История версий
Здесь только то, что видит игрок: что появилось нового и какие ошибки исправлены. Свежая версия сверху.
0.9.1 альфа8 августа 2026
- Челноки садятся по расписанию: в будни с 23:00 до часу ночи, в выходные с 20:00 до полуночи. Новые поселенцы прилетают вместе, а не поодиночке
- На главной и на странице регистрации написано, когда сядет следующий челнок
- Кто улетал раньше, входит в игру когда угодно: расписание касается только новых
0.9.0 альфа8 августа 2026
- Новое оформление: главная, вход, регистрация, смена пароля и страница персонажа собраны заново
- Страницы открываются вдесятеро быстрее: с главной ушли тридцать три картинки, вместо них текст
- Игра стала читаться на телефоне: страницы подстраиваются под ширину экрана
- На странице персонажа стол показан тремя местами, и у пустого написано, что в него кладут
- Главное меню переехало наверх строкой и больше не отнимает пятую часть экрана
- На главной вместо «Игроков онлайн» написано «в сети», как и в остальной игре
- На форме входа появилась ссылка «Забыли пароль?»
- Убрана ссылка «Вверх» на главной: она никуда не вела
0.8.9 альфа7 августа 2026
- У жизни на Марсе появилась цена: паёк 200 nb в сутки со всех и проживание 300 nb с тех, у кого нет своего дома
- Нечем платить за сутки — с вас не берут ничего, содержит казна. Ни в какой долг это не записывается
- Кто не заходил больше месяца, уходит в лёгкую спячку: суточные расходы на нём останавливаются
- На странице «Государство» появилась очередь выплат — что государство должно и кому
- Премии за первые пять уровней платит отдельный фонд, а не общая казна: новичок не остаётся ни с чем
- В протоколе движений денег появился отбор по статье
- В справке появилась статья «Паёк, проживание и спячка»
0.8.8 альфа7 августа 2026
- Заработали налоги. С зарплаты за смену и с продажи ресурса удерживается доля, и она идёт в казну
- Компании платят налог с суточного дохода — раньше он только печатался на странице компании, а не брался
- Доходом компании считается то, что пришло со стороны: свои деньги, переложенные на баланс объекта и обратно, налогом не облагаются
- Действующие ставки видны всем на странице «Государство», там же сказано, с чего каждая берётся
- На странице персонажа вместо расчётного налога показан удержанный на самом деле
0.8.7 альфа7 августа 2026
- В главном меню появилось «Государство»: сколько денег в казне, откуда они там взялись и куда ушли
- Там же протокол: каждое движение денег в игре записано строкой — откуда, куда, сколько и за что
- У денег теперь есть владелец. Государство покупает ресурсы на деньги казны, и если её не хватает — сделка не идёт
- Цены государственного склада приведены к расчётным: уран 44, гелий 250, третан 584 nb
- Магазин больше не сжигает деньги — они уходят продавцу
- Исправлена ошибка: продажа ресурса со склада одной компании начисляла деньги всем компаниям сразу
- Исправлена ошибка: сырьё, проданное на объект, не убывало у продавца, а платили за всю партию как за одну единицу
- Исправлена ошибка: на государственном складе третан показывался гелием
- Исправлена ошибка: расчёт по контракту не доходил до работника — деньги уходили со счёта компании в никуда
- Исправлена ошибка: перевод на счёт компании можно было отправить на чужой счёт, подставив номер в адрес
- Исправлена ошибка: место под склад компании стоило в двадцать раз больше, чем показывала проверка
- Исправлена ошибка: снятие денег с объекта уводило на несуществующую страницу
0.8.6 альфа7 августа 2026
- Боевой предмет теперь называется терминалом — прежнее слово «машина» читалось как автомобиль
- Справка о Netwar-уровне переписана: откуда берётся опыт, что даёт уровень и таблица всех тридцати уровней с премиями
- В правилах боёв появилась короткая схема боя; подробности по-прежнему в статье «Как проходит бой»
0.8.5 альфа6 августа 2026
- Описания секторов на карте стали марсианскими: Полярия и Бета больше не лунные поселения
