
- Со склада компании теперь можно завезти на объект и сырьё, а не только вывезти товар
- В справке появилась статья «Лом и переплавка»
- Построен литейный завод на Новой Земле
- Если объекту нечем заплатить за энергию, об этом теперь сказано прямо — прежде смена молча шла вполсилы
- В разбивке зарплаты названа настоящая причина половины: пустая сеть сектора или пустой счёт объекта
- На странице персонажа зарплата за смену показывается та, которую заплатят, а не полная
0.9.8 альфа9 августа 2026
- В игре появился склад — его можно построить в любом секторе и сдавать место посуточно
- Место на складе снимают и поселенцы, и компании; цену за него назначает владелец склада
- Государство сдаёт место на своём складе — цену держит правительство
- Место под ресурсы больше не покупается навсегда: оно снимается посуточно. Купленное раньше осталось при компаниях и ничего не стоит
- На складе компании теперь лежат все одиннадцать ресурсов, а не три
- Владелец склада видит, кто снял у него место и сколько это приносит
- У шахты и завода заработал предел склада: пока он полон, на смену не пускают
- На объект больше не кладётся выпуск сверх его вместимости
- В справке появилась статья «Склад и место»
- У страны на Марсе появилось имя: Талия (Thalia). Государство, казна и гражданство теперь её
- В Талии три сектора: Полярия, Бета и Новая Земля. В центре Полярии и Беты стоят одноимённые города, в Новой Земле — поселение фронтира
- Карта разложена по родам: шахты, переработчики, энергетика и склады идут порознь
- У шахты на карте видно, что она добывает, у завода — что делает и из чего, у склада — сколько места свободно и почём
- Разбивка зарплаты на карте стала короче: длинный список больше не растягивается вчетверо
- Государственный склад показывает все одиннадцать ресурсов, а не три
- Казна теперь скупает лёд, реголит, магнетит, воду, кремниевую плату, сталь и криоблок — цены назначило правительство
- Продать государству новый ресурс можно и с рук, и со склада компании, и прямо с объекта
- Когда назначаете цену, рядом видно государственную и цены соседей — по вашему сектору и по всей Талии
0.9.7 альфа9 августа 2026
- На Марсе появилась энергия: смена шахты берёт 5 единиц, смена завода — 10
- В игре появилась энергостанция — её можно строить, и сектор для неё выбираете вы
- В каждом секторе построена энергостанция, и объекты работают в полную силу
- Не хватило энергии — смена даёт половину выпуска, и об этом написано до выхода на смену
- На карте сектора видно, сколько энергии свободно, почём она и сколько её выработали за сутки
- Энергия вошла в себестоимость смены на странице управления объектом
- В сведениях о Марсе «Энергонорма» названа предельной ценой энергии — тем, чем она и является
- В справке появилась статья «Энергия и сектор»
- На прилавок вернулась лицензия на строительство: её не было в продаже, и построить объект было нельзя
- Смена без энергии платит половину зарплаты — столько же, сколько даёт выпуска
- На энергостанции платят полностью: её смене энергия не нужна
- В зарплате на карте и на объекте видно, когда она половинная и почему
- Пояснения под числами стали читаемыми: серый цвет на плите объекта не различался
0.9.6 альфа9 августа 2026
- На карте у объекта теперь написано, сколько заплатят именно вам, а под этим — из чего складывается: оклад плюс премия за рабочее умение
- Зарплата на странице объекта и на странице персонажа считается одинаково: раньше показанное расходилось с выплаченным
- На странице объекта видно, сколько минут идёт ваша смена
- Владельцу объекта показана себестоимость смены: сколько она даёт, почём уходит ресурс и какой оклад объект потянет
- Оклад на объекте теперь можно назначить до 1 000 nb: поле принимало только три цифры
- На странице объекта нового вида пишется его ресурс, а не «уран»
- В сведениях о Марсе исправлены правящая партия, строй и даты выборов: там показывались чужие числа
- В сведениях о Марсе показаны все три налога, а не один
- Жители Полярии добывают на новых шахтах то, что в них добывают, и тратят сырьё на заводе
- Житель Полярии больше не устраивается на объект, где кончились недра или нет сырья
