История версий
Здесь только то, что видит игрок: что появилось нового и какие ошибки исправлены. Свежая версия сверху.
1.1.1 альфа16 августа 2026
- Между секторами Талии теперь ездят: карта, кнопка «Поехать»
- Дорога занимает время — от получаса до часа, — а проезд стоит 300 nb
- Работать, воевать и торговать с объектами можно только там, где стоите
- Магазин, государственный склад, переводы и управление компанией доступны отовсюду
- В верхней полосе видно, в каком вы секторе, а в дороге — сколько осталось ехать
- Заявка на бой заводится в вашем секторе, и войти в неё может только тот, кто здесь же
- Со смены и из заявки не уезжают: сперва доработайте или снимитесь
- Дом стоит в секторе: уехали — платите за проживание, вернулись — снова дома
- Земля покупается в секторе, и цена у неё разная: в столице дороже, во фронтире дешевле
- Купленная прежде земля осталась при компаниях и годится в любом секторе
- Новая статья справки: «Дороги и секторы»
- Исправлено: устроиться на работу можно снова — сектор объекта читался неверно
- Исправлено: «На смене» больше не показывается тому, кто на смену не выходил
- Жители Полярии ездят между секторами: где есть с кем воевать, туда и едут, а потом домой
- Заявка на бой заводится там, где вы стоите, — и в дороге её не завести
1.1.0 альфа15 августа 2026
- Исправлены протоколы переводов и боёв — страницы снова открываются
- Протоколы переводов, боёв и уважения — на новом оформлении
- В протоколе боёв у каждого боя написан исход, а имена соперников стали ссылками
- Протокол боёв открыт всем: бои видно и без входа в игру
- Своё сообщение на форуме правится прямо в теме — уходить со страницы больше не надо
- Править своё сообщение можно пять суток; у правленого стоит дата правки
- Заработал флажок «Добавить к последнему сообщению»
- Рейтинги поселенцев и компаний — на новом оформлении и открыты всем
- В рейтинге поселенцев теперь Netwar-уровень и все четыре профессии, и список строится по любой из них
- Разработчики и администрация в рейтинге не стоят: в соревновании они не участвуют
- Их компании из рейтинга компаний тоже убраны
- Страница поселенца обновлена целиком: лицо, стол, числа, профессии и терминал
- На странице поселенца показаны все четыре профессии и Netwar-уровень
- Уран на странице поселенца снова показывает число, а не пустоту
- Чужой кошелёк со страницы поселенца убран
- Игра больше не выкидывает из сессии через полчаса: вход держится неделю
- На странице поселенца снова видны деньги и запасы - лентой, как в полосе над игрой
- Там же теперь и лицо, и облик: лицо человек ставит сам, облик - как он выглядит в Полярии
- Опыт профессий и боевых умений пишется в скобках, как и всюду в игре
- Игровые страницы стали читаться: плита отделилась от фона, а главное число набрано янтарём
- Левая колонка убрана со всех экранов, кроме страницы персонажа: место отдано содержимому
- В верхней полосе видно, чем вы заняты: на смене, в заявке на бой или в бою
- Кабинет компании и партии открывается прямо из меню
- Даты везде написаны словами: «15 августа 2026»
- На форуме видно, сколько сообщений в теме с последним разговором
- Список разделов форума стал вдвое компактнее
- Верхняя полоса больше не разъезжается на две строки
- Пункты второго меню разделены и читаются по отдельности
- Смена в верхней полосе выделена цветом, как и заявка на бой
- Заголовки разделов стали заметнее, а ссылки — легче
- Число вещей на странице поселенца сошлось с тем, что показывает верхняя полоса
- Отработанная смена больше не молчит: игра говорит, что заработанное пора забрать
- На странице поселенца видно, чем он занят и когда был в сети
- В рейтинге стало понятно, какое число к какому столбцу относится
- Верхняя полоса стала плотнее, без пустот
- Разнородные сведения больше не идут сплошной строкой — у каждого своя подпись
- Страница поселенца собрана заново: лицо и имя одним рядом, числа — клетками
- Числа, которые сравнивают между собой, стоят сеткой с подписью над числом
- «О себе» набрано голосом прозы: там говорит человек, а не игра
