Глобальные изменения боев
сообщений 8Сообщений 394
Уважаемый (23)
Уважаемый (23)
Мы рады сообщить вам, что бои подверглись глоабльной доработке, глобальным изменениям, но все по порядку. Игровая версия стала 0.8.2 пре-альфа. Это еще на шажок приблизило нас к долгожданному релизу.
0. В целом о комплексе изменений. Все изменения и добавления призваны, чтобы разнообразить бои, и чтобы игроки, которые много учавствуют в боях, много побеждают были сильнее игроков, которые только начинают свою боевую карьеру. В скором времени можно ожидать новый тип компьютеров, вся информация о нем пока что засекречена.
1. Исправления.
Исправлена ошибка, из-за которой можно было поменять первый ход, но в итоге этот самый первый ход не принимался.
Исправлена ошибка с отображение мощности в бою.
Исправлена ошибка с отображением здоровья слота в бою.
Исправлена ошибка, из-за которой ранее в некоторых случаях ничья не регистрировалась, как ничья.
2. Умения.
Нет, это не опечатка. Действительно умения стали работать, увеличиваться и приносить пользу в боях. Начнем с того, как влияют умения на сам бой. Каждый уровень умений дает игроку +1 к прочности всех слотов. Таблица умений 1-50 2-100 3-200 4-400 5-800. С учетом умений скорректирована мощность персонажей, теперь к формуле мощности прибавляется и уровень умений.
3. Уровни.
Уровни стали влиять на наносимый урон. Теперь урон высчитывается по формуле: урон_от_компьютера+random(0,Netwar). Что это значит? Это значит то, что если у Вас Nintel PPC и 6-й уровень, то вы сможете нанести вместо 4 урона, урон от 4 до 7 едениц, случайно. Т.е. шанс, что вы нанесете 5 урона равен шансу, что вы нанесете 7 урона.
4. Опыт.
Как мы выяснили, раньше формула начисления опыта работала неправильно. Вам начислялся опыт = вашей мощности. Теперь же мы это исправили, но кроме изменили формулу начисления опыта. Теперь формула: "мощность_противника+(уровень_противника/Ваш_уровень)*2". Это вознаградит более слабых персонажей, которые победили более сильных.
4.5. При всех нововведениям возможно будет пересмотрена таблица уровней, требования к уровням повысятся, повысятся и премии.
5.0 Дальнейшие ошибки.
Традиционно при таких масштабных нововведениях возможны ошибки, просим вас о них сообщать.
6.0 Владельцы компаний могут теперь не заходя на страницу управления объектом просматривать сколько ресурсов на их объекте.
Исправлена ошибка с некорректным отображением колонки "Работа" в браузере Internet Explorer.
Исправлен цвет формы устройства на работу в браузере Internet Explorer.
Исправлена ошибка, из-за которой ранее люди, которые работали на урановых шахтах получали умение добычи всегда (без вероятность 1к2).
При регистрации теперь у всех персонажей, до первого устройства на работу отображается ссылка на карту.
7.0 Изменено кол-во свободных мест в каждом городе, как в Полярии, так и в "Бете".
8.0 Добавлена информация, по поводу второго поселения "Бета". Изменено его название.
Добавлена информация, по поводу "Однокомнотного дома", его название было изменено. Его можно использовать с 1 Netwar уровня.
Добавлена информация, по поводу "Nintel Mobile".
Добавлена информация, по поводу "Nintel КПК", его название было изменено.
Добавлена страница информации о предматах.
9.0 Была создана группа нашей игры(http://vkontakte.ru/club7672578)
<br />Сообщение отредактировано <b>2009-02-19 20:14</b>
0. В целом о комплексе изменений. Все изменения и добавления призваны, чтобы разнообразить бои, и чтобы игроки, которые много учавствуют в боях, много побеждают были сильнее игроков, которые только начинают свою боевую карьеру. В скором времени можно ожидать новый тип компьютеров, вся информация о нем пока что засекречена.
1. Исправления.
Исправлена ошибка, из-за которой можно было поменять первый ход, но в итоге этот самый первый ход не принимался.
Исправлена ошибка с отображение мощности в бою.
Исправлена ошибка с отображением здоровья слота в бою.
Исправлена ошибка, из-за которой ранее в некоторых случаях ничья не регистрировалась, как ничья.
2. Умения.
Нет, это не опечатка. Действительно умения стали работать, увеличиваться и приносить пользу в боях. Начнем с того, как влияют умения на сам бой. Каждый уровень умений дает игроку +1 к прочности всех слотов. Таблица умений 1-50 2-100 3-200 4-400 5-800. С учетом умений скорректирована мощность персонажей, теперь к формуле мощности прибавляется и уровень умений.
3. Уровни.