- На странице объекта время до конца чужой смены считается по умению того, кто работает
- В игре появились водоочистная станция, кремниевый и литейный заводы и криозавод — их можно строить
- Ресурсов стало одиннадцать: добавились вода, кремниевая плата, сталь и криоблок
- Завод показывает, какое сырьё съедает его смена и почём он его покупает
- Двум третановым заводам докуплено сырьё, которого им не хватало
- Недостроенная тарелка «Государства луны» убрана: она занимала сто мест в Полярии и ничего не производила
0.9.5 альфа9 августа 2026
- Принципы и справка открываются в новом оформлении
- Без входа страница показывается тёмной, после входа — светлой, и наверху видны деньги, запасы и почта
- В принципах появилось право на петицию: у самой подписанной за месяц обязан быть ясный ответ администрации
- В принципах записаны свобода слова и минимум вмешательства администрации
- Должность в команде можно получить и в администрации игры, а не только у разработчиков
- Таблицы в справке больше не сжимаются в узкий столбец и читаются целиком
- На странице регистрации убран блок с рекламой
- В принципе 4 больше нет обещания компенсации за показ рекламы
- Форум открывается в новом оформлении
- Число тем в разделе настоящее: раньше оно не убавлялось, когда тему удаляли
- Автор темы снова может её закрыть
- Отметка «новое» у раздела гаснет после того, как тему прочитали
- Флажок «добавить к последнему сообщению» снова показывается
- Страница «Помочь проекту» обновлена: ищем иллюстратора
- Правила игры переписаны целиком: девять пунктов и четыре санкции на всю игру
- Наказать можно только за правило, опубликованное раньше поступка; обратной силы правила не имеют
- Полной блокировки персонажа как наказания больше нет: блокируется только область — бои, форум и почта, экономика или политика
- Прежние штрафы от 500 до 50 000 nb отменены
- Сообщение не по теме или не в том разделе — больше не нарушение: модератор уберёт его и скажет почему
- Критика игры и администрации разрешена прямо: запрет на «ложные слухи о проекте» снят
- Появилась страница «Юридическая информация» — ссылка внизу каждой страницы
- Сказано прямо, что можно делать с материалами игры: цитировать со ссылкой, остальное — с разрешения
- Страницы «Кто в сети» и «Предыстория» открываются в новом оформлении
- У всех страниц без входа теперь одинаковые верхнее меню и подвал
- В меню без входа добавлена «Помощь»
0.9.4 альфа9 августа 2026
- Государственные шахты снова продают уран, по цене государственного склада
- Страницы, показывавшие вместо содержимого строку с ошибкой, снова открываются
- Старые адреса магазина, форума, боя, лотереи, карточек предмета, компании и организации ведут на нынешние страницы
- Счётчик поселенцев в сети считает только тех, кто в игре сейчас
- Строить можно три новых объекта: ледник, реголитовый карьер и магнетитовый рудник
- Ледник даёт лёд, карьер — реголит, рудник — магнетит
- Завод не пускает на смену, когда на его складе кончилось сырьё
- В Полярии открылся ледник, в Бете — реголитовый карьер
- На Новой Земле заработал первый объект за всю историю сектора — магнетитовый рудник
- «За сутки» на странице персонажа считает заработанное, а не всякий приход: свои деньги, переложенные со счёта компании, туда больше не попадают
- Блок смены на странице персонажа стал компактнее, а пояснение к «за сутки» спряталось в подсказку
0.9.3 альфа8 августа 2026
- Ресурсов в Полярии семь: к урану, гелию и третану добавились лёд, реголит, магнетит и лом
- Добывать новое пока негде: ледники, карьеры и рудники строятся
- Полоса наверху показывает четыре самых больших запаса, остальные открываются стрелкой «Ещё»
- На странице «Ресурсы» перечислены все семь, а не три
- Носить с собой можно столько же, сколько раньше, но в вес идут все семь ресурсов
- Суточные паёк и проживание списываются вовремя: 8 августа плата не была взята из-за сбоя часов на сервере
0.9.2 альфа8 августа 2026
- На странице персонажа заработок за сутки наконец считается: раньше там всегда стоял ноль
- Пришедшие письма видны прямо на странице персонажа: от кого, о чём и когда
- В кабинете показаны все ваши компании, а не одна
