Наверное самая глобальная новость этого года: мы поменяли главную страницу, теперь у нас ее седьмая версия. Напомню, все версии главных страниц есть на сайте нашей студии в разделе музей. Главная страница выполнена под новую игровую символику, если можно так выразится, и стала более компактной. К сожалению, из-за финансовых проблем студии, и из-за страха перед закрытием проекта, мы будет вынуждены разместить рекламу на главной странице, так чтобы она не очень мешал, надеюсь Вы отнесетесь с пониманием.
Также сегодня была продолжена реформа экономики. Мы сделали два больших изменения.
1) Теперь Рабочее умение влияет на зарплату формула такова: Зарплата+3_процента*Рабочее_умение. Деньги идут не с бюджета объекта. Из-за этого, рабочее умение теперь влияет в два раза хуже на количество рабочих минут, скажем с рабочим умением 10, вы будете работать 55 минут, а не 50, как ранее.
2) Также было обнулено умение производства, оно теперь считается по новой формуле. Шанс получить 1 умение производства 1 к 20. Количество умений за уровень ("1", "2", "4", "8", "12", "18", "26", "35", "47", "60", "75", "95", "110", "200") (Чтобы получить четвертый уровень нужно восемь производственных умений). Была изменена формула добычи Третана на объекте теперь это 1+Умение производства/7+/-(0-2).
Традиционное мнение по поводу новой главной страницы приветствуется ;)
Dmitrii[0]
| 2, 2009-02-12 09:07:00 |
 Сообщений: 77
Незаметный (8) | Хорошая новость! И главная страница тоже очень неплохая.
А если подписывать на рудниках после значения зарплаты, сумму с учетом дополнительного коэффициента(согласуя с рабочим умением), будет удобней, предлагаю так сделать.
Насчет страницы персонажа:
Поместить колонки "Доп. информация" и "Умение" над колонками "Новости" и "Друзья в игре".
А "Дополнительное меню" поднять на место колонок "Доп. информация" и "Умение".
Будет удобней, так как Дополнительным меню пользуемся чаще, а оно в углу.
И как раз много пустого места под колонками "Новости" и "Друзья в игре".
<br />Сообщение отредактировано <b>2009-02-12 09:13</b>
.m1kle[2]
| 3, 2009-02-12 14:10:00 |
 Сообщений: 420
Уважаемый (23) | "А если подписывать на рудниках после значения зарплаты, сумму с учетом дополнительного коэффициента(согласуя с рабочим умением), будет удобней, предлагаю так сделать." - Идея хорошая, сделаю.
Премии за уровни были увеличены, в помоще появились обновленные данные по боям.
Помощь:
Обновлена статья по рабочему умению.
Обновлена статья по боевый уровням.
Обновлена статья по правилам форума.
Добавлена статья о производственном умении.
<br />Сообщение отредактировано <b>2009-02-12 17:38</b>
.m1kle[2]
| 4, 2009-02-12 17:13:00 |
 Сообщений: 420
Уважаемый (23) | 2, Твое первое предложение реализовано. ;) Теперь стало гораздо удобнее.
Dmitrii[0]
| 5, 2009-02-13 03:14:00 |
 Сообщений: 77
Незаметный (8) | Предлагаю изменить формулу рабочего умения "130nb(100+3%от_ста*10)" на
130nb(100+10%от_ста*10), так будет лучше, а то по-прежнему разницы между большими уровнями почти нет, ведь 30% не деньги, почти...
Еще добавить возможность устройства на 3 часа.
.m1kle[2]
| 6, 2009-02-13 03:19:00 |
 Сообщений: 420
Уважаемый (23) | 5, Подумаю над этим.
Dmitrii[0]
| 7, 2009-02-13 03:41:00 |
 Сообщений: 77
Незаметный (8) | действительно мало преимущество малых игроков от больших.
к тому же стимул прокачки раб. умения мал, ведь 30 процентов на тысячу часов - очень немного
savages[1]
| 8, 2009-02-13 09:46:00 |
 Сообщений: 220
Незаметный (13) | кстати - я поддерживаю возможность устраиваться на работу - более чем на один час !!!
пусть это будет доступно начиная с 8го-10го уровня ,чтобы был стимул расти !! и чтобы была видна РЕАЛЬНАЯ разница и выгода большого уровня !!!
Возможно на начальном этапе это будет 2-3 часа....чем больше уровень - тем больше количество часов подряд !!!
это гораздо выгоднее чем бонусы по оплате !!!!
мне кажеться это справедливо!!!
Dmitrii[0]
| 9, 2009-02-13 11:52:00 |
 Сообщений: 77
Незаметный (8) | 8, нет!!! ни в коем случае! Например, я должен просыпаться в 7-8 утра, чтобы вас застать и начать бой, и то это на выходных, так как есть школа, так как я буду опыт зарабатывать? Это всем кто из центра, все в куче и играете, вам-то удобнее.
<i><b>Предлагаю устройство на 2 часа (минимум) сделать возможным с 0 уровня! </i></b>
<br />Сообщение отредактировано <b>2009-02-13 11:57</b>
savages[1]
| 10, 2009-02-13 12:56:00 |
 Сообщений: 220
Незаметный (13) | тогда уже со второго уровня всё таки !!!
пусть будет виден упорный труд!!!
тогда теряется смысл соревновательности если бонусы будут падать уже с 0го уровня рабочго умения !!!(((
Dmitrii[0]
| 11, 2009-02-13 13:51:00 |
 Сообщений: 77
Незаметный (8) | 2,3 - это уже лучше. но ни как не с 8-го.
<br />Сообщение отредактировано <b>2009-02-13 13:51</b>
.m1kle[2]
| 12, 2009-02-13 19:56:00 |
 Сообщений: 420
Уважаемый (23) | Понял Ваши мысли, надеюсь удастся хоть что-то реализовать. | | | | | | | | | | |