война в паутине игра идёт с 2006 года

История версий

Здесь только то, что видит игрок: что появилось нового и какие ошибки исправлены. Свежая версия сверху.

Страницы: « новее 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 старше »
1.0.1 альфа11 августа 2026
  • Принципов стало семнадцать
  • Принцип 15: мы за вами не следим — чужих счётчиков и трекеров на сайте нет ни одного
  • Счётчик посещений перестал хранить адреса: от адреса остаётся отпечаток, который меняется каждые сутки и обратно не разворачивается
  • Принцип 16: заходить в игру можно с любого устройства и любого адреса, и совпадение с чужим наказанием не будет
  • В Юридической информации сказано прямо, что хранит журнал входов и зачем
  • У игры новый знак — он же значок вкладки, и он один на все страницы
  • История версий набрана новым оформлением
1.0.0 альфа10 августа 2026
  • Умения профессий доведены до тридцатого уровня: рабочее, добыча, производство и ремонт
  • Прежде рабочее умение и производство упирались в двенадцатый уровень, а добыча и ремонт в девятый — выше было не подняться
  • Справка обещала тринадцатый и четырнадцатый уровни рабочего умения, а игра их не давала. Теперь даёт
  • Дорога наверх у всех трёх умений смены одной длины: до тридцатого около двадцати одной тысячи смен
  • Умение ремонта наконец растёт и от починки служб терминала — прежде опыт за неё шёл, а уровень стоял
  • С двенадцатого уровня ремонта починка перестала отъедать предел прочности вещи
  • Из лома возвращается до восьмидесяти процентов стали — потолок стал достижим
  • У тех, кто заработал больше, чем показывал уровень, уровень поправлен
  • Таблицы уровней в справке дописаны до тридцатого
  • В статье «Умение производства» поправлены название умения и вероятность его начисления
  • Таблица часов в статье «Рабочий опыт» сведена с таблицей опыта — прежде они расходились
  • Диск наконец делает то, что обещано в его описании: прибавляет мощность компьютера
  • Мощность компьютера показана на странице персонажа — прежде её там не было вовсе
  • Лёд, гелий, вода и криоблок испаряются под открытым небом: 5 % в сутки с объекта
  • На складе не портится ничего — за это место и снимают
  • В справке появилась статья «Что портится и где хранить»
  • На странице объекта сказано, что на нём испаряется и сколько
  • Расширение объекта считается по его виду: склад дорожает, но и места даёт впятеро больше
  • Расширение больше не приписывает складу руду в земле и рабочие места, которых у него нет
  • Отказ при расширении говорит, сколько земли нужно, сколько её есть и где её берут
  • Смена больше не списывает сырьё, которого на объекте нет
0.9.9 альфа10 августа 2026
  • В игре появился лом: каждая смена на заводе оставляет его сверх изделия
  • Лом ложится на склад компании, которой завод принадлежит. Нет места на складе — лом пропадает
  • Литейный завод научился второму делу: он плавит сталь не только из руды, но и из лома
  • Что завод плавит сегодня, решает владелец — переключатель стоит в управлении объектом
  • Из лома возвращается не вся сталь: чем выше умение производства, тем больше выход
  • Переплавка тратит вдвое меньше энергии, чем плавка руды
  • Казна начала скупать лом
  • Со склада компании теперь можно завезти на объект и сырьё, а не только вывезти товар
  • В справке появилась статья «Лом и переплавка»
  • Построен литейный завод на Новой Земле
  • Если объекту нечем заплатить за энергию, об этом теперь сказано прямо — прежде смена молча шла вполсилы
  • В разбивке зарплаты названа настоящая причина половины: пустая сеть сектора или пустой счёт объекта
  • На странице персонажа зарплата за смену показывается та, которую заплатят, а не полная
0.9.8 альфа9 августа 2026
  • В игре появился склад — его можно построить в любом секторе и сдавать место посуточно
  • Место на складе снимают и поселенцы, и компании; цену за него назначает владелец склада
  • Государство сдаёт место на своём складе — цену держит правительство
  • Место под ресурсы больше не покупается навсегда: оно снимается посуточно. Купленное раньше осталось при компаниях и ничего не стоит
  • На складе компании теперь лежат все одиннадцать ресурсов, а не три