Уровни стали влиять на наносимый урон. Теперь урон высчитывается по формуле: урон_от_компьютера+random(0,Netwar). Что это значит? Это значит то, что если у Вас Nintel PPC и 6-й уровень, то вы сможете нанести вместо 4 урона, урон от 4 до 7 едениц, случайно. Т.е. шанс, что вы нанесете 5 урона равен шансу, что вы нанесете 7 урона.
4. Опыт.
Как мы выяснили, раньше формула начисления опыта работала неправильно. Вам начислялся опыт = вашей мощности. Теперь же мы это исправили, но кроме изменили формулу начисления опыта. Теперь формула: "мощность_противника+(уровень_противника/Ваш_уровень)*2". Это вознаградит более слабых персонажей, которые победили более сильных.
4.5. При всех нововведениям возможно будет пересмотрена таблица уровней, требования к уровням повысятся, повысятся и премии.
5.0 Дальнейшие ошибки.
Традиционно при таких масштабных нововведениях возможны ошибки, просим вас о них сообщать.
6.0 Владельцы компаний могут теперь не заходя на страницу управления объектом просматривать сколько ресурсов на их объекте.
Исправлена ошибка с некорректным отображением колонки "Работа" в браузере Internet Explorer.
Исправлен цвет формы устройства на работу в браузере Internet Explorer.
Исправлена ошибка, из-за которой ранее люди, которые работали на урановых шахтах получали умение добычи всегда (без вероятность 1к2).
При регистрации теперь у всех персонажей, до первого устройства на работу отображается ссылка на карту.
7.0 Изменено кол-во свободных мест в каждом городе, как в Полярии, так и в "Бете".
8.0 Добавлена информация, по поводу второго поселения "Бета". Изменено его название.
Добавлена информация, по поводу "Однокомнотного дома", его название было изменено. Его можно использовать с 1 Netwar уровня.
Добавлена информация, по поводу "Nintel Mobile".
Добавлена информация, по поводу "Nintel КПК", его название было изменено.
Добавлена страница информации о предматах.
9.0 Была создана группа нашей игры(http://vkontakte.ru/club7672578)
<br />Сообщение отредактировано <b>2009-02-19 20:14</b>
Сообщений 201
Незаметный (13)
Незаметный (13)
пробовал бои !!!))) очень понравилсоь - стало труднее и неожиданнее вести бой !
нововведения стоят внимания ,будем надеяться что ошибок будет немного!!!
да - по поводу неверного отображения правой части боя - может стоит начало боя перенести в другое место !???
и по поводу нетвар уровня и прочих вкусностей у тебя прочность 11,а у меня 10 - ноу тебя производство 1го уровня и количество часов 2 ...это осталось или производство как и раньше - теперь считаеться !??
нововведения стоят внимания ,будем надеяться что ошибок будет немного!!!
да - по поводу неверного отображения правой части боя - может стоит начало боя перенести в другое место !???
и по поводу нетвар уровня и прочих вкусностей у тебя прочность 11,а у меня 10 - ноу тебя производство 1го уровня и количество часов 2 ...это осталось или производство как и раньше - теперь считаеться !??
Сообщений 394
Уважаемый (23)
Уважаемый (23)
2. 11 Прочность у меня из-за умения. У меня мобильное умение = 1.
Сообщений 201
Незаметный (13)
Незаметный (13)
тогда обьсни как оно получаеться !??
откуда берётся.... там есть видно ещё пара умений - это те которые боевые !
откуда берётся.... там есть видно ещё пара умений - это те которые боевые !
Сообщений 394
Уважаемый (23)
Уважаемый (23)
4. Еще пара умений, это для других классов. Скажем когда появятся настольные компьютеры, на их прочность будет влиять Настольное умение.
Сообщений 201
Незаметный (13)
Незаметный (13)
ясно - кстати по поводу боёв - я считаю что стоит дать возможность вступать в бой имея 40% жизни-заряда-восстановления - чего угодно-незнаюкак-назвать!
и второе - думаю можно дать возможность отменить бой - если в него20 минуть никто не залазит - а тебе влом ждать !!!
а то на последней минуте - пойдёшь на кухню чаю сделать - приходишь - оппа - а тебя уже вынесли - всухую!!!
и второе - думаю можно дать возможность отменить бой - если в него20 минуть никто не залазит - а тебе влом ждать !!!
а то на последней минуте - пойдёшь на кухню чаю сделать - приходишь - оппа - а тебя уже вынесли - всухую!!!
Сообщений 66
Незаметный (8)
Незаметный (8)
Да, изменения радуют!
Сообщений 394
Уважаемый (23)
Уважаемый (23)
"и второе - думаю можно дать возможность отменить бой - если в него20 минуть никто не залазит - а тебе влом ждать !!!"
Сделаем.
Сделаем.
Ответить
Написать может тот, кто вошёл в игру.