- «Выйти на смену» ведёт на тот объект, где вы работали, а не на карту сектора
- Сколько поселенцев не спит — теперь наверху, рядом с деньгами, а не в подвале
- Ставки трёх налогов и остаток казны видны на странице персонажа
- «Ваше слово» переименовано в «Статус»
- На телефоне страница перестала уезжать вбок, и края блоков сошлись
- На телефоне блок с именем и аватаром стоит первым, а не в самом низу
- Планшет, положенный набок, больше не показывает страницу шире экрана
- Новости идут в две колонки и занимают вдвое меньше места
- Раздел «Служба» переехал в самый низ страницы
- Знак NETWAR в шапке стал крупнее
0.9.1 альфа8 августа 2026
- Челноки садятся по расписанию: в будни с 23:00 до часу ночи, в выходные с 20:00 до полуночи. Новые поселенцы прилетают вместе, а не поодиночке
- На главной и на странице регистрации написано, когда сядет следующий челнок
- Кто улетал раньше, входит в игру когда угодно: расписание касается только новых
0.9.0 альфа8 августа 2026
- Новое оформление: главная, вход, регистрация, смена пароля и страница персонажа собраны заново
- Страницы открываются вдесятеро быстрее: с главной ушли тридцать три картинки, вместо них текст
- Игра стала читаться на телефоне: страницы подстраиваются под ширину экрана
- На странице персонажа стол показан тремя местами, и у пустого написано, что в него кладут
- Главное меню переехало наверх строкой и больше не отнимает пятую часть экрана
- На главной вместо «Игроков онлайн» написано «в сети», как и в остальной игре
- На форме входа появилась ссылка «Забыли пароль?»
- Убрана ссылка «Вверх» на главной: она никуда не вела
0.8.9 альфа7 августа 2026
- У жизни на Марсе появилась цена: паёк 200 nb в сутки со всех и проживание 300 nb с тех, у кого нет своего дома
- Нечем платить за сутки — с вас не берут ничего, содержит казна. Ни в какой долг это не записывается
- Кто не заходил больше месяца, уходит в лёгкую спячку: суточные расходы на нём останавливаются
- На странице «Государство» появилась очередь выплат — что государство должно и кому
- Премии за первые пять уровней платит отдельный фонд, а не общая казна: новичок не остаётся ни с чем
- В протоколе движений денег появился отбор по статье
- В справке появилась статья «Паёк, проживание и спячка»
0.8.8 альфа7 августа 2026
- Заработали налоги. С зарплаты за смену и с продажи ресурса удерживается доля, и она идёт в казну
- Компании платят налог с суточного дохода — раньше он только печатался на странице компании, а не брался
- Доходом компании считается то, что пришло со стороны: свои деньги, переложенные на баланс объекта и обратно, налогом не облагаются
- Действующие ставки видны всем на странице «Государство», там же сказано, с чего каждая берётся
- На странице персонажа вместо расчётного налога показан удержанный на самом деле
0.8.7 альфа7 августа 2026
- В главном меню появилось «Государство»: сколько денег в казне, откуда они там взялись и куда ушли
- Там же протокол: каждое движение денег в игре записано строкой — откуда, куда, сколько и за что
- У денег теперь есть владелец. Государство покупает ресурсы на деньги казны, и если её не хватает — сделка не идёт
- Цены государственного склада приведены к расчётным: уран 44, гелий 250, третан 584 nb
- Магазин больше не сжигает деньги — они уходят продавцу
- Исправлена ошибка: продажа ресурса со склада одной компании начисляла деньги всем компаниям сразу
- Исправлена ошибка: сырьё, проданное на объект, не убывало у продавца, а платили за всю партию как за одну единицу
- Исправлена ошибка: на государственном складе третан показывался гелием
- Исправлена ошибка: расчёт по контракту не доходил до работника — деньги уходили со счёта компании в никуда
- Исправлена ошибка: перевод на счёт компании можно было отправить на чужой счёт, подставив номер в адрес
- Исправлена ошибка: место под склад компании стоило в двадцать раз больше, чем показывала проверка
- Исправлена ошибка: снятие денег с объекта уводило на несуществующую страницу
0.8.6 альфа7 августа 2026
- Боевой предмет теперь называется терминалом — прежнее слово «машина» читалось как автомобиль
- Справка о Netwar-уровне переписана: откуда берётся опыт, что даёт уровень и таблица всех тридцати уровней с премиями
