игра идёт с 2006 года
Форумы»Новости и объявления»Главная страница и экономика

Главная страница и экономика

сообщений 12
.m1kle[2]№ 111 февраля 2009, 23:06
Сообщений 394
Уважаемый (23)
Наверное самая глобальная новость этого года: мы поменяли главную страницу, теперь у нас ее седьмая версия. Напомню, все версии главных страниц есть на сайте нашей студии в разделе музей. Главная страница выполнена под новую игровую символику, если можно так выразится, и стала более компактной. К сожалению, из-за финансовых проблем студии, и из-за страха перед закрытием проекта, мы будет вынуждены разместить рекламу на главной странице, так чтобы она не очень мешал, надеюсь Вы отнесетесь с пониманием.

Также сегодня была продолжена реформа экономики. Мы сделали два больших изменения.

1) Теперь Рабочее умение влияет на зарплату формула такова: Зарплата+3_процента*Рабочее_умение. Деньги идут не с бюджета объекта. Из-за этого, рабочее умение теперь влияет в два раза хуже на количество рабочих минут, скажем с рабочим умением 10, вы будете работать 55 минут, а не 50, как ранее.
2) Также было обнулено умение производства, оно теперь считается по новой формуле. Шанс получить 1 умение производства 1 к 20. Количество умений за уровень ("1", "2", "4", "8", "12", "18", "26", "35", "47", "60", "75", "95", "110", "200") (Чтобы получить четвертый уровень нужно восемь производственных умений). Была изменена формула добычи Третана на объекте теперь это 1+Умение производства/7+/-(0-2).

Традиционное мнение по поводу новой главной страницы приветствуется ;)
Dmitrii[0]№ 212 февраля 2009, 09:07
гражданин
Сообщений 66
Незаметный (8)
Хорошая новость! И главная страница тоже очень неплохая.
А если подписывать на рудниках после значения зарплаты, сумму с учетом дополнительного коэффициента(согласуя с рабочим умением), будет удобней, предлагаю так сделать.

Насчет страницы персонажа:
Поместить колонки "Доп. информация" и "Умение" над колонками "Новости" и "Друзья в игре".
А "Дополнительное меню" поднять на место колонок "Доп. информация" и "Умение".

Будет удобней, так как Дополнительным меню пользуемся чаще, а оно в углу.
И как раз много пустого места под колонками "Новости" и "Друзья в игре".


<br />Сообщение отредактировано <b>2009-02-12 09:13</b>
.m1kle[2]№ 312 февраля 2009, 14:10
Сообщений 394
Уважаемый (23)
"А если подписывать на рудниках после значения зарплаты, сумму с учетом дополнительного коэффициента(согласуя с рабочим умением), будет удобней, предлагаю так сделать." - Идея хорошая, сделаю.

Премии за уровни были увеличены, в помоще появились обновленные данные по боям.
Помощь:
Обновлена статья по рабочему умению.
Обновлена статья по боевый уровням.
Обновлена статья по правилам форума.
Добавлена статья о производственном умении.
<br />Сообщение отредактировано <b>2009-02-12 17:38</b>
.m1kle[2]№ 412 февраля 2009, 17:13
Сообщений 394
Уважаемый (23)
2, Твое первое предложение реализовано. ;) Теперь стало гораздо удобнее.
Dmitrii[0]№ 513 февраля 2009, 03:14
гражданин
Сообщений 66
Незаметный (8)
Предлагаю изменить формулу рабочего умения "130nb(100+3%от_ста*10)" на
130nb(100+10%от_ста*10), так будет лучше, а то по-прежнему разницы между большими уровнями почти нет, ведь 30% не деньги, почти...
Еще добавить возможность устройства на 3 часа.
.m1kle[2]№ 613 февраля 2009, 03:19
Сообщений 394
Уважаемый (23)
5, Подумаю над этим.
Dmitrii[0]№ 713 февраля 2009, 03:41
гражданин
Сообщений 66
Незаметный (8)
действительно мало преимущество малых игроков от больших.
к тому же стимул прокачки раб. умения мал, ведь 30 процентов на тысячу часов - очень немного
savages[1]№ 813 февраля 2009, 09:46
гражданин
Сообщений 201
Незаметный (13)
кстати - я поддерживаю возможность устраиваться на работу - более чем на один час !!!
пусть это будет доступно начиная с 8го-10го уровня ,чтобы был стимул расти !! и чтобы была видна РЕАЛЬНАЯ разница и выгода большого уровня !!!
Возможно на начальном этапе это будет 2-3 часа....чем больше уровень - тем больше количество часов подряд !!!
это гораздо выгоднее чем бонусы по оплате !!!!
мне кажеться это справедливо!!!
Dmitrii[0]№ 913 февраля 2009, 11:52
гражданин
Сообщений 66
Незаметный (8)
8, нет!!! ни в коем случае! Например, я должен просыпаться в 7-8 утра, чтобы вас застать и начать бой, и то это на выходных, так как есть школа, так как я буду опыт зарабатывать? Это всем кто из центра, все в куче и играете, вам-то удобнее.
<i><b>Предлагаю устройство на 2 часа (минимум) сделать возможным с 0 уровня! </i></b>

<br />Сообщение отредактировано <b>2009-02-13 11:57</b>
savages[1]№ 1013 февраля 2009, 12:56
гражданин
Сообщений 201
Незаметный (13)
тогда уже со второго уровня всё таки !!!
пусть будет виден упорный труд!!!
тогда теряется смысл соревновательности если бонусы будут падать уже с 0го уровня рабочго умения !!!(((
Dmitrii[0]№ 1113 февраля 2009, 13:51
гражданин
Сообщений 66
Незаметный (8)
2,3 - это уже лучше. но ни как не с 8-го.
<br />Сообщение отредактировано <b>2009-02-13 13:51</b>
.m1kle[2]№ 1213 февраля 2009, 19:56
Сообщений 394
Уважаемый (23)
Понял Ваши мысли, надеюсь удастся хоть что-то реализовать.
Ответить

Написать может тот, кто вошёл в игру.

Форумы»Новости и объявления»Главная страница и экономика
© 2006 - 2026. Netwar «Война в паутине» - новое прочтение концепции браузерных онлайн игр
Версия 1.5.9 альфа · Принципы · Юридическая информация
сегодня посетителей: 1
Как всё начиналось · Администрация  Страница собрана за 0,029 сек, отрисована за сек