война в паутине игра идёт с 2006 года

История версий

Здесь только то, что видит игрок: что появилось нового и какие ошибки исправлены. Свежая версия сверху.

Страницы: « новее 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 старше »
1.8.1 альфа12 октября 2026
  • Лотерея стала Лимбо, лотереей без броска: раз в неделю, в воскресенье в 21:00, тираж; на билете одно число от 1 до 36, и выигрывает самое малое число, которого больше ни у кого нет — совпавшие выбывают все
  • Призов три — трём самым малым неповторённым числам, 60, 25 и 15 % банка; банк — билеты тиража, казна берёт сбор и сама не играет
  • Сколько билетов в тираже и чьи они, игра до тиража не показывает: цена всех билетов уходит со счетов разом, в час тиража; своё число можно сменить, а билет снять до самого тиража; билетов меньше трёх — тираж переносится на неделю
  • История Лимбо открыта: после тиража видны все билеты, тиражная таблица и отпечатки, полоса прошлых тиражей показывает, как отмечали числа, и в каждом сыгранном тираже можно взять пробный билет
  • Розыгрыши лотереи 2007–2008 годов остались на её странице историей
1.8.0 альфа11 октября 2026
  • Однорукий бандит стал многоруким: за автоматом играют поселенцы друг против друга, от трёх до восьми, и броска нет — у автомата пять рычагов, у каждого игрока десять рывков
  • Рычаг платит тому, кто дёрнул его больше всех, если это число ни у кого больше не стоит: совпавшие сцепляются, и рычаг уходит следующему
  • Банк бандита — ставки игроков, его делят рычаги; казна берёт сбор и сама не играет. История открыта: после розыгрыша видны все раскладки, почерк каждого игрока и отпечатки, и в каждой сыгранной игре можно сыграть своей раскладкой против того же поля
  • Раздел «Казино» называется теперь «Состязания»; в прихожей видно, что идёт в каждой комнате
  • Скачки: план набирается полосой фурлонгов, и под каждым знаком сразу видно, какой темп пойдёт и сколько сил останется; есть заготовки «Ровно» и «За спиной до последних трёх»
  • Скачки: у прошедшей скачки — картина по столбам, на сколько корпусов каждая лошадь позади первой; номера лошадей — в цветах программы
1.7.9 альфа10 октября 2026
  • Скачки переделаны целиком: поселенцы скачут друг против друга на одинаковых лошадях, от трёх до восьми, и вместо броска у каждого жокея план на каждый фурлонг — темп, «за спиной» или «выложиться»
  • Банк скачки — ставки участников, его берёт первая лошадь; казна берёт сбор и в скачке не играет, мёртвая скачка делит банк поровну
  • Своя лошадь с кличкой и формой; дорожку даёт погода Полярии, дистанции — от спринта до классики
  • История скачек открыта: после старта видны все планы, разбор по фурлонгам и отпечатки планов, а в каждой прошедшей скачке можно проскакать своим планом против того же поля
1.7.8 альфа10 октября 2026
  • Программа снабжения: объект сам докупает сырьё, которого не хватает на смену, — сперва своё, потом у того, кто дешевле в секторе, или у государства, не дороже закупочной цены
  • Вычислительный центр — новый объект, собирает программы снабжения; государство завезло сто программ
  • Сборщики — сборочный, ремонтный, транспортный, домостроительный заводы, пищекомбинат и вычислительный центр — назначают закупочные цены на детали, и поселенцы продают им детали
  • На странице завода видно, сколько сырья он ещё возьмёт, а на смене — чего именно не хватает
1.7.7 альфа10 октября 2026
  • Новая главная: вход и регистрация в самом верху, настоящий снимок Земли и выбор, чем заняться на Марсе
1.7.6 альфа9 октября 2026
  • Новая главная: до записи можно сесть за терминал в настоящем бою, сделать ход и увидеть, что было скрыто
  • Шапка игры пересобрана: один ряд мест — Бои, Карта, Рынок, Государство, Форумы, Письма, Чат — и «Все места» со всеми страницами игры; второго меню больше нет
  • Своё — Поселенец, Инвентарь, Ресурсы, Перевод денег, Друзья, Настройки — стоит вкладками на своих страницах и полкой у имени на остальных
  • Магазин, биржа, торги, банки и казино собраны в раздел «Рынок» с общими вкладками
  • На телефоне меню стоит сеткой и не уезжает вбок; над страницей не больше двух рядов меню
  • Исправлено: бой мог зависнуть, хотя в нём остался один участник, и автономы, занятые в таком бою, переставали вступать в новые
  • Справка выправлена там, где говорила о втором меню
1.7.5 альфа9 октября 2026
  • Пункты меню называются по-новому: «Поселенец» вместо «Персонажа», «Письма» вместо «Сообщений»; «Чат» стоит во втором меню
  • Лотерея, однорукий бандит и Площадь Героев открываются в нынешнем оформлении; из списка розыгрышей убраны пробные
  • На политических страницах появились общие вкладки: Государство, Выборы, Палата общин, Партии, Петиции, Организации, Лозунги
  • Кабинет премьера стал кабинетом правительства: он открыт и министрам, а остальным показывает, кто в правительстве
  • Титул премьер-министра и министров виден у их сообщений на форуме и в чате
  • Переходное правительство отчётом не обязано, и долг перед Палатой общин у него не копится
