Деньги
?

Уран
?

Предметы
?
Дом Отсутствует

Четверг, 6 августа 2026, 16:29 | 5 поселенца не спят Форумы : Глобальные изменения боев : Страница 1 Вы не авторизованы | Принципы

Опыт: 0 nexp
Место жительства: Отсутствует
Популярность: 0
Форумы » Новости и объявления » Глобальные изменения боев

.m1kle[2]   1, 2009-02-19 15:14:47

Сообщений: 420
Уважаемый (23)

Мы рады сообщить вам, что бои подверглись глоабльной доработке, глобальным изменениям, но все по порядку. Игровая версия стала 0.8.2 пре-альфа. Это еще на шажок приблизило нас к долгожданному релизу.

0. В целом о комплексе изменений. Все изменения и добавления призваны, чтобы разнообразить бои, и чтобы игроки, которые много учавствуют в боях, много побеждают были сильнее игроков, которые только начинают свою боевую карьеру. В скором времени можно ожидать новый тип компьютеров, вся информация о нем пока что засекречена.

1. Исправления.
Исправлена ошибка, из-за которой можно было поменять первый ход, но в итоге этот самый первый ход не принимался.
Исправлена ошибка с отображение мощности в бою.
Исправлена ошибка с отображением здоровья слота в бою.
Исправлена ошибка, из-за которой ранее в некоторых случаях ничья не регистрировалась, как ничья.

2. Умения.
Нет, это не опечатка. Действительно умения стали работать, увеличиваться и приносить пользу в боях. Начнем с того, как влияют умения на сам бой. Каждый уровень умений дает игроку +1 к прочности всех слотов. Таблица умений 1-50 2-100 3-200 4-400 5-800. С учетом умений скорректирована мощность персонажей, теперь к формуле мощности прибавляется и уровень умений.

3. Уровни.
Уровни стали влиять на наносимый урон. Теперь урон высчитывается по формуле: урон_от_компьютера+random(0,Netwar). Что это значит? Это значит то, что если у Вас Nintel PPC и 6-й уровень, то вы сможете нанести вместо 4 урона, урон от 4 до 7 едениц, случайно. Т.е. шанс, что вы нанесете 5 урона равен шансу, что вы нанесете 7 урона.

4. Опыт.
Как мы выяснили, раньше формула начисления опыта работала неправильно. Вам начислялся опыт = вашей мощности. Теперь же мы это исправили, но кроме изменили формулу начисления опыта. Теперь формула: "мощность_противника+(уровень_противника/Ваш_уровень)*2". Это вознаградит более слабых персонажей, которые победили более сильных.

4.5. При всех нововведениям возможно будет пересмотрена таблица уровней, требования к уровням повысятся, повысятся и премии.

5.0 Дальнейшие ошибки.
Традиционно при таких масштабных нововведениях возможны ошибки, просим вас о них сообщать.

6.0 Владельцы компаний могут теперь не заходя на страницу управления объектом просматривать сколько ресурсов на их объекте.
Исправлена ошибка с некорректным отображением колонки "Работа" в браузере Internet Explorer.
Исправлен цвет формы устройства на работу в браузере Internet Explorer.
Исправлена ошибка, из-за которой ранее люди, которые работали на урановых шахтах получали умение добычи всегда (без вероятность 1к2).
При регистрации теперь у всех персонажей, до первого устройства на работу отображается ссылка на карту.

7.0 Изменено кол-во свободных мест в каждом городе, как в Полярии, так и в "Бете".

8.0 Добавлена информация, по поводу второго поселения "Бета". Изменено его название.
Добавлена информация, по поводу "Однокомнотного дома", его название было изменено. Его можно использовать с 1 Netwar уровня.
Добавлена информация, по поводу "Nintel Mobile".
Добавлена информация, по поводу "Nintel КПК", его название было изменено.
Добавлена страница информации о предматах.

9.0 Была создана группа нашей игры(http://vkontakte.ru/club7672578)
<br />Сообщение отредактировано <b>2009-02-19 20:14</b>

savages[1]   2, 2009-02-19 22:42:00

Сообщений: 220
Незаметный (13)

пробовал бои !!!))) очень понравилсоь - стало труднее и неожиданнее вести бой !
нововведения стоят внимания ,будем надеяться что ошибок будет немного!!!
да - по поводу неверного отображения правой части боя - может стоит начало боя перенести в другое место !???
и по поводу нетвар уровня и прочих вкусностей у тебя прочность 11,а у меня 10 - ноу тебя производство 1го уровня и количество часов 2 ...это осталось или производство как и раньше - теперь считаеться !??

.m1kle[2]   3, 2009-02-19 22:46:00

Сообщений: 420
Уважаемый (23)

2. 11 Прочность у меня из-за умения. У меня мобильное умение = 1.

savages[1]   4, 2009-02-19 23:32:00

Сообщений: 220
Незаметный (13)

тогда обьсни как оно получаеться !??
откуда берётся.... там есть видно ещё пара умений - это те которые боевые !

.m1kle[2]   5, 2009-02-20 00:01:00

Сообщений: 420
Уважаемый (23)

4. Еще пара умений, это для других классов. Скажем когда появятся настольные компьютеры, на их прочность будет влиять Настольное умение.

savages[1]   6, 2009-02-20 00:22:00

Сообщений: 220
Незаметный (13)

ясно - кстати по поводу боёв - я считаю что стоит дать возможность вступать в бой имея 40% жизни-заряда-восстановления - чего угодно-незнаюкак-назвать!
и второе - думаю можно дать возможность отменить бой - если в него20 минуть никто не залазит - а тебе влом ждать !!!
а то на последней минуте - пойдёшь на кухню чаю сделать - приходишь - оппа - а тебя уже вынесли - всухую!!!

Dmitrii[0]   7, 2009-02-20 08:00:00

Сообщений: 77
Незаметный (8)

Да, изменения радуют!

.m1kle[2]   8, 2009-02-20 08:16:00

Сообщений: 420
Уважаемый (23)

"и второе - думаю можно дать возможность отменить бой - если в него20 минуть никто не залазит - а тебе влом ждать !!!"

Сделаем.


Форумы » Новости и объявления » Глобальные изменения боев

Вы не можете добавить сообщение т.к. вы не авторизованны
Главное меню
В игру
Форум
Помощь
История

Вверх  собрана за 0.025 сек, отрисована за сек
© 2006 - 2026. Netwar «Война в паутине» - новое прочтение концепции браузерных онлайн игр   сегодня посетителей: 23
Игровая версия 0.8.4 альфа
Администрация