- В правилах боёв появилась короткая схема боя; подробности по-прежнему в статье «Как проходит бой»
0.8.5 альфа6 августа 2026
- Описания секторов на карте стали марсианскими: Полярия и Бета больше не лунные поселения
0.8.4 альфа6 августа 2026
- На столе больше нет второго устройства: в бою участвует один терминал, как и написано в правилах
- Урон устройства везде показан парой чисел - так его и считает бой
- Из характеристик устройства убраны числа, которые ни на что не влияют
- Слоты повсюду названы службами - теми же словами, что и в бою
- Карточка предмета исправлена: проценты промаха и супер-взлома и требуемый уровень были неверны
- Nintel КПК больше не слабее втрое более дешёвого Alef Mobile
- У Nintel Notebook три службы, как у всякого терминала
- Из продажи убраны устройства, которыми воевать нельзя
- В бою трассировка больше не срывается молча: её цена считается верно
- Обновлён текст страницы технических работ
- Износ терминала больше не пропадает между боями: сломанную службу надо починить или дождаться, пока зарастёт
- В бой пускают, если каждая служба держит не меньше 70 % своего предела - раньше считалось среднее, и ноль прятался за двумя целыми
- Прочность службы на странице персонажа показана вместе с прибавкой от навыка Железа
- Состояние терминала в целом показано над списком служб и считается по единицам прочности, а не по среднему из процентов
- В профиле поселенца появились боевые данные: терминал, навыки, уровень, боевые умения и счёт боёв
- В бою рядом с чужой службой виден её предел, а под таблицей сказано, что означают снимок и его давность
- Полоса прочности красится тем же цветом, что и число рядом с ней
- Название заявки на бой - до двадцати знаков, столько же, сколько сохраняется
- Характеристики компьютера показаны с вашими навыками, а прибавка навыка видна отдельно
- Жители Полярии больше не набирают опыт: их уровень постоянен, и в заявки друг к другу они снова проходят
- Жители Полярии видны в списке «кто в игре», когда воюют, стоят в заявке или работают на объекте
- Отработав смену, житель Полярии приносит объекту ресурс и получает зарплату - раньше он занимал место и уходил ни с чем
- Смена на объекте длится восемь часов, а не пять: время бралось с чужого часового пояса
- На столе три места, и все три при деле: устройство, лицензия и диск
- Второй карман наконец виден: диск, положенный в него, больше не пропадает из глаз
- У пустого места в инвентаре написано, что в него кладут
- Профиль поселенца выправлен: фотография снова наверху, блоки разложены поровну
0.8.3 альфа6 августа 2026
- Описание игры на главной переписано; строки в нём больше не разъезжаются
- В журнале ошибок раскрытие длинного текста больше не двигает таблицу: ширина столбцов закреплена
0.8.2 альфа6 августа 2026
- Журнал ошибок обновлён: у каждой записи видно состояние и ответ администрации, новые записи сверху, длинный текст раскрывается щелчком
- В журнале ошибок появились страницы
- Третан снова продаётся гос. складу по своей цене, а не по 1 nb
- Постройка третановой шахты открывает страницу третановой шахты, а не гелиевой
- Ссылки из рейтинга поселенцев ведут на того, кто в них написан
- На странице персонажа снова считается, сколько опыта осталось до следующего уровня
- Страницы в разделах форума и в темах считаются правильно: у раздела видны все номера, ссылки ведут туда, куда написано
- Разобраны старые сообщения об ошибках: боевые закрыты после переделки боёв, две ошибки исправлены
- Исправлена опечатка в слове «Производство» на странице персонажа
- Баг-репорт стал подробнее: необязательные поля «как повторить» и «снимок экрана», а страница и браузер записываются сами
- У каждой ошибки появилась карточка со всеми подробностями - её открывает номер в баг-листе
- В баг-листе каждый видит свои сообщения и их состояние
- В истории версий появились даты переключения версий
- Раздел форума приведён в порядок: заголовок получил подложку, правая панель не съезжает
- Обновлено описание игры на главной странице
- Страница «Принципы» открыта без входа в игру, ссылки на неё - с главной и из гостевых страниц
0.8.1 альфа4 августа 2026