  • Владелец склада видит, кто снял у него место и сколько это приносит
  • У шахты и завода заработал предел склада: пока он полон, на смену не пускают
  • На объект больше не кладётся выпуск сверх его вместимости
  • В справке появилась статья «Склад и место»
  • У страны на Марсе появилось имя: Талия (Thalia). Государство, казна и гражданство теперь её
  • В Талии три сектора: Полярия, Бета и Новая Земля. В центре Полярии и Беты стоят одноимённые города, в Новой Земле — поселение фронтира
  • Карта разложена по родам: шахты, переработчики, энергетика и склады идут порознь
  • У шахты на карте видно, что она добывает, у завода — что делает и из чего, у склада — сколько места свободно и почём
  • Разбивка зарплаты на карте стала короче: длинный список больше не растягивается вчетверо
  • Государственный склад показывает все одиннадцать ресурсов, а не три
  • Казна теперь скупает лёд, реголит, магнетит, воду, кремниевую плату, сталь и криоблок — цены назначило правительство
  • Продать государству новый ресурс можно и с рук, и со склада компании, и прямо с объекта
  • Когда назначаете цену, рядом видно государственную и цены соседей — по вашему сектору и по всей Талии
0.9.7 альфа9 августа 2026
  • На Марсе появилась энергия: смена шахты берёт 5 единиц, смена завода — 10
  • В игре появилась энергостанция — её можно строить, и сектор для неё выбираете вы
  • В каждом секторе построена энергостанция, и объекты работают в полную силу
  • Не хватило энергии — смена даёт половину выпуска, и об этом написано до выхода на смену
  • На карте сектора видно, сколько энергии свободно, почём она и сколько её выработали за сутки
  • Энергия вошла в себестоимость смены на странице управления объектом
  • В сведениях о Марсе «Энергонорма» названа предельной ценой энергии — тем, чем она и является
  • В справке появилась статья «Энергия и сектор»
  • На прилавок вернулась лицензия на строительство: её не было в продаже, и построить объект было нельзя
  • Смена без энергии платит половину зарплаты — столько же, сколько даёт выпуска
  • На энергостанции платят полностью: её смене энергия не нужна
  • В зарплате на карте и на объекте видно, когда она половинная и почему
  • Пояснения под числами стали читаемыми: серый цвет на плите объекта не различался
0.9.6 альфа9 августа 2026
  • На карте у объекта теперь написано, сколько заплатят именно вам, а под этим — из чего складывается: оклад плюс премия за рабочее умение
  • Зарплата на странице объекта и на странице персонажа считается одинаково: раньше показанное расходилось с выплаченным
  • На странице объекта видно, сколько минут идёт ваша смена
  • Владельцу объекта показана себестоимость смены: сколько она даёт, почём уходит ресурс и какой оклад объект потянет
  • Оклад на объекте теперь можно назначить до 1 000 nb: поле принимало только три цифры
  • На странице объекта нового вида пишется его ресурс, а не «уран»
  • В сведениях о Марсе исправлены правящая партия, строй и даты выборов: там показывались чужие числа
  • В сведениях о Марсе показаны все три налога, а не один
  • Жители Полярии добывают на новых шахтах то, что в них добывают, и тратят сырьё на заводе
  • Житель Полярии больше не устраивается на объект, где кончились недра или нет сырья
  • На странице объекта время до конца чужой смены считается по умению того, кто работает
  • В игре появились водоочистная станция, кремниевый и литейный заводы и криозавод — их можно строить
  • Ресурсов стало одиннадцать: добавились вода, кремниевая плата, сталь и криоблок
  • Завод показывает, какое сырьё съедает его смена и почём он его покупает
  • Двум третановым заводам докуплено сырьё, которого им не хватало
  • Недостроенная тарелка «Государства луны» убрана: она занимала сто мест в Полярии и ничего не производила
0.9.5 альфа9 августа 2026
  • Принципы и справка открываются в новом оформлении
  • Без входа страница показывается тёмной, после входа — светлой, и наверху видны деньги, запасы и почта
  • В принципах появилось право на петицию: у самой подписанной за месяц обязан быть ясный ответ администрации
  • В принципах записаны свобода слова и минимум вмешательства администрации