  • В заявку на бой вступают кнопкой; заявку не подать и в чужую не войти, пока идёт свой бой; поле «Ожидание», которое ничего не меняло, убрано
  • После боя в плите исхода сразу виден свой итог: опыт, корпус и цена починки
  • На экране боя соперник-автоном назван автономом, а над строкой хода сказано главное правило: бить то, что успеете доломать за ход
  • На странице поселенца первые шаги новичка разделены на покупку терминала и его установку в руку, и сразу видно, сколько стоят терминал и сеть вместе
  • Зарплата на объекте, на карте и на странице поселенца показывается крупно той суммой, что придёт на руки
  • На чужой странице поселенца можно поставить уважение и позвать в друзья
  • Справка выправлена: одни и те же вещи везде называются одинаково, устаревшее и противоречивое убрано; появились статьи «Автономы», «Казино», «Инвентарь», «Плата за место в секторе», «Колокол и уведомления», «Рейтинги»
  • Тексты игры очищены от жаргона и просторечия: «краны» правительства стали рычагами, «тело» вклада — суммой
  • Исправлены десятки мелочей: числа с единицами и без разрывов, тире вместо дефисов, пустые плиты и повторы одного сведения на одном экране
1.7.4 альфа8 октября 2026
  • Исправлен нижний урон четырёх старших машин: Tet Mobile, Yod Mobile, Nintel Thalia и Nintel Netwar Edition били слабее, чем им положено
  • Пятеро постоянных соперников новичков названы автономами: за победу над автономом опыта втрое меньше, чем над человеком, и в заявки бойцов старше пятого уровня они не ходят
  • Если министр порядка или администрация закрыли поселенцу бои, его поданные заявки снимаются сразу, и в бой он не попадает
  • Премьер-министр, останавливая все бои, называет причину, и она видна всем на «Государстве»
  • На «Государстве» остановка боёв одному поселенцу названа его именем
  • Ноутбуки и настольные машины подключаются к марсианской сети по цене КПК
  • Починка служб в мастерской стоит одну и ту же долю цены у всякой машины; ремкомплектов дорогой машине нужно больше
  • Казна дешевле выкупает ветхие вещи - во столько же раз, во сколько дороже их ремонт
  • Оконченный бой засчитывается в гражданство наравне со сменой
  • После боя в журнале и в колоколе сказано, сколько корпуса снято, во что встанет починка служб и какая премия за новый уровень
  • На странице заявок сказано, что даёт бой и что он берёт; автономы в заявках помечены
  • На странице персонажа - шаг «Подключиться к сети», сумма, которую спишут в полночь за паёк и жильё, и кто ставит налоги
  • Зарплата на объектах показывается и на руки - после налога на работу
  • На «Государстве» - дела за срок: сколько собрано налогов и сколько получило правительство, смены, бои, подключения и остановки; если кабинет не назначен, это сказано
  • В отчёте правительства налоги и зарплата правительства стоят отдельными строками
  • В «Ставках и ценах» прибавились мастерская корпуса, наименьший оклад и цена подключения; потолок энергии ноль больше не пишется как «0 nb»
  • На странице персонажа замечаются все лицензии компании, а не одна
1.7.3 альфа8 октября 2026
  • Боевых компьютеров стало двадцать пять, до тридцатого Netwar-уровня: мобильные, ноутбуки и настольные машины, новая ступень - каждые три уровня
  • Вернулись в продажу LMSER 2047, LMSER 2047 mini, Nintel War Edition и Nintel Power Edition - теперь ими можно воевать
  • Сборочный завод собирает любую из этих машин: модель выбирает владелец, у каждой свой набор деталей и своё умение производства
  • Железо прибавляет к прочности службы не больше трёх десятых прочности самой машины
  • В магазине вещи стоят по Netwar-уровню: сперва те, что доступны раньше
  • Боевые компьютеры заметно различаются: с каждой ступенью растут урон, защита и прочность служб, промах падает, супер-взлом растёт; у каждой машины свой набор деталей и своя цена
1.7.2 альфа8 октября 2026
  • У правительства три новых рычага: министр экономики ставит плату за место в секторе и норматив резерва банков, министр труда - минимальную зарплату на объектах
  • Компании платят казне за место в секторе: каждую ночь, за площадь объектов и купленную землю сектора; пока хозяин не появляется в сети, плата копится долгом; сумма и долг видны в управлении компанией
  • На объект, где оклад ниже минимальной зарплаты, на смену не выходят; хозяину говорят об этом сразу, когда он ставит оклад
  • На странице «Государство» видно, сколько денег выпустило и изъяло каждое правительство и как за его срок изменились цены и расслоение; то же - на странице «Выборы» и в отчёте правительства
  • В статье «Правительство» - полный список того, чего правительство не может
  • Исправлены статьи «Налоги и казна» и «Деньги Талии»: в очереди казны больше не числятся дотации и госзаказ, которых у правительства нет
Страницы: « новее 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 старше »
© 2006–2026. Netwar «Война в паутине» — новое прочтение концепции браузерных онлайн-игрверсия 1.9.1 бетаАдминистрацияСтраница собрана за 0,010 сек, отрисована за — сек