- Счёт боёв на странице персонажа снова показывает победы, ничьи и поражения
- Заработок за день в правой панели теперь обнуляется в полночь, а не копится годами
- Из подвала убрана надпись про качество конечного продукта в 2013 году
- Подпись игры в подвале обновлена и стала одинаковой на всех страницах
- Чужая реклама убрана со страницы персонажа и со страницы регистрации
- На странице регистрации исправлен номер версии
- Картинка жилья в правом верхнем углу больше не пропадает
- Журнал боя можно догрузить и посмотреть целиком - он больше не обрывается на сороковой строке
- Боевые службы устройства можно починить сразу за деньги, не дожидаясь восстановления
- На странице темы появилась кнопка «Закрыть тему» - раньше для этого надо было знать волшебную фразу
- Удалять сообщения на форуме может только администрация
- На форуме заработал счёт страниц в теме
- В магазине нельзя купить чужой предмет и предмет без цены
- Купленный компьютер получает все свои службы, а не две из трёх
- Магазин проверяет требуемый Netwar уровень, а не только показывает его
- В бою переименованы три вещи: узел стал машиной, фаервол — брандмауэром, разведка — трассировкой
- Убраны чужие счётчики со всех страниц: Рейтинг@Mail.ru, LiveInternet, Rambler Top100 и HotLog
- Исправлена ошибка в чате
- Страница темы форума без номера темы больше не выдаёт ошибку, а ведёт в форумы
- Страницы стали открываться в разы быстрее - счётчик посетителей тормозил каждую из них
- В подвале снова видно, за сколько собралась страница, и рядом - за сколько её отрисовал ваш браузер
- Счётчик посетителей стал честным: он считал роботов, теперь считает только людей
0.8.0 альфа4 августа 2026
- Служба взламывается разом: если удар добрал до её прочности — она падает насовсем, если не добрал — урона нет вовсе
- Службы больше не зарастают понемногу: прочность поднимает только ремонт
- Копить такты стало выгодно — накопить можно до трёх мощностей, и пробой берётся только крупным ударом
- За ход можно либо чинить свою службу, либо трассировать чужую — что-то одно
- Промах теперь бросается на каждый вложенный такт, поэтому крупный удар выходит ровнее мелкого
- В форме хода написано, берёт ли ваш удар порог службы и сколько тактов для этого нужно
- Если вы били, а служба устояла — игра сама записывает, что её порог выше вашего удара
- Бои стали короче: вместо часа с ничьей бой новичков идёт 10–15 ходов и заканчивается победой
- Боевые компьютеры стали заметно сильнее бить: Alef Mobile, Nintel КПК, Nintel Notebook, Nintel PPC 2
- На странице персонажа показаны все слоты компьютера — у Alef Mobile их три, а видно было два
- На странице персонажа появились свой Netwar уровень, опыт и сколько осталось до следующего уровня
- Netwar уровень продлён до тридцатого, у каждого свой порог опыта и своя премия
- Опыт теперь получают все участники боя, а не только победитель: за победу, за ничью, за участие и за каждую взломанную службу
- В конце боя написано, кто сколько опыта получил и за что
- В справке появилась полная схема: за что даётся опыт, какие премии и что даёт каждый навык
- Боевые службы устройства видны в инвентаре и чинятся за деньги, не дожидаясь, пока зарастут сами
- Службы терминала зарастают по одной за раз — терминал перестал быть одинаковым во всех трёх службах
- Прочность служб восстанавливается до настоящего предела, а не до магазинного
- Слоты на странице персонажа названы как в бою: Почта, Файлы, Связь
- В Полярии теперь пятеро жителей: к ним прибавились red_dust и stary_modem
- У жителей Полярии появились истории, и уровень у каждого свой и постоянный
- Заявку на бой можно ограничить уровнем: кто выше — не войдёт
- Боевые умения больше не прибавляют прочность службам, а удешевляют трассировку
- Уровень даёт три очка навыка вместо одного
- Исправлена система уровней: уровень не рос ни у кого и никогда
- Навык Железа прибавляет прочность на величину навыка, как и написано в справке
- Статьи справки «Как проходит бой», «Netwar уровень» и «Уровни/Опыт» переписаны под новые правила
- В игре появился новый житель Полярии — night_admin
- Поселенцы Полярии сами подают заявки на бой и ждут третьего — теперь всегда есть куда войти