0.8.4 альфа6 августа 2026
- На столе больше нет второго устройства: в бою участвует один терминал, как и написано в правилах
- Урон устройства везде показан парой чисел - так его и считает бой
- Из характеристик устройства убраны числа, которые ни на что не влияют
- Слоты повсюду названы службами - теми же словами, что и в бою
- Карточка предмета исправлена: проценты промаха и супер-взлома и требуемый уровень были неверны
- Nintel КПК больше не слабее втрое более дешёвого Alef Mobile
- У Nintel Notebook три службы, как у всякого терминала
- Из продажи убраны устройства, которыми воевать нельзя
- В бою трассировка больше не срывается молча: её цена считается верно
- Обновлён текст страницы технических работ
- Износ терминала больше не пропадает между боями: сломанную службу надо починить или дождаться, пока зарастёт
- В бой пускают, если каждая служба держит не меньше 70 % своего предела - раньше считалось среднее, и ноль прятался за двумя целыми
- Прочность службы на странице персонажа показана вместе с прибавкой от навыка Железа
- Состояние терминала в целом показано над списком служб и считается по единицам прочности, а не по среднему из процентов
- В профиле поселенца появились боевые данные: терминал, навыки, уровень, боевые умения и счёт боёв
- В бою рядом с чужой службой виден её предел, а под таблицей сказано, что означают снимок и его давность
- Полоса прочности красится тем же цветом, что и число рядом с ней
- Название заявки на бой - до двадцати знаков, столько же, сколько сохраняется
- Характеристики компьютера показаны с вашими навыками, а прибавка навыка видна отдельно
- Жители Полярии больше не набирают опыт: их уровень постоянен, и в заявки друг к другу они снова проходят
- Жители Полярии видны в списке «кто в игре», когда воюют, стоят в заявке или работают на объекте
- Отработав смену, житель Полярии приносит объекту ресурс и получает зарплату - раньше он занимал место и уходил ни с чем
- Смена на объекте длится восемь часов, а не пять: время бралось с чужого часового пояса
- На столе три места, и все три при деле: устройство, лицензия и диск
- Второй карман наконец виден: диск, положенный в него, больше не пропадает из глаз
- У пустого места в инвентаре написано, что в него кладут
- Профиль поселенца выправлен: фотография снова наверху, блоки разложены поровну
0.8.3 альфа6 августа 2026
- Описание игры на главной переписано; строки в нём больше не разъезжаются
- В журнале ошибок раскрытие длинного текста больше не двигает таблицу: ширина столбцов закреплена
0.8.2 альфа6 августа 2026
- Журнал ошибок обновлён: у каждой записи видно состояние и ответ администрации, новые записи сверху, длинный текст раскрывается щелчком
- В журнале ошибок появились страницы
- Третан снова продаётся гос. складу по своей цене, а не по 1 nb
- Постройка третановой шахты открывает страницу третановой шахты, а не гелиевой
- Ссылки из рейтинга поселенцев ведут на того, кто в них написан
- На странице персонажа снова считается, сколько опыта осталось до следующего уровня
- Страницы в разделах форума и в темах считаются правильно: у раздела видны все номера, ссылки ведут туда, куда написано
- Разобраны старые сообщения об ошибках: боевые закрыты после переделки боёв, две ошибки исправлены
- Исправлена опечатка в слове «Производство» на странице персонажа
- Баг-репорт стал подробнее: необязательные поля «как повторить» и «снимок экрана», а страница и браузер записываются сами
- У каждой ошибки появилась карточка со всеми подробностями - её открывает номер в баг-листе
- В баг-листе каждый видит свои сообщения и их состояние
- В истории версий появились даты переключения версий
- Раздел форума приведён в порядок: заголовок получил подложку, правая панель не съезжает
- Обновлено описание игры на главной странице
- Страница «Принципы» открыта без входа в игру, ссылки на неё - с главной и из гостевых страниц