- Интересы стоят метками, и число рядом с ними больше не вводит в заблуждение
- Стол и терминал сведены вместе — они об одном: чем поселенец вооружён
- Дата прилёта переехала в нижний правый угол карточки
- Подсветка меню больше не лжёт: «Новости» подсвечивают «Новости»
1.0.9 альфа15 августа 2026
- Объекты стареют: у каждого появилось состояние, и от него зависит, сколько даёт смена
- У склада от состояния зависит вместимость, у дома — место, которое он даёт под ресурсы
- Ниже 30 % состояние не опускается, и работать объект не перестаёт
- Зарплату ветхость не трогает: рабочий получает своё сполна
- Владелец чинит объект на странице управления — за деньги с баланса и сталь со склада компании
- Дом чинится в инвентаре, и ветшает он много медленнее объектов: годы, а не месяцы
- В инвентаре наконец виден ваш дом: сколько места он даёт и в каком он состоянии
- Сектор стал решать: в Бете смена приносит в 1,2 раза больше полярной, на Новой Земле в 1,6
- Там же и платят за это износом — на Новой Земле объекты стареют вдвое быстрее, чем в Полярии
- Состояние объекта видно и работнику — на странице объекта, рядом со статусом
- Себестоимость смены и порог оклада считаются по настоящему выпуску ветхого объекта, а не нового
- Новая статья справки — «Ветхость»
- Исправлена карта: объекты снова видны во всех секторах
- На странице объекта написано, где он стоит, и оттуда можно перейти на карту сектора
- Там же видно, чем сектор отличается: выработкой и износом
- Перед выходом на смену игра проверяет, что смену берёт человек, а не скрипт
- Проверка считается сама и занимает доли секунды; вводить ничего не надо
1.0.8 альфа14 августа 2026
- Починка в мастерской больше не отнимает у машины предел прочности
- Зато мастерская чинит не сразу: пока заказ выполняется, машина разобрана и воевать ею нельзя
- Сколько ждать — написано на ссылке заранее; чем больше побито, тем дольше, а умение ремонта ожидание сокращает
- Меньше трёх минут мастерская не управляется никогда
- Ремкомплект чинит терминал сразу — в этом теперь весь его смысл, и он не пропадает ни на каком уровне умения
- Ремкомплектом можно забрать машину из мастерской раньше срока
- Умение ремонта работает до тридцатого уровня: прежде оно переставало что-либо давать на двенадцатом
- После боя терминал пересобирается: у служб разные потолки восстановления, а общий запас прежний
- Соперник больше не знает вашу раскладку по службам — до трассировки он видит только общее число
- В инвентаре и на странице персонажа видно, у какой службы какой потолок
- Страница заявок говорит, что машина в мастерской, а не просто «терминал не готов»
- Переписаны статьи справки «Умение ремонта», «Как проходит бой» и «Починка терминала»
- Справка стала читаемой: абзацы, перечни и подзаголовки вместо сплошной простыни строк
1.0.7 альфа14 августа 2026
- У организаций появился общий список: видно все девять разом, с главой и числом людей
- Страница организации переделана: описание, состав и звания читаются, а не громоздятся
- Исправлено: смена пароля в настройках не работала — страница говорила об удаче, а пароль оставался прежним
- Настройки теперь отвечают, что именно не так: короткий пароль, несовпадение, чужой старый
- Аватар и логотип компании принимаются по-новому: картинка проверяется и ужимается сама
- Аватары стали вчетверо легче и чётче на плотных экранах
- Настройки и центр загрузок переведены на новое оформление
- В настройках появилась учётная запись: логин, почта, когда прилетели и последние заходы
- Логотип можно сменить у каждой своей компании, а не только у первой
- У разделов форума видно, сколько в них сообщений и когда говорили последний раз
- В списке тем видно, сколько человек в теме говорило
- Исправлено: пункт «Перевод денег» в меню всегда выглядел выбранным
- Исправлено: у блока партии на странице персонажа вернулась подпись
- Исправлено: страница персонажа без номера отдавала пустоту
- Ссылки на игровых экранах стали заметнее: тёплый янтарь и волосяная под словом
1.0.6 альфа14 августа 2026
- Челноки садятся на час раньше: в будни с 21:00, в выходные с 18:00