- На Площади Героев запрещены мат и политика реального мира
- Имена всех участников боя стали ссылками на профили — в заявках, в списке боёв и в истории боёв
- В разделе боёв видно все идущие бои: кто с кем, сектор и текущий ход
- Ходы в журнале боя разделены чертой с номером хода — раньше они сливались
- У навыков на странице персонажа появились подсказки: что именно даёт каждое очко
- Доход за сегодня наконец обнуляется в полночь — раньше он копился с 2009 года
- Счётчик посетителей перестал считать поисковых роботов и сканеры
- Исправлено выбрасывание на главную со страницы заявок и других страниц
- Страницы для гостя больше не показывают служебные сообщения об ошибках
0.7.9 альфа3 августа 2026
- Бои теперь идут втроём: у каждого свой терминал с тремя службами — Почта, Файлы и Связь
- За ход такты компьютера делятся между взломом, брандмауэром и трассировкой
- Неистраченные такты копятся до двойной мощности
- Прочность чужих служб скрыта, узнать её можно только трассировкой
- Данные трассировки стареют: на экране видно, сколько ходов назад сделан снимок
- Недоломанная служба зарастает каждый ход
- Запас тактов соперников виден всем: видно, кто копит на пробой
- На экране боя написано, сколько тактов стоит ход и сколько нужно, чтобы доломать службу
- Ход разбирается сразу, как только сходили все трое
- Заявка на бой ждёт троих и запускается сама, как только пришёл третий
- У заявки выбирается сектор, а вместе с ним — погода боя
- Погода заработала: она меняется каждые сутки и разная в трёх секторах
- Буря удешевляет трассировку, солнце усиливает взлом, ветры укрепляют брандмауэр
- На карте видна сегодняшняя погода, прогноз на завтра и то, что она меняет
- Прочность служб восстанавливается сама — по единице в минуту
- В игре появился новый житель Полярии — polar_fox
- Статья справки «Как проходит бой» переписана под новый бой
- Восстановлена статья справки «Рекорды» — там были правила форума
- Исправлен счёт боёв на странице персонажа: побед не показывалось ни у кого
- Бой втроём теперь попадает в протокол боёв и показывает всех троих
- Со страницы «Помочь проекту» убрана посторонняя реклама
- Исправлена занятость секторов: постройка объекта занимала место во всех трёх
- Свободные места Новой Земли больше не показывают четыре миллиарда
0.7.8 альфа3 августа 2026
- Исправлена ошибка на странице персонажа - не показывался инвентарь
- На странице персонажа снова видны характеристики компьютера
- На странице персонажа снова доступны навыки и боевые умения
- На странице персонажа снова виден счёт боёв
- Исправлена ошибка с подключением к марсианской сети
- Исправлена ошибка на странице организации
- Восстановлен счётчик игроков в онлайне
- Исправлен счётчик новых игроков на главной
- Исправлен счётчик посетителей, роботы больше не считаются
- Исправлен номер версии на главной странице
- Номер версии на главной ведёт на историю версий
- Главная страница стала вдвое легче и грузится быстрее
- У лицензии на строительство появилась картинка
- У лицензии партии появилась картинка
- Меню подсвечивает раздел, в котором вы находитесь
- Подсветка работает и на вложенных страницах: тема форума подсвечивает Форумы, объект - Карту
- Заявка на бой снова отсчитывает время до начала
- Личный предмет игрока больше не лежит в магазине
- Бои заработали: удары считаются, слоты взламываются, бой заканчивается победой
- За победу начисляется опыт, за новый Netwar уровень платится премия
- Боевое умение растёт за каждый проведённый бой
- Навык Ремонта восстанавливает прочность слотов после боя
- Взломанный слот больше не предлагается целью
- Шанс промаха и супер-взлома в магазине показан в процентах
- В справке появилась статья "Как проходит бой"
0.7.7 альфа
- Усовершенствована отправка сообщений на форум
- Упрощена процедура регистрации компании
- Исправлена ошибка на странице информации
- Исправлена ошибка в лотереи
- Исправлена ошибка в ставках
- Исправлена ошибка с популярностью
- Исправлена ошибка с сообщениями
После версии 0.7.7 главный архитектор и разработчик концепции игры — .m1kle. Код игры разрабатывает независимый программист с использованием ИИ-инструментов.