  • Должность в команде можно получить и в администрации игры, а не только у разработчиков
  • Таблицы в справке больше не сжимаются в узкий столбец и читаются целиком
  • На странице регистрации убран блок с рекламой
  • В принципе 4 больше нет обещания компенсации за показ рекламы
  • Форум открывается в новом оформлении
  • Число тем в разделе настоящее: раньше оно не убавлялось, когда тему удаляли
  • Автор темы снова может её закрыть
  • Отметка «новое» у раздела гаснет после того, как тему прочитали
  • Флажок «добавить к последнему сообщению» снова показывается
  • Страница «Помочь проекту» обновлена: ищем иллюстратора
  • Правила игры переписаны целиком: девять пунктов и четыре санкции на всю игру
  • Наказать можно только за правило, опубликованное раньше поступка; обратной силы правила не имеют
  • Полной блокировки персонажа как наказания больше нет: блокируется только область — бои, форум и почта, экономика или политика
  • Прежние штрафы от 500 до 50 000 nb отменены
  • Сообщение не по теме или не в том разделе — больше не нарушение: модератор уберёт его и скажет почему
  • Критика игры и администрации разрешена прямо: запрет на «ложные слухи о проекте» снят
  • Появилась страница «Юридическая информация» — ссылка внизу каждой страницы
  • Сказано прямо, что можно делать с материалами игры: цитировать со ссылкой, остальное — с разрешения
  • Страницы «Кто в сети» и «Предыстория» открываются в новом оформлении
  • У всех страниц без входа теперь одинаковые верхнее меню и подвал
  • В меню без входа добавлена «Помощь»
0.9.4 альфа9 августа 2026
  • Государственные шахты снова продают уран, по цене государственного склада
  • Страницы, показывавшие вместо содержимого строку с ошибкой, снова открываются
  • Старые адреса магазина, форума, боя, лотереи, карточек предмета, компании и организации ведут на нынешние страницы
  • Счётчик поселенцев в сети считает только тех, кто в игре сейчас
  • Строить можно три новых объекта: ледник, реголитовый карьер и магнетитовый рудник
  • Ледник даёт лёд, карьер — реголит, рудник — магнетит
  • Завод не пускает на смену, когда на его складе кончилось сырьё
  • В Полярии открылся ледник, в Бете — реголитовый карьер
  • На Новой Земле заработал первый объект за всю историю сектора — магнетитовый рудник
  • «За сутки» на странице персонажа считает заработанное, а не всякий приход: свои деньги, переложенные со счёта компании, туда больше не попадают
  • Блок смены на странице персонажа стал компактнее, а пояснение к «за сутки» спряталось в подсказку
0.9.3 альфа8 августа 2026
  • Ресурсов в Полярии семь: к урану, гелию и третану добавились лёд, реголит, магнетит и лом
  • Добывать новое пока негде: ледники, карьеры и рудники строятся
  • Полоса наверху показывает четыре самых больших запаса, остальные открываются стрелкой «Ещё»
  • На странице «Ресурсы» перечислены все семь, а не три
  • Носить с собой можно столько же, сколько раньше, но в вес идут все семь ресурсов
  • Суточные паёк и проживание списываются вовремя: 8 августа плата не была взята из-за сбоя часов на сервере
0.9.2 альфа8 августа 2026
  • На странице персонажа заработок за сутки наконец считается: раньше там всегда стоял ноль
  • Пришедшие письма видны прямо на странице персонажа: от кого, о чём и когда
  • В кабинете показаны все ваши компании, а не одна
  • «Выйти на смену» ведёт на тот объект, где вы работали, а не на карту сектора
  • Сколько поселенцев не спит — теперь наверху, рядом с деньгами, а не в подвале
  • Ставки трёх налогов и остаток казны видны на странице персонажа
  • «Ваше слово» переименовано в «Статус»
  • На телефоне страница перестала уезжать вбок, и края блоков сошлись
  • На телефоне блок с именем и аватаром стоит первым, а не в самом низу
  • Планшет, положенный набок, больше не показывает страницу шире экрана
  • Новости идут в две колонки и занимают вдвое меньше места
  • Раздел «Служба» переехал в самый низ страницы
  • Знак NETWAR в шапке стал крупнее
Страницы: « новее 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 старше »
© 2006–2026. Netwar «Война в паутине» — новое прочтение концепции браузерных онлайн-игрверсия 1.9.1 бетаАдминистрацияСтраница собрана за 0,013 сек, отрисована за — сек