- На странице регистрации появилось расписание челноков — видно, когда прилетать
- При записи надо согласиться с Правилами, Лицензией, Юридической информацией и Принципами
- Заведена проверка, что записывается человек: проходит сама, разгадывать ничего не нужно
- Из формы записи убран вопрос «2 + 2» — считать за вас теперь есть чему
- Исправлено: страница регистрации писала, что игра закрыта, когда челнок просто ещё не сел
- Страницы стали грузиться быстрее — сервер отдаёт их сжатыми
- Значок игры стал чётким на любом экране
- Ссылки в тексте подчёркнуты: их видно, а не только по цвету
- Оформление грузится один раз и надолго — браузер больше не переспрашивает о нём каждую неделю
- Тем, кто читает страницу голосом, стало проще: у страниц появился ориентир главного
- На несуществующий адрес теперь своя страница — с неё видно, куда идти
1.0.5 альфа13 августа 2026
- Письмо о смене пароля теперь приходит на почту: прежде ссылку выдавала администрация вручную
- У писем игры появился общий вид: имя, дата, одно действие и ничего лишнего
- Адрес администрации теперь info@netwar.app — старый адрес больше не читается
1.0.4 альфа11 августа 2026
- В игре появился ремкомплект: он поднимает побитые службы терминала до предела и тратится целиком
- Ремкомплект не отнимает у машины прочность — этим он и отличается от мастерской
- Починка в мастерской теперь отнимает предел прочности навсегда: 12 единиц минус ваше умение ремонта
- Изношенную машину мастерская больше не берёт и говорит об этом прямо
- У служб терминала в инвентаре видны оба способа починки и цена каждого
- В игре появились ремонтные заводы: они собирают ремкомплекты из кремниевых плат
- В Бете построен ремонтный завод, и его ремкомплекты уже стоят на прилавке
- На прилавке появился отдел «Ремонт»
- В справке появилась статья «Починка терминала»
- Кнопка «положить на стол» больше не показывается у вещей, которым на столе места не отведено
1.0.3 альфа11 августа 2026
- В магазине у каждой вещи появился продавец: государство или компания, и цена у каждого своя
- Деньги за покупку идут продавцу — тому, кто вещь привёз или собрал; наценки государство не берёт
- У каждой позиции свой остаток: сколько стоит на прилавке, столько и есть
- Диски и лицензии — привозное: их держит государство, и они не кончаются
- Партийную лицензию снова можно купить: в продаже её не было вовсе, и создать партию не мог никто
- Компания выставляет своё изделие на прилавок и назначает цену — на странице «Склад»
- Непроданное изделие лежит на складе компании и занимает там место, как руда
- С прилавка убраны вещи, которым в игре пока нечего делать, и отделы, где не осталось ничего
- В карточке вещи стоит цена, по которой её продают, а не старая цена из справочника
- В справке появилась статья «Магазин и прилавок»
- У Nintel КПК вернулась его картинка: двадцать лет вместо неё висела лицензия
- В игре появились заводы-сборщики: первый из них собирает терминалы из плат, третана и криоблоков
- Сборщик берёт детали со склада компании и туда же кладёт готовое, а место оно занимает
- На сборку берут с пятого уровня умения производства: это редкая профессия
- Умение производства решает, сколько изделий выйдет за смену, а рецепт от него не зависит
- В Бете построены кремниевый завод, криозавод и сборочный: цепочка от реголита до терминала замкнулась
- В магазине появился второй продавец: терминалы Second company стоят дешевле государственных
1.0.2 альфа11 августа 2026
- Метка «есть новые» на форуме больше не загорается от вашего же сообщения: раздел помечается только тогда, когда после вашего прошлого захода там написал кто-то другой
- Баг-лист и форма сообщения об ошибке набраны новым оформлением; состояние ошибки помечено цветной плашкой, подсказки переехали внутрь полей
- У каждого раздела справки и у каждой темы форума своё название вкладки — по нему их видно в закладках
- В справке ссылка «напишите нам» больше не показывается тем, кто не вошёл: она вела в никуда
- Разобраны давние сообщения об ошибках: пять записей 2009 года закрыты с ответами