0.7.7 пре-альфа
- Обновлён дизайн личной почты
- Усовершенствован дизайн страницы управления компанией
0.7.6 пре-альфа
- Новый дизайн главной страницы
0.7.5 бета
- Закрытые темы выделяются знаком '#'
- Усовершенствован Ивана Петрова
- Улучшен скрипт неактивности заводов
- Улучшена лотерея
- Правое меню для неавтаризированных пользователей в новом дизайне
- Усовершенствована страница station.new.php
- Усовершенствована страница online.new.php
- Усовершенствован скрипт Ивана Петрова
- Устранены проблемы с браузерами IE, Opera
- Устранены проблемы в чате с браузером Mozilla Firefox
- Функция форма-150 пикселей
- Netwar PPC-картинка предмета
- Новая картинка крестика
- Новые таблицы умений
- Исправлен баг с количеством друзей в онлайне
0.7.5 альфа
- Усовершенствована страница информации
- Усовершенствована система авторизации, она стала быстрее
- Устанён баг с плюсом/минусом
- Устранён баг с становлением завода неактивным
- Иван Петров устривается только на объекты, на которых есть что добывать
- Исправлен баг с уважением на странице информации
- Исправлен баг с уважением на форуме
- Новый логотип
- Бои больше не обслуживаются
- Устранён баг с переводом предметов ( из-за обновления системы протоколов )
0.7.5 пре-альфа
- Исправлена ошибка с уважение на форуме
- Исправлен баг с контрактными работниками
- Страница рейтингов и страница рейтинга персонажей
- Законечна работа над програмой статистики уникальных пользователей
0.7.4 бета
- Вторая сдадия исправления ошибок с работой
- Устранён баг с говорящей надписью
- Аватары теперь можно загружать только в формате .jpg
- Усовершенствован дизайн всех страниц
- Устранён баг с уважением на форуме
0.7.4 альфа
- Текстовые обновления
- Усовершенствован дизайн всех страниц
- Появилась возможность загружать свой аватар
- Усовершенствован дизайн страницы персонажа
- Усовершенствована программа статистики уникальных пользователей
0.7.4 пре-альфа
- Усовершенствован дизайн страницы персонажа
- Текстовые обновления
- Усовершенствован дизайн страницы создания темы
- Устранён баг с поиском
- Уважение ( возможность поменять ) на странице темы
- Усовершенствован дизайн страницы темы
0.7.3 бета
- Устранён баг с вылетом на старый дизайн ри удалении сообщения
- Усовершенствован дизайн тем форума
- Устранён баг с показом удалённых новостей на главной странице
- Администрации доступна статистика по каждому уникальному пользователю сайта
- Усовершенствована страничка поиска
0.7.3 альфа
- Новый логотип
- Текстовые обвновления в управлении компанией
- Новый дизайн страницы управления объектом
- 'Иван Петров' всегда в онлайне
- Первая стадия исправления ошибок с работой
- Усовершенствована система
0.7.3 пре-альфа
- Обновен магазин ( дизайн, новая система характеристик )
- В магазин добавлен новый предмет - Netwar PPC
0.7.2 бета
- Произведенны маленькие обновления ( шрифт уважения )
- Иван Петров может сам устраиваться на работу
- Измененны идентификаторы некоторых заводов
- Каждая новая версия теперь выходит раз в неделю
- Исправленна ошибка с устройством бота на работу
- Усовершенствован дизайн страницы рейтинга объектов
- Исправленна ошибка подсчета рейтинга
- Усовершенстован дизайн страницы информации о компании
0.7.2 альфа
- Объявление новой версии через админ-центр
- Устраненны текстовые недочеты
- Исправлен баг со страницей персонажа
- Гости могут просматривать страницу истории версий
- Раздел 'Важное сообщение' пернесен в левую часть
0.7.2 пре-альфа
- Упрощенна система объявления новой версии
0.7.1 бета
- Был запущен проект 'Однорукий бандит'
- Исправленны ошибки в 'Истории Версий'
0.7.1 альфа
- Обновлен дизайн Магазина
- Обновлен дизайн инвентаря
0.7.1 пре-альфа
- Была созданна 'История версий'
- Исправленны грамматические недочеты
- Исправлен баг с контрактными работниками
- Исправленны мелкие баги
- Был произведен сброс
- Больше нету разделов 'Карьера' и 'Статистика'